通常画面

スマホアプリ3-5本接触

vs.

妖怪三国志

男女 比率
男性
59.2%
男性
75.0%
女性
40.8%
女性
25.0%
年代別
5~9歳
9.8%
5~9歳
62.5%
10代
32.4%
10代
12.5%
20代
18.5%
20代
4.2%
30代
14.6%
30代
16.7%
40代
14.3%
40代
4.2%
50代
8.2%
50代
0.0%
60代
2.1%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
5.2%
男性5~9歳
54.2%
男性10代
21.7%
男性10代
8.3%
男性20代
11.2%
男性20代
4.2%
男性30代
8.7%
男性30代
4.2%
男性40代
8.2%
男性40代
4.2%
男性50代
3.0%
男性50代
0.0%
男性60代
1.1%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
4.6%
女性5~9歳
8.3%
女性10代
10.7%
女性10代
4.2%
女性20代
7.3%
女性20代
0.0%
女性30代
5.9%
女性30代
12.5%
女性40代
6.1%
女性40代
0.0%
女性50代
5.2%
女性50代
0.0%
女性60代
1.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
4.3
ドラマ
1.3
ドラマ
1
バラエティ
2.8
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
2.9
コンシューマゲーム
2.0
コンシューマゲーム
7.1
ニュース
2.5
ニュース
1.4
スポーツ
0.7
スポーツ
0.3
ジャンル別
劇場映画
11.6%
劇場映画
12.5%
アニメ
64.7%
アニメ
95.8%
ドラマ
49.6%
ドラマ
45.8%
バラエティ
72.7%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
58.3%
コンシューマゲーム
52.4%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
65.4%
ニュース
45.8%
スポーツ
27.8%
スポーツ
20.8%
アニメ
サザエさん
21.7%
妖怪ウォッチ
79.2%
名探偵コナン
15.9%
サザエさん
37.5%
ワンピース
14.6%
名探偵コナン
33.3%
ちびまる子ちゃん
13.7%
仮面ライダーエグゼイド
16.7%
ドラゴンボール超(スーパー)
13.4%
チア男子!!
16.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
28.7%
Pokemon GO(ポケモンGO)
20.8%
Pokemon GO(ポケモンGO)
27.1%
妖怪ウォッチ ぷにぷに
20.8%
パズル&ドラゴンズ
25.0%
にゃんこ大戦争
16.7%
モンスターストライク
17.1%
キャンディークラッシュソーダ
12.5%
白猫プロジェクト
10.2%
アナと雪の女王
8.3%
PS・XBox系
Minecraft
2.3%
DYNAMIC CHORD feat.[reve parfait] V edition
16.7%
テイルズ オブ ベルセリア
1.8%
実況パワフルプロ野球2016
12.5%
進撃の巨人
1.6%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
8.3%
コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ
1.2%
デッドライジング2
8.3%
ペルソナ5
1.2%
Minecraft
8.3%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
3.7%
妖怪三国志
100.0%
スーパーマリオメーカー
3.0%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
62.5%
とびだせ どうぶつの森
3.0%
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊
41.7%
ぷよぷよテトリス
2.7%
スーパーマリオメーカー
16.7%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
2.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
16.7%
劇場映画(月次)
君の名は。
11.1%
真田十勇士
12.5%
シン・ゴジラ
4.5%
青空エール
8.3%
映画 聲の形
2.0%
カノン
8.3%
怒り
1.6%
SCOOP!
8.3%
オーバー・フェンス
1.4%
超高速!参勤交代 リターンズ
8.3%
劇場映画クラス
映画未接触
88.4%
映画未接触
87.5%
映画1-2本接触
9.8%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
1.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
35.3%
アニメ未接触
4.2%
アニメ1-2本接触
30.3%
アニメ1-2本接触
37.5%
アニメ3-5本接触
23.2%
アニメ3-5本接触
37.5%
アニメ6本以上接触
11.2%
アニメ6本以上接触
20.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
50.4%
ドラマ未接触
54.2%
ドラマ1-2本接触
30.7%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
14.8%
ドラマ3-5本接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
4.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.3%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
31.2%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ3-5本接触
31.4%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ6本以上接触
10.2%
バラエティ6本以上接触
8.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
41.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
47.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
41.7%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
34.6%
ニュース情報番組未接触
54.2%
ニュース情報番組1-2本接触
30.1%
ニュース情報番組1-2本接触
29.2%
ニュース情報番組3-5本接触
23.4%
ニュース情報番組3-5本接触
8.3%
ニュース情報番組6本以上接触
11.9%
ニュース情報番組6本以上接触
8.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
72.2%
スポーツ番組未接触
79.2%
スポーツ番組1-2本接触
20.3%
スポーツ番組1-2本接触
16.7%
スポーツ番組3-5本接触
6.1%
スポーツ番組3-5本接触
4.2%
スポーツ番組6本以上接触
1.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
33.3%
好奇心を満たす
41.5%
好奇心を満たす
37.5%
健康維持・体力増進
15.5%
健康維持・体力増進
12.5%
知識や教養を高める
15.2%
知識や教養を高める
12.5%
友人、仲間との交流
42.6%
友人、仲間との交流
41.7%
家族との交流
34.9%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
12.3%
自分の技術や腕前の向上
20.8%
競争、勝負をする
8.0%
競争、勝負をする
8.3%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
8.3%
創作の楽しさ
11.8%
創作の楽しさ
12.5%
社会や人の役にたつ
3.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
4.2%
物語の世界を楽しむ
14.8%
0.0%
自然にふれる
19.1%
自然にふれる
12.5%
新しい発見
17.3%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
4.2%
スリルを味わう
4.6%
スリルを味わう
4.2%
大笑いをする
28.2%
大笑いをする
20.8%
達成感
19.6%
達成感
33.3%
爽快感
20.9%
爽快感
4.2%
非日常感
13.5%
非日常感
8.3%
ぜいたくな気分
16.8%
ぜいたくな気分
8.3%
幸せな気持ちになる
33.2%
幸せな気持ちになる
20.8%
充実感をえる
21.4%
充実感をえる
8.3%
気分転換
43.1%
気分転換
25.0%
一時の現実逃避
16.9%
一時の現実逃避
12.5%
解放感
25.8%
解放感
16.7%
ストレス解消
43.5%
ストレス解消
29.2%
感動する
16.0%
感動する
16.7%
無心になる
16.2%
無心になる
4.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.3%
実益や収入に結びつく
4.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
46.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
健康には気をつけている
41.9%
健康には気をつけている
41.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.5%
ファッションには関心がある方だ
33.7%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.8%
ふだんよくコンビニを利用する
43.1%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.5%
「限定商品」というコトバに弱い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
49.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
37.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
41.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
37.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.2%
趣味の幅は広い方だ
23.0%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.8%
友人や知人は多い方だ
28.2%
友人や知人は多い方だ
41.7%
集団で行動するのは苦手である
41.9%
集団で行動するのは苦手である
37.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.2%
人生において、家族は非常に重要である
61.9%
人生において、家族は非常に重要である
58.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
他人と違った存在として見られたい
23.4%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
44.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
37.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
自由になる時間がもっとほしい
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.4%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
36.2%
現在の生活には満足している
50.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
15.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
29.2%
流行している商品はできるだけ自分も買う
15.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
29.2%
他人が持っていないものをもちたい方だ
28.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
16.7%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
15.3%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
16.7%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
53.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
16.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
43.1%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
20.8%
計画的に買い物をする方だ
32.6%
計画的に買い物をする方だ
25.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
32.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
33.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
28.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
33.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
39.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
25.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
28.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
41.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
44.6%
周囲に対して、協調性をもって行動している
54.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
46.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.0%
他人から一目おかれたい
24.8%
他人から一目おかれたい
20.8%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
31.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
37.5%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

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