通常画面

アニメ未接触

vs.

バイオハザード6

男女 比率
男性
57.8%
男性
62.5%
女性
42.2%
女性
37.5%
年代別
5~9歳
1.9%
5~9歳
6.2%
10代
15.9%
10代
31.2%
20代
13.5%
20代
31.2%
30代
15.0%
30代
25.0%
40代
19.2%
40代
6.2%
50代
19.9%
50代
0.0%
60代
14.5%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
1.0%
男性5~9歳
0.0%
男性10代
8.3%
男性10代
31.2%
男性20代
6.8%
男性20代
18.8%
男性30代
8.9%
男性30代
12.5%
男性40代
12.0%
男性40代
0.0%
男性50代
11.1%
男性50代
0.0%
男性60代
9.6%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.9%
女性5~9歳
6.2%
女性10代
7.6%
女性10代
0.0%
女性20代
6.8%
女性20代
12.5%
女性30代
6.1%
女性30代
12.5%
女性40代
7.2%
女性40代
6.2%
女性50代
8.8%
女性50代
0.0%
女性60代
4.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
ドラマ
1.2
ドラマ
1
バラエティ
1.7
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
6.3
ニュース
2.8
ニュース
2.3
スポーツ
0.5
スポーツ
1.4
ジャンル別
劇場映画
5.4%
劇場映画
25.0%
アニメ
0.0%
アニメ
68.8%
ドラマ
40.1%
ドラマ
56.2%
バラエティ
49.7%
バラエティ
68.8%
アプリ・ソーシャル
17.8%
アプリ・ソーシャル
62.5%
コンシューマゲーム
11.3%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
56.3%
ニュース
68.8%
スポーツ
22.0%
スポーツ
50.0%
アニメ
0.0%
ドラゴンボール超(スーパー)
31.2%
0.0%
ワンピース
25.0%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
18.8%
0.0%
ちびまる子ちゃん
18.8%
0.0%
名探偵コナン
18.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
18.8%
Pokemon GO(ポケモンGO)
4.3%
LINE:ディズニー ツムツム
18.8%
パズル&ドラゴンズ
2.0%
アナと雪の女王
12.5%
LINE ポコポコ
1.1%
あんさんぶるスターズ!
12.5%
モンスターストライク
1.1%
キャンディークラッシュ
12.5%
PS・XBox系
ペルソナ5
0.2%
バイオハザード6
100.0%
テイルズ オブ ベルセリア
0.1%
ぷよぷよテトリス
18.8%
Minecraft
0.1%
グランド・セフト・オートⅤ
12.5%
ウイニングイレブン 2016
0.1%
進撃の巨人
12.5%
ウイニングイレブン 2017
0.1%
デッドライジング2
12.5%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
0.5%
マリオカート8
18.8%
とびだせ どうぶつの森
0.4%
シャンティ -海賊の呪い-
12.5%
モンスターハンタークロス
0.2%
Splatoon(スプラトゥーン)
12.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.2%
テラリア
12.5%
マリオカート8
0.1%
ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君
12.5%
劇場映画(月次)
君の名は。
4.5%
超高速!参勤交代 リターンズ
18.8%
シン・ゴジラ
1.8%
キング・オブ・エジプト
18.8%
怒り
1.2%
ジャングル・ブック
18.8%
ハドソン川の奇跡
1.0%
君の名は。
18.8%
超高速!参勤交代 リターンズ
0.8%
カノン
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
94.6%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
5.1%
映画1-2本接触
18.8%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
6.2%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
31.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
31.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
18.8%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
18.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
59.9%
ドラマ未接触
43.8%
ドラマ1-2本接触
23.6%
ドラマ1-2本接触
43.8%
ドラマ3-5本接触
11.9%
ドラマ3-5本接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
4.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
50.3%
バラエティ未接触
31.2%
バラエティ1-2本接触
25.7%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
18.0%
バラエティ3-5本接触
6.2%
バラエティ6本以上接触
6.0%
バラエティ6本以上接触
12.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.2%
スマホアプリ未接触
37.5%
スマホアプリ1-2本接触
15.6%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ3-5本接触
2.0%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.2%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
88.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
43.7%
ニュース情報番組未接触
31.2%
ニュース情報番組1-2本接触
21.3%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
18.4%
ニュース情報番組3-5本接触
6.2%
ニュース情報番組6本以上接触
16.6%
ニュース情報番組6本以上接触
12.5%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
78.0%
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組1-2本接触
15.6%
スポーツ番組1-2本接触
37.5%
スポーツ番組3-5本接触
5.2%
スポーツ番組3-5本接触
6.2%
スポーツ番組6本以上接触
1.2%
スポーツ番組6本以上接触
6.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
67.3%
リラックス・やすらぎ
68.8%
好奇心を満たす
28.0%
好奇心を満たす
62.5%
健康維持・体力増進
21.1%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
16.4%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
28.4%
友人、仲間との交流
68.8%
家族との交流
27.4%
家族との交流
31.2%
自分の技術や腕前の向上
8.1%
自分の技術や腕前の向上
6.2%
競争、勝負をする
2.9%
競争、勝負をする
12.5%
かけや偶然性を楽しむ
1.9%
かけや偶然性を楽しむ
6.2%
創作の楽しさ
6.0%
創作の楽しさ
6.2%
社会や人の役にたつ
2.7%
社会や人の役にたつ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
7.2%
物語の世界を楽しむ
6.2%
自然にふれる
18.7%
自然にふれる
37.5%
新しい発見
10.9%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
2.8%
推理を楽しむ
6.2%
スリルを味わう
2.4%
スリルを味わう
6.2%
大笑いをする
16.9%
大笑いをする
43.8%
達成感
11.3%
達成感
25.0%
爽快感
15.6%
爽快感
25.0%
非日常感
12.2%
非日常感
12.5%
ぜいたくな気分
14.6%
ぜいたくな気分
18.8%
幸せな気持ちになる
24.7%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
18.5%
充実感をえる
12.5%
気分転換
37.3%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
10.2%
一時の現実逃避
6.2%
解放感
18.1%
解放感
18.8%
ストレス解消
34.5%
ストレス解消
37.5%
感動する
12.8%
感動する
18.8%
無心になる
11.8%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
6.2%
実益や収入に結びつく
5.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
48.2%
健康には気をつけている
62.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.5%
ファッションには関心がある方だ
33.1%
ファッションには関心がある方だ
62.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
56.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
19.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
28.4%
ふだんよくコンビニを利用する
56.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.8%
「限定商品」というコトバに弱い
23.7%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
44.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
37.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
49.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
37.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
43.8%
趣味の幅は広い方だ
17.7%
趣味の幅は広い方だ
43.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
52.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
39.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
31.2%
友人や知人は多い方だ
18.1%
友人や知人は多い方だ
37.5%
集団で行動するのは苦手である
35.9%
集団で行動するのは苦手である
25.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.5%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
他人と違った存在として見られたい
18.1%
他人と違った存在として見られたい
31.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.8%
自由になる時間がもっとほしい
46.1%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
日々、ストレスを感じることが多い
40.8%
日々、ストレスを感じることが多い
37.5%
現在の生活には満足している
31.5%
現在の生活には満足している
43.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
10.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
25.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
8.3%
流行している商品はできるだけ自分も買う
12.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
19.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
31.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
11.4%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
31.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
48.4%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
37.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
37.8%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
計画的に買い物をする方だ
30.4%
計画的に買い物をする方だ
31.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
24.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
18.8%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
26.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
25.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
32.4%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
18.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
23.3%
自分の意見や考えを主張する方だ
18.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
37.1%
周囲に対して、協調性をもって行動している
56.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
40.6%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
43.8%
他人から一目おかれたい
19.8%
他人から一目おかれたい
12.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
27.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
37.5%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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