通常画面

ストレス解消

vs.

テラリア

男女 比率
男性
52.9%
男性
80.0%
女性
47.1%
女性
20.0%
年代別
5~9歳
1.8%
5~9歳
20.0%
10代
14.9%
10代
10.0%
20代
16.1%
20代
50.0%
30代
18.4%
30代
0.0%
40代
20.5%
40代
20.0%
50代
18.4%
50代
0.0%
60代
10.0%
60代
0.0%
性年代別
男性5~9歳
1.1%
男性5~9歳
10.0%
男性10代
7.6%
男性10代
10.0%
男性20代
7.4%
男性20代
40.0%
男性30代
9.8%
男性30代
0.0%
男性40代
11.4%
男性40代
20.0%
男性50代
9.7%
男性50代
0.0%
男性60代
5.9%
男性60代
0.0%
女性5~9歳
0.7%
女性5~9歳
10.0%
女性10代
7.3%
女性10代
0.0%
女性20代
8.7%
女性20代
10.0%
女性30代
8.6%
女性30代
0.0%
女性40代
9.1%
女性40代
0.0%
女性50代
8.7%
女性50代
0.0%
女性60代
4.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.2
アニメ
1.1
アニメ
4.4
ドラマ
1.5
ドラマ
2.3
バラエティ
2.4
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
8.1
ニュース
3.3
ニュース
2
スポーツ
0.6
スポーツ
1.2
ジャンル別
劇場映画
6.6%
劇場映画
70.0%
アニメ
35.3%
アニメ
90.0%
ドラマ
48.2%
ドラマ
90.0%
バラエティ
65.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
27.4%
アプリ・ソーシャル
90.0%
コンシューマゲーム
20.7%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
69.0%
ニュース
80.0%
スポーツ
25.4%
スポーツ
80.0%
アニメ
サザエさん
12.0%
アイドルメモリーズ
30.0%
名探偵コナン
7.5%
アイカツスターズ!
20.0%
ワンピース
7.0%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
20.0%
ちびまる子ちゃん
6.9%
雨色ココア in Hawaii
20.0%
ドラゴンボール超(スーパー)
6.4%
ViVid Strike!
20.0%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
6.6%
あんさんぶるスターズ!
30.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.4%
キャンディークラッシュ
30.0%
パズル&ドラゴンズ
3.1%
キャンディークラッシュソーダ
30.0%
モンスターストライク
1.7%
アナと雪の女王
20.0%
ねこあつめ
1.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
20.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2016
0.4%
うたわれるもの 二人の白皇
30.0%
ペルソナ5
0.4%
実況パワフルプロ野球2016
30.0%
Minecraft
0.3%
進撃の巨人
20.0%
テイルズ オブ ベルセリア
0.3%
テイルズ オブ ベルセリア
20.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
バイオハザード6
20.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
0.8%
テラリア
100.0%
とびだせ どうぶつの森
0.7%
ぷよぷよテトリス
40.0%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
0.5%
スーパーマリオメーカー
30.0%
マリオカート8
0.5%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
20.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
マリオカート7
20.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
6.5%
真田十勇士
40.0%
シン・ゴジラ
2.4%
オーバー・フェンス
30.0%
怒り
1.4%
SCOOP!
30.0%
超高速!参勤交代 リターンズ
1.1%
超高速!参勤交代 リターンズ
30.0%
ハドソン川の奇跡
1.1%
怒り
20.0%
劇場映画クラス
映画未接触
93.4%
映画未接触
30.0%
映画1-2本接触
6.2%
映画1-2本接触
60.0%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
10.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
64.7%
アニメ未接触
10.0%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
8.8%
アニメ3-5本接触
40.0%
アニメ6本以上接触
4.7%
アニメ6本以上接触
30.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.8%
ドラマ未接触
10.0%
ドラマ1-2本接触
28.1%
ドラマ1-2本接触
60.0%
ドラマ3-5本接触
14.8%
ドラマ3-5本接触
30.0%
ドラマ6本以上接触
5.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
30.1%
バラエティ1-2本接触
80.0%
バラエティ3-5本接触
25.2%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
10.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.6%
スマホアプリ未接触
10.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.2%
スマホアプリ1-2本接触
30.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.6%
スマホアプリ3-5本接触
30.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
30.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
79.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
70.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
31.0%
ニュース情報番組未接触
20.0%
ニュース情報番組1-2本接触
25.6%
ニュース情報番組1-2本接触
60.0%
ニュース情報番組3-5本接触
24.3%
ニュース情報番組3-5本接触
10.0%
ニュース情報番組6本以上接触
19.1%
ニュース情報番組6本以上接触
10.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
74.6%
スポーツ番組未接触
20.0%
スポーツ番組1-2本接触
17.8%
スポーツ番組1-2本接触
70.0%
スポーツ番組3-5本接触
6.3%
スポーツ番組3-5本接触
10.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.2%
リラックス・やすらぎ
60.0%
好奇心を満たす
43.8%
好奇心を満たす
40.0%
健康維持・体力増進
32.2%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
26.5%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
42.3%
友人、仲間との交流
70.0%
家族との交流
42.1%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
15.2%
自分の技術や腕前の向上
50.0%
競争、勝負をする
5.6%
競争、勝負をする
20.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
10.0%
創作の楽しさ
11.5%
創作の楽しさ
10.0%
社会や人の役にたつ
4.6%
社会や人の役にたつ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
14.4%
0.0%
自然にふれる
30.1%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
21.7%
新しい発見
10.0%
推理を楽しむ
5.6%
0.0%
スリルを味わう
5.6%
スリルを味わう
10.0%
大笑いをする
29.4%
大笑いをする
20.0%
達成感
21.1%
達成感
40.0%
爽快感
30.6%
爽快感
40.0%
非日常感
23.2%
非日常感
20.0%
ぜいたくな気分
26.5%
ぜいたくな気分
30.0%
幸せな気持ちになる
45.6%
幸せな気持ちになる
30.0%
充実感をえる
35.0%
充実感をえる
20.0%
気分転換
65.0%
気分転換
30.0%
一時の現実逃避
23.3%
一時の現実逃避
20.0%
解放感
38.7%
解放感
20.0%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
30.0%
感動する
25.2%
感動する
40.0%
無心になる
22.3%
無心になる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.0%
実益や収入に結びつく
9.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
20.0%
健康には気をつけている
56.8%
健康には気をつけている
80.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
80.0%
ファッションには関心がある方だ
39.7%
ファッションには関心がある方だ
70.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
80.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
60.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
80.0%
「限定商品」というコトバに弱い
35.4%
「限定商品」というコトバに弱い
70.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
80.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
趣味の幅は広い方だ
23.3%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
70.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
70.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
10.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
20.5%
友人や知人は多い方だ
70.0%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
80.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.6%
人生において、家族は非常に重要である
70.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.0%
他人と違った存在として見られたい
24.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
80.0%
日々、ストレスを感じることが多い
61.6%
日々、ストレスを感じることが多い
70.0%
現在の生活には満足している
36.4%
現在の生活には満足している
50.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.9%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
60.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
9.4%
流行している商品はできるだけ自分も買う
30.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
26.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
30.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
13.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
50.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
64.6%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
60.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
51.4%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
70.0%
計画的に買い物をする方だ
40.2%
計画的に買い物をする方だ
30.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
34.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
50.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
33.2%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
40.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
43.5%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
40.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
30.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
50.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
49.2%
周囲に対して、協調性をもって行動している
50.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
53.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
60.0%
他人から一目おかれたい
26.9%
他人から一目おかれたい
40.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
36.6%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
60.0%
データ推移

調査回範囲

197
-
199

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