通常画面

解放感

vs.

バイオハザード6

男女 比率
男性
53.5%
男性
62.5%
女性
46.5%
女性
37.5%
年代別
5~9歳
2.0%
5~9歳
6.2%
10代
16.1%
10代
31.2%
20代
17.3%
20代
31.2%
30代
17.5%
30代
25.0%
40代
19.6%
40代
6.2%
50代
17.1%
50代
0.0%
60代
10.3%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
1.3%
男性5~9歳
0.0%
男性10代
8.2%
男性10代
31.2%
男性20代
8.0%
男性20代
18.8%
男性30代
9.1%
男性30代
12.5%
男性40代
11.3%
男性40代
0.0%
男性50代
9.4%
男性50代
0.0%
男性60代
6.3%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.7%
女性5~9歳
6.2%
女性10代
7.9%
女性10代
0.0%
女性20代
9.3%
女性20代
12.5%
女性30代
8.4%
女性30代
12.5%
女性40代
8.3%
女性40代
6.2%
女性50代
7.8%
女性50代
0.0%
女性60代
4.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
1.2
アニメ
3.4
ドラマ
1.6
ドラマ
1
バラエティ
2.5
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
6.3
ニュース
3.5
ニュース
2.3
スポーツ
0.6
スポーツ
1.4
ジャンル別
劇場映画
7.5%
劇場映画
25.0%
アニメ
34.6%
アニメ
68.8%
ドラマ
48.8%
ドラマ
56.2%
バラエティ
65.5%
バラエティ
68.8%
アプリ・ソーシャル
28.7%
アプリ・ソーシャル
62.5%
コンシューマゲーム
21.3%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
69.4%
ニュース
68.8%
スポーツ
25.5%
スポーツ
50.0%
アニメ
サザエさん
11.5%
ドラゴンボール超(スーパー)
31.2%
名探偵コナン
7.3%
ワンピース
25.0%
ワンピース
7.3%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
18.8%
ちびまる子ちゃん
7.2%
ちびまる子ちゃん
18.8%
ドラゴンボール超(スーパー)
5.9%
名探偵コナン
18.8%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
7.1%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
18.8%
LINE:ディズニー ツムツム
6.3%
LINE:ディズニー ツムツム
18.8%
パズル&ドラゴンズ
3.1%
アナと雪の女王
12.5%
モンスターストライク
1.8%
あんさんぶるスターズ!
12.5%
ねこあつめ
1.7%
キャンディークラッシュ
12.5%
PS・XBox系
ペルソナ5
0.4%
バイオハザード6
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ぷよぷよテトリス
18.8%
実況パワフルプロ野球2016
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
12.5%
テイルズ オブ ベルセリア
0.3%
進撃の巨人
12.5%
戦国BASARA 真田幸村伝
0.3%
デッドライジング2
12.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.2%
マリオカート8
18.8%
Splatoon(スプラトゥーン)
0.8%
シャンティ -海賊の呪い-
12.5%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
0.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
12.5%
Wii Fit U
0.5%
テラリア
12.5%
マリオカート8
0.5%
ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君
12.5%
劇場映画(月次)
君の名は。
6.4%
超高速!参勤交代 リターンズ
18.8%
シン・ゴジラ
2.3%
キング・オブ・エジプト
18.8%
超高速!参勤交代 リターンズ
1.4%
ジャングル・ブック
18.8%
怒り
1.3%
君の名は。
18.8%
ハドソン川の奇跡
1.3%
カノン
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
92.5%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
6.9%
映画1-2本接触
18.8%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
6.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
65.4%
アニメ未接触
31.2%
アニメ1-2本接触
19.9%
アニメ1-2本接触
31.2%
アニメ3-5本接触
9.4%
アニメ3-5本接触
18.8%
アニメ6本以上接触
5.3%
アニメ6本以上接触
18.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.2%
ドラマ未接触
43.8%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ1-2本接触
43.8%
ドラマ3-5本接触
15.7%
ドラマ3-5本接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
5.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.5%
バラエティ未接触
31.2%
バラエティ1-2本接触
29.7%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
26.0%
バラエティ3-5本接触
6.2%
バラエティ6本以上接触
9.8%
バラエティ6本以上接触
12.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.3%
スマホアプリ未接触
37.5%
スマホアプリ1-2本接触
22.8%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.2%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
30.6%
ニュース情報番組未接触
31.2%
ニュース情報番組1-2本接触
24.7%
ニュース情報番組1-2本接触
50.0%
ニュース情報番組3-5本接触
23.7%
ニュース情報番組3-5本接触
6.2%
ニュース情報番組6本以上接触
20.9%
ニュース情報番組6本以上接触
12.5%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
74.5%
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組1-2本接触
17.7%
スポーツ番組1-2本接触
37.5%
スポーツ番組3-5本接触
6.6%
スポーツ番組3-5本接触
6.2%
スポーツ番組6本以上接触
1.2%
スポーツ番組6本以上接触
6.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.2%
リラックス・やすらぎ
68.8%
好奇心を満たす
52.7%
好奇心を満たす
62.5%
健康維持・体力増進
36.9%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
33.8%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
48.2%
友人、仲間との交流
68.8%
家族との交流
48.2%
家族との交流
31.2%
自分の技術や腕前の向上
19.2%
自分の技術や腕前の向上
6.2%
競争、勝負をする
6.6%
競争、勝負をする
12.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.2%
創作の楽しさ
16.3%
創作の楽しさ
6.2%
社会や人の役にたつ
7.1%
社会や人の役にたつ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
21.5%
物語の世界を楽しむ
6.2%
自然にふれる
39.1%
自然にふれる
37.5%
新しい発見
30.2%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
8.5%
推理を楽しむ
6.2%
スリルを味わう
8.5%
スリルを味わう
6.2%
大笑いをする
35.5%
大笑いをする
43.8%
達成感
28.4%
達成感
25.0%
爽快感
42.8%
爽快感
25.0%
非日常感
34.4%
非日常感
12.5%
ぜいたくな気分
36.5%
ぜいたくな気分
18.8%
幸せな気持ちになる
56.1%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
49.2%
充実感をえる
12.5%
気分転換
75.0%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
34.6%
一時の現実逃避
6.2%
解放感
100.0%
解放感
18.8%
ストレス解消
74.6%
ストレス解消
37.5%
感動する
36.4%
感動する
18.8%
無心になる
31.2%
無心になる
12.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
6.2%
実益や収入に結びつく
13.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
56.8%
健康には気をつけている
62.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
62.5%
ファッションには関心がある方だ
41.2%
ファッションには関心がある方だ
62.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
56.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.5%
ふだんよくコンビニを利用する
56.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.8%
「限定商品」というコトバに弱い
35.4%
「限定商品」というコトバに弱い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
37.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
43.8%
趣味の幅は広い方だ
24.4%
趣味の幅は広い方だ
43.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
31.2%
友人や知人は多い方だ
22.1%
友人や知人は多い方だ
37.5%
集団で行動するのは苦手である
47.6%
集団で行動するのは苦手である
25.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.5%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
他人と違った存在として見られたい
26.1%
他人と違った存在として見られたい
31.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.8%
自由になる時間がもっとほしい
67.8%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
日々、ストレスを感じることが多い
59.2%
日々、ストレスを感じることが多い
37.5%
現在の生活には満足している
39.2%
現在の生活には満足している
43.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
13.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
25.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
9.4%
流行している商品はできるだけ自分も買う
12.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
28.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
31.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
13.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
31.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
67.4%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
37.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
55.1%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
計画的に買い物をする方だ
40.8%
計画的に買い物をする方だ
31.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
36.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
18.8%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
36.1%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
25.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
45.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
18.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
31.5%
自分の意見や考えを主張する方だ
18.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
52.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
56.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
57.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
43.8%
他人から一目おかれたい
29.7%
他人から一目おかれたい
12.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
40.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
37.5%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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