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【男女 比較】  ペルソナ5 & スマホアプリ3-5本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
100.0%
10代
10.9%
10代
0.0%
20代
31.9%
20代
0.0%
30代
50.0%
30代
0.0%
40代
7.3%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.5
劇場映画
0
アニメ
6.3
アニメ
2
ドラマ
1.3
ドラマ
2
バラエティ
1.3
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
3
アプリ・ソーシャル
5
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
4
ニュース
3.4
ニュース
0
スポーツ
1.1
スポーツ
0
ジャンル別
劇場映画
76.8%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
58.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
66.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
73.9%
ニュース
0.0%
スポーツ
58.0%
スポーツ
0.0%
アニメ
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
49.3%
雨色ココア in Hawaii
100.0%
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀
47.1%
カミワザ・ワンダ
100.0%
アイカツスターズ!
42.0%
0.0%
ドラゴンボール超(スーパー)
39.8%
0.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
33.4%
0.0%
アプリ・ソーシャル
白猫プロジェクト
42.0%
ヴァルキリーコネクト
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
31.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
100.0%
白猫テニス
26.8%
グランブルーファンタジー
100.0%
アナと雪の女王
26.1%
モンスターストライク
100.0%
ガールフレンド(仮)
26.1%
LINE:ディズニー ツムツム
100.0%
PS・XBox系
ペルソナ5
100.0%
テイルズ オブ ベルセリア
100.0%
うたわれるもの 二人の白皇
26.1%
デッドライジング2
100.0%
艦これ改
26.1%
ペルソナ5
100.0%
進撃の巨人
23.9%
0.0%
DYNAMIC CHORD feat.[reve parfait] V edition
23.9%
0.0%
DS・Wii系
スーパーマリオメーカー
34.7%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
26.1%
0.0%
マリオカート7
26.1%
0.0%
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ
23.9%
0.0%
ONE PIECE 大海賊闘技場(ダイカイゾクコロシアム)
15.9%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
37.0%
0.0%
後妻業の女
26.1%
0.0%
ある天文学者の恋文
26.1%
0.0%
映画 聲の形
26.1%
0.0%
シン・ゴジラ
26.1%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
23.2%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
50.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
26.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
26.8%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
23.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
47.1%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
10.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
66.6%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
60.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
26.1%
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組1-2本接触
34.7%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
23.2%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
15.9%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
42.0%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
58.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
50.7%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
39.8%
0.0%
知識や教養を高める
15.9%
0.0%
友人、仲間との交流
34.1%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
7.3%
家族との交流
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
26.1%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
26.1%
0.0%
新しい発見
7.3%
新しい発見
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
31.1%
0.0%
達成感
23.9%
達成感
100.0%
爽快感
23.9%
0.0%
0.0%
非日常感
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
充実感をえる
100.0%
気分転換
23.2%
0.0%
一時の現実逃避
15.9%
0.0%
解放感
26.8%
0.0%
ストレス解消
50.0%
0.0%
0.0%
感動する
100.0%
0.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
7.3%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
89.1%
0.0%
健康には気をつけている
60.8%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
76.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
76.8%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
84.1%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
66.6%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.8%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.0%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.7%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.7%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
58.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.7%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
58.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
34.1%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
26.8%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.1%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
84.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.9%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
76.8%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.7%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
34.7%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
26.8%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
18.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
26.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
34.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
58.0%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
34.7%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
58.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
他人と違った存在として見られたい
26.8%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.9%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
84.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.2%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.9%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
34.1%
現在の生活には満足している
100.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
26.8%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
50.7%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
50.7%
他人が持っていないものをもちたい方だ
100.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
34.7%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
42.0%
0.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.0%
0.0%
計画的に買い物をする方だ
58.0%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
42.0%
0.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
50.7%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
34.7%
0.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
10.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
100.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
34.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
100.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
58.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
100.0%
他人から一目おかれたい
50.7%
他人から一目おかれたい
100.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
50.7%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
100.0%