通常画面

アニメ

vs.

テラリア

男女 比率
男性
61.0%
男性
80.0%
女性
39.0%
女性
20.0%
年代別
5~9歳
12.3%
5~9歳
20.0%
10代
23.5%
10代
10.0%
20代
14.0%
20代
50.0%
30代
16.0%
30代
0.0%
40代
16.2%
40代
20.0%
50代
12.0%
50代
0.0%
60代
6.0%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
7.2%
男性5~9歳
10.0%
男性10代
13.1%
男性10代
10.0%
男性20代
8.3%
男性20代
40.0%
男性30代
10.1%
男性30代
0.0%
男性40代
10.7%
男性40代
20.0%
男性50代
7.2%
男性50代
0.0%
男性60代
4.3%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
5.2%
女性5~9歳
10.0%
女性10代
10.4%
女性10代
0.0%
女性20代
5.7%
女性20代
10.0%
女性30代
5.8%
女性30代
0.0%
女性40代
5.5%
女性40代
0.0%
女性50代
4.7%
女性50代
0.0%
女性60代
1.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.2
アニメ
3.2
アニメ
4.4
ドラマ
1.6
ドラマ
2.3
バラエティ
2.6
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
8.1
ニュース
2.7
ニュース
2
スポーツ
0.6
スポーツ
1.2
ジャンル別
劇場映画
8.6%
劇場映画
70.0%
アニメ
100.0%
アニメ
90.0%
ドラマ
52.5%
ドラマ
90.0%
バラエティ
72.5%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
37.6%
アプリ・ソーシャル
90.0%
コンシューマゲーム
35.9%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
65.0%
ニュース
80.0%
スポーツ
27.1%
スポーツ
80.0%
アニメ
サザエさん
33.8%
アイドルメモリーズ
30.0%
名探偵コナン
21.7%
アイカツスターズ!
20.0%
ワンピース
19.6%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
20.0%
ちびまる子ちゃん
19.6%
雨色ココア in Hawaii
20.0%
ドラゴンボール超(スーパー)
17.7%
ViVid Strike!
20.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.4%
あんさんぶるスターズ!
30.0%
Pokemon GO(ポケモンGO)
7.8%
キャンディークラッシュ
30.0%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
キャンディークラッシュソーダ
30.0%
モンスターストライク
3.1%
アナと雪の女王
20.0%
妖怪ウォッチ ぷにぷに
2.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
20.0%
PS・XBox系
Minecraft
1.1%
うたわれるもの 二人の白皇
30.0%
実況パワフルプロ野球2016
0.9%
実況パワフルプロ野球2016
30.0%
ウイニングイレブン 2016
0.7%
進撃の巨人
20.0%
ペルソナ5
0.7%
テイルズ オブ ベルセリア
20.0%
テイルズ オブ ベルセリア
0.6%
バイオハザード6
20.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
2.9%
テラリア
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.2%
ぷよぷよテトリス
40.0%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
スーパーマリオメーカー
30.0%
スーパーマリオメーカー
1.3%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
20.0%
マリオカート8
1.2%
マリオカート7
20.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
8.2%
真田十勇士
40.0%
シン・ゴジラ
3.0%
オーバー・フェンス
30.0%
映画 聲の形
1.5%
SCOOP!
30.0%
怒り
1.2%
超高速!参勤交代 リターンズ
30.0%
超高速!参勤交代 リターンズ
1.2%
怒り
20.0%
劇場映画クラス
映画未接触
91.4%
映画未接触
30.0%
映画1-2本接触
8.1%
映画1-2本接触
60.0%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
10.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
10.0%
アニメ1-2本接触
60.7%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
26.2%
アニメ3-5本接触
40.0%
アニメ6本以上接触
13.2%
アニメ6本以上接触
30.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.5%
ドラマ未接触
10.0%
ドラマ1-2本接触
31.3%
ドラマ1-2本接触
60.0%
ドラマ3-5本接触
15.7%
ドラマ3-5本接触
30.0%
ドラマ6本以上接触
5.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.5%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
33.4%
バラエティ1-2本接触
80.0%
バラエティ3-5本接触
29.0%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
10.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
62.4%
スマホアプリ未接触
10.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.2%
スマホアプリ1-2本接触
30.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.3%
スマホアプリ3-5本接触
30.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
30.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
70.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
35.0%
ニュース情報番組未接触
20.0%
ニュース情報番組1-2本接触
28.2%
ニュース情報番組1-2本接触
60.0%
ニュース情報番組3-5本接触
22.0%
ニュース情報番組3-5本接触
10.0%
ニュース情報番組6本以上接触
14.7%
ニュース情報番組6本以上接触
10.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
72.9%
スポーツ番組未接触
20.0%
スポーツ番組1-2本接触
19.7%
スポーツ番組1-2本接触
70.0%
スポーツ番組3-5本接触
6.0%
スポーツ番組3-5本接触
10.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.4%
リラックス・やすらぎ
60.0%
好奇心を満たす
37.1%
好奇心を満たす
40.0%
健康維持・体力増進
19.1%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
16.3%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
31.9%
友人、仲間との交流
70.0%
家族との交流
32.9%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
自分の技術や腕前の向上
50.0%
競争、勝負をする
5.4%
競争、勝負をする
20.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.3%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
創作の楽しさ
8.9%
創作の楽しさ
10.0%
社会や人の役にたつ
2.4%
社会や人の役にたつ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
10.7%
0.0%
自然にふれる
19.0%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
14.7%
新しい発見
10.0%
推理を楽しむ
4.0%
0.0%
スリルを味わう
4.0%
スリルを味わう
10.0%
大笑いをする
23.7%
大笑いをする
20.0%
達成感
15.4%
達成感
40.0%
爽快感
18.4%
爽快感
40.0%
非日常感
11.4%
非日常感
20.0%
ぜいたくな気分
13.7%
ぜいたくな気分
30.0%
幸せな気持ちになる
27.2%
幸せな気持ちになる
30.0%
充実感をえる
19.8%
充実感をえる
20.0%
気分転換
39.3%
気分転換
30.0%
一時の現実逃避
12.3%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
19.2%
解放感
20.0%
ストレス解消
37.8%
ストレス解消
30.0%
感動する
13.5%
感動する
40.0%
無心になる
12.4%
無心になる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
実益や収入に結びつく
5.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
20.0%
健康には気をつけている
44.9%
健康には気をつけている
80.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
80.0%
ファッションには関心がある方だ
30.8%
ファッションには関心がある方だ
70.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
80.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
31.1%
ふだんよくコンビニを利用する
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
60.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
80.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.1%
「限定商品」というコトバに弱い
70.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
45.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
80.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
63.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
趣味の幅は広い方だ
20.8%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
28.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
10.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
22.6%
友人や知人は多い方だ
70.0%
集団で行動するのは苦手である
39.2%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
80.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.6%
人生において、家族は非常に重要である
70.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.0%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
53.7%
自由になる時間がもっとほしい
80.0%
日々、ストレスを感じることが多い
45.4%
日々、ストレスを感じることが多い
70.0%
現在の生活には満足している
34.0%
現在の生活には満足している
50.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.9%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
60.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
10.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
30.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
22.2%
他人が持っていないものをもちたい方だ
30.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
11.8%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
50.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
50.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
60.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
39.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
70.0%
計画的に買い物をする方だ
33.2%
計画的に買い物をする方だ
30.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
26.8%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
50.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
24.5%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
40.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
36.5%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
40.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
25.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
50.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
38.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
50.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
42.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
60.0%
他人から一目おかれたい
20.6%
他人から一目おかれたい
40.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
28.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
60.0%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。