通常画面

ドラマ3-5本接触

vs.

妖怪三国志

男女 比率
男性
46.4%
男性
75.0%
女性
53.6%
女性
25.0%
年代別
5~9歳
2.6%
5~9歳
62.5%
10代
15.6%
10代
12.5%
20代
7.3%
20代
4.2%
30代
9.9%
30代
16.7%
40代
16.4%
40代
4.2%
50代
26.8%
50代
0.0%
60代
21.4%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
1.1%
男性5~9歳
54.2%
男性10代
5.5%
男性10代
8.3%
男性20代
2.9%
男性20代
4.2%
男性30代
3.7%
男性30代
4.2%
男性40代
7.7%
男性40代
4.2%
男性50代
12.6%
男性50代
0.0%
男性60代
12.9%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
1.5%
女性5~9歳
8.3%
女性10代
10.1%
女性10代
4.2%
女性20代
4.4%
女性20代
0.0%
女性30代
6.2%
女性30代
12.5%
女性40代
8.7%
女性40代
0.0%
女性50代
14.1%
女性50代
0.0%
女性60代
8.5%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
1.3
アニメ
4.3
ドラマ
3.8
ドラマ
1
バラエティ
3.1
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.9
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
7.1
ニュース
4.3
ニュース
1.4
スポーツ
1.0
スポーツ
0.3
ジャンル別
劇場映画
10.4%
劇場映画
12.5%
アニメ
39.6%
アニメ
95.8%
ドラマ
100.0%
ドラマ
45.8%
バラエティ
82.9%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
23.6%
アプリ・ソーシャル
58.3%
コンシューマゲーム
19.2%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
84.9%
ニュース
45.8%
スポーツ
39.1%
スポーツ
20.8%
アニメ
サザエさん
17.7%
妖怪ウォッチ
79.2%
名探偵コナン
12.3%
サザエさん
37.5%
ちびまる子ちゃん
10.9%
名探偵コナン
33.3%
ワンピース
8.2%
仮面ライダーエグゼイド
16.7%
ドラゴンボール超(スーパー)
6.6%
チア男子!!
16.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.7%
Pokemon GO(ポケモンGO)
20.8%
Pokemon GO(ポケモンGO)
5.1%
妖怪ウォッチ ぷにぷに
20.8%
パズル&ドラゴンズ
2.7%
にゃんこ大戦争
16.7%
LINE ポコポコ
2.2%
キャンディークラッシュソーダ
12.5%
キャンディークラッシュ
1.6%
アナと雪の女王
8.3%
PS・XBox系
ウイニングイレブン 2017
0.5%
DYNAMIC CHORD feat.[reve parfait] V edition
16.7%
実況パワフルプロ野球2016
0.5%
実況パワフルプロ野球2016
12.5%
ウイニングイレブン 2016
0.4%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
8.3%
バトルフィールド 4
0.4%
デッドライジング2
8.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
0.4%
Minecraft
8.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.4%
妖怪三国志
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
62.5%
マリオカート8
1.0%
妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊
41.7%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
0.9%
スーパーマリオメーカー
16.7%
ぷよぷよテトリス
0.8%
Splatoon(スプラトゥーン)
16.7%
劇場映画(月次)
君の名は。
5.9%
真田十勇士
12.5%
シン・ゴジラ
3.0%
青空エール
8.3%
怒り
2.1%
カノン
8.3%
超高速!参勤交代 リターンズ
1.7%
SCOOP!
8.3%
ハドソン川の奇跡
1.5%
超高速!参勤交代 リターンズ
8.3%
劇場映画クラス
映画未接触
89.6%
映画未接触
87.5%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
12.5%
映画3-5本接触
0.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
60.4%
アニメ未接触
4.2%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
37.5%
アニメ3-5本接触
11.2%
アニメ3-5本接触
37.5%
アニメ6本以上接触
5.2%
アニメ6本以上接触
20.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
54.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
8.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.1%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
29.8%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ3-5本接触
43.0%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ6本以上接触
10.2%
バラエティ6本以上接触
8.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
76.4%
スマホアプリ未接触
41.7%
スマホアプリ1-2本接触
18.5%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ3-5本接触
4.2%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
16.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
41.7%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
15.1%
ニュース情報番組未接触
54.2%
ニュース情報番組1-2本接触
24.4%
ニュース情報番組1-2本接触
29.2%
ニュース情報番組3-5本接触
35.9%
ニュース情報番組3-5本接触
8.3%
ニュース情報番組6本以上接触
24.6%
ニュース情報番組6本以上接触
8.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
60.9%
スポーツ番組未接触
79.2%
スポーツ番組1-2本接触
25.8%
スポーツ番組1-2本接触
16.7%
スポーツ番組3-5本接触
11.2%
スポーツ番組3-5本接触
4.2%
スポーツ番組6本以上接触
2.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.6%
リラックス・やすらぎ
33.3%
好奇心を満たす
34.0%
好奇心を満たす
37.5%
健康維持・体力増進
26.4%
健康維持・体力増進
12.5%
知識や教養を高める
20.4%
知識や教養を高める
12.5%
友人、仲間との交流
36.4%
友人、仲間との交流
41.7%
家族との交流
34.9%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
9.5%
自分の技術や腕前の向上
20.8%
競争、勝負をする
4.1%
競争、勝負をする
8.3%
かけや偶然性を楽しむ
2.5%
かけや偶然性を楽しむ
8.3%
創作の楽しさ
8.6%
創作の楽しさ
12.5%
社会や人の役にたつ
4.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
4.2%
物語の世界を楽しむ
10.0%
0.0%
自然にふれる
25.5%
自然にふれる
12.5%
新しい発見
14.1%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
4.2%
スリルを味わう
3.6%
スリルを味わう
4.2%
大笑いをする
21.3%
大笑いをする
20.8%
達成感
14.6%
達成感
33.3%
爽快感
19.9%
爽快感
4.2%
非日常感
14.0%
非日常感
8.3%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
8.3%
幸せな気持ちになる
31.1%
幸せな気持ちになる
20.8%
充実感をえる
23.5%
充実感をえる
8.3%
気分転換
46.0%
気分転換
25.0%
一時の現実逃避
11.6%
一時の現実逃避
12.5%
解放感
22.0%
解放感
16.7%
ストレス解消
40.1%
ストレス解消
29.2%
感動する
17.7%
感動する
16.7%
無心になる
15.2%
無心になる
4.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.3%
実益や収入に結びつく
5.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.8%
健康には気をつけている
57.8%
健康には気をつけている
41.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.5%
ファッションには関心がある方だ
39.4%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
27.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.8%
ふだんよくコンビニを利用する
28.5%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
24.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.5%
「限定商品」というコトバに弱い
31.7%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
41.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
49.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
37.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
33.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
41.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
37.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.2%
趣味の幅は広い方だ
19.6%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.8%
友人や知人は多い方だ
21.7%
友人や知人は多い方だ
41.7%
集団で行動するのは苦手である
38.1%
集団で行動するのは苦手である
37.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.2%
人生において、家族は非常に重要である
65.2%
人生において、家族は非常に重要である
58.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
他人と違った存在として見られたい
18.5%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
37.5%
自由になる時間がもっとほしい
48.2%
自由になる時間がもっとほしい
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
42.6%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
37.8%
現在の生活には満足している
50.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
13.7%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
29.2%
流行している商品はできるだけ自分も買う
10.3%
流行している商品はできるだけ自分も買う
29.2%
他人が持っていないものをもちたい方だ
20.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
16.7%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
13.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
16.7%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
55.9%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
16.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
45.2%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
20.8%
計画的に買い物をする方だ
34.9%
計画的に買い物をする方だ
25.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
28.4%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
33.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
28.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
33.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
36.1%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
25.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
26.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
41.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
46.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
54.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.0%
他人から一目おかれたい
22.1%
他人から一目おかれたい
20.8%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
33.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
37.5%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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