通常画面

ニュース情報番組3-5本接触

vs.

戦国BASARA 真田幸村伝

男女 比率
男性
57.7%
男性
55.6%
女性
42.3%
女性
44.4%
年代別
5~9歳
1.9%
5~9歳
5.6%
10代
10.4%
10代
27.8%
20代
12.8%
20代
27.8%
30代
17.4%
30代
22.2%
40代
20.2%
40代
11.1%
50代
23.4%
50代
5.6%
60代
13.9%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
1.2%
男性5~9歳
5.6%
男性10代
5.9%
男性10代
22.2%
男性20代
5.9%
男性20代
5.6%
男性30代
10.1%
男性30代
5.6%
男性40代
12.7%
男性40代
11.1%
男性50代
12.4%
男性50代
5.6%
男性60代
9.6%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.7%
女性5~9歳
0.0%
女性10代
4.5%
女性10代
5.6%
女性20代
6.9%
女性20代
22.2%
女性30代
7.3%
女性30代
16.7%
女性40代
7.6%
女性40代
0.0%
女性50代
11.0%
女性50代
0.0%
女性60代
4.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
1.1
アニメ
3.4
ドラマ
1.9
ドラマ
2.7
バラエティ
3.0
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
5
ニュース
4.0
ニュース
3.2
スポーツ
0.9
スポーツ
1.4
ジャンル別
劇場映画
8.6%
劇場映画
50.0%
アニメ
37.4%
アニメ
77.8%
ドラマ
60.2%
ドラマ
77.8%
バラエティ
81.8%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
26.4%
アプリ・ソーシャル
66.7%
コンシューマゲーム
21.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
100.0%
ニュース
88.9%
スポーツ
38.1%
スポーツ
72.2%
アニメ
サザエさん
14.3%
名探偵コナン
27.8%
名探偵コナン
8.7%
ViVid Strike!
16.7%
ちびまる子ちゃん
8.2%
サザエさん
16.7%
ワンピース
8.1%
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀
16.7%
ドラゴンボール超(スーパー)
6.6%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
16.7%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
6.6%
アナと雪の女王
22.2%
LINE:ディズニー ツムツム
6.0%
キャンディークラッシュソーダ
16.7%
パズル&ドラゴンズ
2.6%
ねこあつめ
16.7%
キャンディークラッシュ
1.6%
マーベル ツムツム
16.7%
モンスターストライク
1.4%
あんさんぶるスターズ!
11.1%
PS・XBox系
ウイニングイレブン 2016
0.6%
戦国BASARA 真田幸村伝
100.0%
ペルソナ5
0.5%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
11.1%
テイルズ オブ ベルセリア
0.5%
君を仰ぎ乙女は姫に
11.1%
実況パワフルプロ野球2016
0.5%
うたわれるもの 二人の白皇
5.6%
ウイニングイレブン 2017
0.4%
コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ
5.6%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
ぷよぷよテトリス
22.2%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
スーパーマリオ 3Dワールド
11.1%
マリオカート8
0.6%
逆転裁判6
11.1%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
0.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.1%
ぷよぷよテトリス
0.5%
Wii Fit U
5.6%
劇場映画(月次)
君の名は。
6.3%
超高速!参勤交代 リターンズ
22.2%
シン・ゴジラ
2.7%
ゴーストバスターズ
16.7%
怒り
1.7%
シン・ゴジラ
16.7%
ハドソン川の奇跡
1.3%
カノン
11.1%
後妻業の女
1.2%
SCOOP!
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
91.4%
映画未接触
50.0%
映画1-2本接触
7.9%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
0.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
62.6%
アニメ未接触
22.2%
アニメ1-2本接触
23.4%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
9.7%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
4.2%
アニメ6本以上接触
22.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
39.8%
ドラマ未接触
22.2%
ドラマ1-2本接触
30.7%
ドラマ1-2本接触
38.9%
ドラマ3-5本接触
24.2%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ6本以上接触
5.4%
ドラマ6本以上接触
16.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
30.1%
バラエティ1-2本接触
38.9%
バラエティ3-5本接触
42.3%
バラエティ3-5本接触
38.9%
バラエティ6本以上接触
9.3%
バラエティ6本以上接触
5.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.6%
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
21.1%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ3-5本接触
4.5%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
79.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
44.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.8%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
11.1%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
38.9%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
16.7%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
61.9%
スポーツ番組未接触
27.8%
スポーツ番組1-2本接触
26.0%
スポーツ番組1-2本接触
61.1%
スポーツ番組3-5本接触
11.3%
スポーツ番組3-5本接触
11.1%
スポーツ番組6本以上接触
0.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.8%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
33.5%
好奇心を満たす
66.7%
健康維持・体力増進
25.8%
健康維持・体力増進
22.2%
知識や教養を高める
20.0%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
32.7%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
35.1%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
10.6%
自分の技術や腕前の向上
27.8%
競争、勝負をする
3.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.6%
0.0%
創作の楽しさ
8.4%
創作の楽しさ
38.9%
社会や人の役にたつ
3.2%
社会や人の役にたつ
22.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
10.6%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
24.7%
自然にふれる
44.4%
新しい発見
14.8%
新しい発見
27.8%
推理を楽しむ
4.0%
推理を楽しむ
11.1%
スリルを味わう
3.2%
0.0%
大笑いをする
21.0%
大笑いをする
16.7%
達成感
14.4%
達成感
27.8%
爽快感
20.2%
爽快感
16.7%
非日常感
15.5%
非日常感
38.9%
ぜいたくな気分
18.7%
ぜいたくな気分
22.2%
幸せな気持ちになる
32.2%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
23.7%
充実感をえる
27.8%
気分転換
48.0%
気分転換
44.4%
一時の現実逃避
13.2%
一時の現実逃避
11.1%
解放感
22.4%
解放感
38.9%
ストレス解消
44.2%
ストレス解消
38.9%
感動する
16.8%
感動する
16.7%
無心になる
15.6%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
6.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
56.4%
健康には気をつけている
72.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
36.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
35.1%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
28.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.4%
ふだんよくコンビニを利用する
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
24.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
61.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
31.1%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
45.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.2%
趣味の幅は広い方だ
20.4%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
38.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.2%
友人や知人は多い方だ
18.3%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
42.4%
集団で行動するのは苦手である
38.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
77.8%
人生において、家族は非常に重要である
66.3%
人生において、家族は非常に重要である
77.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
21.1%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.1%
自由になる時間がもっとほしい
51.8%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.5%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
現在の生活には満足している
36.7%
現在の生活には満足している
61.1%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
44.4%
流行している商品はできるだけ自分も買う
9.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
38.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
22.7%
他人が持っていないものをもちたい方だ
72.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
12.7%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
44.4%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
58.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
72.2%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
46.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
55.6%
計画的に買い物をする方だ
37.1%
計画的に買い物をする方だ
38.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
30.8%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
38.9%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
30.2%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
50.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
37.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
27.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
25.6%
自分の意見や考えを主張する方だ
38.9%
周囲に対して、協調性をもって行動している
45.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
61.1%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
61.1%
他人から一目おかれたい
24.1%
他人から一目おかれたい
22.2%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
30.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
50.0%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


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