通常画面

映画6本以上接触

vs.

戦国BASARA 真田幸村伝

男女 比率
男性
33.3%
男性
55.6%
女性
66.7%
女性
44.4%
年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
5.6%
10代
0.0%
10代
27.8%
20代
11.1%
20代
27.8%
30代
0.0%
30代
22.2%
40代
44.4%
40代
11.1%
50代
33.3%
50代
5.6%
60代
11.1%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
0.0%
男性5~9歳
5.6%
男性10代
0.0%
男性10代
22.2%
男性20代
0.0%
男性20代
5.6%
男性30代
0.0%
男性30代
5.6%
男性40代
11.1%
男性40代
11.1%
男性50代
22.2%
男性50代
5.6%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.0%
女性5~9歳
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
5.6%
女性20代
11.1%
女性20代
22.2%
女性30代
0.0%
女性30代
16.7%
女性40代
33.3%
女性40代
0.0%
女性50代
11.1%
女性50代
0.0%
女性60代
11.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
8.4
劇場映画
0.7
アニメ
1.9
アニメ
3.4
ドラマ
2.6
ドラマ
2.7
バラエティ
1.9
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
4.6
コンシューマゲーム
5
ニュース
3.4
ニュース
3.2
スポーツ
2.6
スポーツ
1.4
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
50.0%
アニメ
33.3%
アニメ
77.8%
ドラマ
66.7%
ドラマ
77.8%
バラエティ
55.6%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
22.2%
アプリ・ソーシャル
66.7%
コンシューマゲーム
33.3%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
55.6%
ニュース
88.9%
スポーツ
55.6%
スポーツ
72.2%
アニメ
サザエさん
22.2%
名探偵コナン
27.8%
魔法つかいプリキュア!
22.2%
ViVid Strike!
16.7%
アイカツスターズ!
11.1%
サザエさん
16.7%
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
11.1%
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀
16.7%
雨色ココア in Hawaii
11.1%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
16.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
22.2%
アナと雪の女王
22.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
11.1%
キャンディークラッシュソーダ
16.7%
あんさんぶるスターズ!
11.1%
ねこあつめ
16.7%
ガールフレンド(仮)
11.1%
マーベル ツムツム
16.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
11.1%
あんさんぶるスターズ!
11.1%
PS・XBox系
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
11.1%
戦国BASARA 真田幸村伝
100.0%
ウイニングイレブン 2017
11.1%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
11.1%
実況パワフルプロ野球2016
11.1%
君を仰ぎ乙女は姫に
11.1%
テイルズ オブ ベルセリア
11.1%
うたわれるもの 二人の白皇
5.6%
デッドライジング2
11.1%
コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ
5.6%
DS・Wii系
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
11.1%
ぷよぷよテトリス
22.2%
ぷよぷよテトリス
11.1%
スーパーマリオ 3Dワールド
11.1%
シャンティ -海賊の呪い-
11.1%
逆転裁判6
11.1%
Splatoon(スプラトゥーン)
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.1%
マリオカート8
11.1%
Wii Fit U
5.6%
劇場映画(月次)
怒り
55.6%
超高速!参勤交代 リターンズ
22.2%
真田十勇士
44.4%
ゴーストバスターズ
16.7%
SCOOP!
44.4%
シン・ゴジラ
16.7%
闇金ウシジマくん Part3
44.4%
カノン
11.1%
ある天文学者の恋文
44.4%
SCOOP!
11.1%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
50.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
50.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
100.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
66.7%
アニメ未接触
22.2%
アニメ1-2本接触
11.1%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
11.1%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
11.1%
アニメ6本以上接触
22.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
22.2%
ドラマ1-2本接触
22.2%
ドラマ1-2本接触
38.9%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
16.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
44.4%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
38.9%
バラエティ3-5本接触
11.1%
バラエティ3-5本接触
38.9%
バラエティ6本以上接触
11.1%
バラエティ6本以上接触
5.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
77.8%
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
33.3%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
66.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
44.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.8%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
44.4%
ニュース情報番組未接触
11.1%
ニュース情報番組1-2本接触
11.1%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
11.1%
ニュース情報番組3-5本接触
38.9%
ニュース情報番組6本以上接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
16.7%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
44.4%
スポーツ番組未接触
27.8%
スポーツ番組1-2本接触
22.2%
スポーツ番組1-2本接触
61.1%
スポーツ番組3-5本接触
11.1%
スポーツ番組3-5本接触
11.1%
スポーツ番組6本以上接触
22.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
55.6%
好奇心を満たす
66.7%
健康維持・体力増進
44.4%
健康維持・体力増進
22.2%
知識や教養を高める
55.6%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
33.3%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
22.2%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
22.2%
自分の技術や腕前の向上
27.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
22.2%
創作の楽しさ
38.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
22.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
55.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.7%
物語の世界を楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
22.2%
自然にふれる
44.4%
新しい発見
22.2%
新しい発見
27.8%
推理を楽しむ
11.1%
推理を楽しむ
11.1%
スリルを味わう
11.1%
0.0%
大笑いをする
11.1%
大笑いをする
16.7%
0.0%
達成感
27.8%
爽快感
22.2%
爽快感
16.7%
非日常感
33.3%
非日常感
38.9%
ぜいたくな気分
11.1%
ぜいたくな気分
22.2%
幸せな気持ちになる
22.2%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
22.2%
充実感をえる
27.8%
気分転換
44.4%
気分転換
44.4%
0.0%
一時の現実逃避
11.1%
0.0%
解放感
38.9%
ストレス解消
22.2%
ストレス解消
38.9%
感動する
33.3%
感動する
16.7%
無心になる
11.1%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
11.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
11.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.3%
健康には気をつけている
55.6%
健康には気をつけている
72.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
77.8%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
22.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
88.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.4%
ふだんよくコンビニを利用する
44.4%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
11.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
61.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
11.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
11.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
44.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
22.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.6%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
11.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
22.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
22.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.2%
趣味の幅は広い方だ
55.6%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
66.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
11.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
38.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.2%
友人や知人は多い方だ
11.1%
友人や知人は多い方だ
66.7%
集団で行動するのは苦手である
22.2%
集団で行動するのは苦手である
38.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
11.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
77.8%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
77.8%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
他人と違った存在として見られたい
44.4%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
22.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.1%
自由になる時間がもっとほしい
44.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
22.2%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
現在の生活には満足している
44.4%
現在の生活には満足している
61.1%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
22.2%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
44.4%
流行している商品はできるだけ自分も買う
11.1%
流行している商品はできるだけ自分も買う
38.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
44.4%
他人が持っていないものをもちたい方だ
72.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
22.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
44.4%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
44.4%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
72.2%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
44.4%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
55.6%
計画的に買い物をする方だ
33.3%
計画的に買い物をする方だ
38.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
11.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
38.9%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
55.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
50.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
55.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
27.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
22.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
38.9%
周囲に対して、協調性をもって行動している
44.4%
周囲に対して、協調性をもって行動している
61.1%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
44.4%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
61.1%
他人から一目おかれたい
22.2%
他人から一目おかれたい
22.2%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
44.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
50.0%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

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