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【男女 比較】  進撃の巨人 & ニュース情報番組未接触

年代別
5~9歳
28.6%
5~9歳
33.3%
10代
57.1%
10代
33.3%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
0.0%
30代
33.3%
40代
14.3%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.9
アニメ
1.7
ドラマ
0.4
ドラマ
0.3
バラエティ
1.3
バラエティ
0.3
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
3.7
コンシューマゲーム
3
スポーツ
0.1
スポーツ
0.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
85.7%
アニメ
33.3%
ドラマ
28.6%
ドラマ
33.3%
バラエティ
42.9%
バラエティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
71.4%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
0.0%
ニュース
0.0%
スポーツ
14.3%
スポーツ
66.7%
アニメ
妖怪ウォッチ
42.9%
サザエさん
33.3%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
28.6%
ちびまる子ちゃん
33.3%
サザエさん
28.6%
ドラゴンボール超(スーパー)
33.3%
動物戦隊ジュウオウジャー
28.6%
妖怪ウォッチ
33.3%
ドラゴンボール超(スーパー)
28.6%
ワンピース
33.3%
アプリ・ソーシャル
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
14.3%
アナと雪の女王
33.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
14.3%
ねこあつめ
33.3%
セブンナイツ
14.3%
0.0%
追憶の青
14.3%
0.0%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
14.3%
0.0%
PS・XBox系
進撃の巨人
100.0%
進撃の巨人
100.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
14.3%
Minecraft
33.3%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
14.3%
0.0%
デッドアイランド:ディフィニティブコレクション
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
28.6%
スーパーマリオ 3Dワールド
33.3%
Wii Fit U
14.3%
スーパーマリオメーカー
33.3%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
14.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
33.3%
ポケットモンスター X・Y
14.3%
マリオカート7
33.3%
妖怪ウォッチ2 真打
14.3%
0.0%
劇場映画(月次)
青空エール
14.3%
0.0%
ゴーストバスターズ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
14.3%
アニメ未接触
66.7%
アニメ1-2本接触
14.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
42.9%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
28.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
71.4%
ドラマ未接触
66.7%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
57.1%
バラエティ未接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
14.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
28.6%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
42.9%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
28.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
66.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
85.7%
スポーツ番組未接触
33.3%
スポーツ番組1-2本接触
14.3%
スポーツ番組1-2本接触
66.7%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
14.3%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
28.6%
好奇心を満たす
33.3%
健康維持・体力増進
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
友人、仲間との交流
42.9%
0.0%
家族との交流
14.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
0.0%
競争、勝負をする
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
28.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
14.3%
0.0%
自然にふれる
14.3%
0.0%
新しい発見
28.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
28.6%
0.0%
達成感
28.6%
0.0%
爽快感
14.3%
0.0%
非日常感
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
42.9%
0.0%
充実感をえる
14.3%
0.0%
気分転換
28.6%
0.0%
一時の現実逃避
14.3%
0.0%
解放感
14.3%
0.0%
ストレス解消
14.3%
0.0%
感動する
14.3%
0.0%
無心になる
14.3%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
14.3%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
85.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
28.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.9%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
0.0%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.6%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.6%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.6%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
0.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
14.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
28.6%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
28.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
33.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
33.3%
趣味の幅は広い方だ
42.9%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
71.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.9%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
42.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
友人や知人は多い方だ
57.1%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
71.4%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
71.4%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
42.9%
現在の生活には満足している
33.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
14.3%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
28.6%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
57.1%
0.0%
0.0%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
57.1%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
33.3%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.9%
0.0%
計画的に買い物をする方だ
42.9%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
57.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
33.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
42.9%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
42.9%
0.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
28.6%
0.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
57.1%
0.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
42.9%
0.0%
他人から一目おかれたい
14.3%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
28.6%
0.0%