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【男女 比較】  WWW.WORKING!! & スマホアプリ3-5本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
6.2%
10代
6.7%
10代
31.2%
20代
46.7%
20代
31.2%
30代
13.3%
30代
12.5%
40代
26.7%
40代
6.2%
50代
6.7%
50代
12.5%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0.1
アニメ
10.2
アニメ
10.4
ドラマ
1.1
ドラマ
1
バラエティ
2.3
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
3.5
アプリ・ソーシャル
3.5
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
2.6
ニュース
3.2
ニュース
2.1
スポーツ
0.5
スポーツ
0.3
ジャンル別
劇場映画
13.3%
劇場映画
6.2%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
40.0%
ドラマ
43.8%
バラエティ
53.3%
バラエティ
75.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
66.7%
コンシューマゲーム
81.2%
ニュース
60.0%
ニュース
81.2%
スポーツ
26.7%
スポーツ
25.0%
アニメ
WWW.WORKING!!
100.0%
WWW.WORKING!!
100.0%
ViVid Strike!
53.3%
刀剣乱舞-花丸-
50.0%
クロムクロ
46.7%
クロムクロ
43.8%
ダンガンロンパ3 The End of 希望ヶ峰学園 希望編
40.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
43.8%
ダンガンロンパ3 The End of 希望ヶ峰学園 未来編
40.0%
D.Gray-man HALLOW
43.8%
アプリ・ソーシャル
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
33.3%
Pokemon GO(ポケモンGO)
37.5%
グランブルーファンタジー
26.7%
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
31.2%
パズル&ドラゴンズ
26.7%
あんさんぶるスターズ!
25.0%
Pokemon GO(ポケモンGO)
26.7%
Fate/Grand Order
25.0%
モンスターストライク
26.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
12.5%
PS・XBox系
テイルズ オブ ベルセリア
13.3%
テイルズ オブ ベルセリア
6.2%
ペルソナ5
13.3%
0.0%
グランツーリスモ6
13.3%
0.0%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
6.7%
0.0%
コール オブ デューティ ブラックオプスⅢ
6.7%
0.0%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
13.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
12.5%
マリオカート7
13.3%
とびだせ どうぶつの森
12.5%
シャンティ -海賊の呪い-
6.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
6.2%
スーパーマリオメーカー
6.7%
Wii Fit U
6.2%
Splatoon(スプラトゥーン)
6.7%
Minecraft: Wii U EDITION
6.2%
劇場映画(月次)
SCOOP!
13.3%
君の名は。
12.5%
ある天文学者の恋文
13.3%
シン・ゴジラ
6.2%
怒り
6.7%
0.0%
オーバー・フェンス
6.7%
0.0%
後妻業の女
6.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
86.7%
映画未接触
93.8%
映画1-2本接触
6.7%
映画1-2本接触
6.2%
映画3-5本接触
6.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ1-2本接触
12.5%
アニメ3-5本接触
6.7%
アニメ3-5本接触
18.8%
アニメ6本以上接触
86.7%
アニメ6本以上接触
68.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ未接触
56.2%
ドラマ1-2本接触
26.7%
ドラマ1-2本接触
31.2%
ドラマ3-5本接触
6.7%
ドラマ3-5本接触
6.2%
ドラマ6本以上接触
6.7%
ドラマ6本以上接触
6.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
46.7%
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
26.7%
バラエティ1-2本接触
37.5%
バラエティ3-5本接触
13.3%
バラエティ3-5本接触
31.2%
バラエティ6本以上接触
13.3%
バラエティ6本以上接触
6.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
33.3%
家庭用ゲーム未接触
18.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
26.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
25.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
20.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
40.0%
ニュース情報番組未接触
18.8%
ニュース情報番組1-2本接触
13.3%
ニュース情報番組1-2本接触
43.8%
ニュース情報番組3-5本接触
20.0%
ニュース情報番組3-5本接触
31.2%
ニュース情報番組6本以上接触
26.7%
ニュース情報番組6本以上接触
6.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
73.3%
スポーツ番組未接触
75.0%
スポーツ番組1-2本接触
26.7%
スポーツ番組1-2本接触
25.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.3%
リラックス・やすらぎ
93.8%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
20.0%
健康維持・体力増進
12.5%
0.0%
知識や教養を高める
18.8%
友人、仲間との交流
26.7%
友人、仲間との交流
31.2%
家族との交流
26.7%
家族との交流
37.5%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
競争、勝負をする
13.3%
競争、勝負をする
12.5%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
31.2%
社会や人の役にたつ
13.3%
社会や人の役にたつ
6.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.5%
物語の世界を楽しむ
6.7%
物語の世界を楽しむ
56.2%
自然にふれる
13.3%
自然にふれる
6.2%
新しい発見
20.0%
新しい発見
25.0%
0.0%
推理を楽しむ
25.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
31.2%
達成感
13.3%
達成感
37.5%
爽快感
26.7%
爽快感
25.0%
非日常感
6.7%
非日常感
18.8%
ぜいたくな気分
13.3%
ぜいたくな気分
6.2%
幸せな気持ちになる
20.0%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
25.0%
気分転換
26.7%
気分転換
62.5%
一時の現実逃避
13.3%
一時の現実逃避
37.5%
解放感
20.0%
解放感
43.8%
ストレス解消
60.0%
ストレス解消
62.5%
感動する
13.3%
感動する
25.0%
無心になる
26.7%
無心になる
31.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.5%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.8%
健康には気をつけている
40.0%
健康には気をつけている
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
12.5%
ファッションには関心がある方だ
13.3%
ファッションには関心がある方だ
12.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
43.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
12.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.8%
ふだんよくコンビニを利用する
53.3%
ふだんよくコンビニを利用する
12.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
26.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.8%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
18.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
6.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
6.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
46.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
43.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
56.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
13.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
18.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
46.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
12.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
18.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
37.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
43.8%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
趣味の幅は広い方だ
6.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
18.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
26.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
43.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
31.2%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
6.2%
集団で行動するのは苦手である
40.0%
集団で行動するのは苦手である
43.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
18.8%
人生において、家族は非常に重要である
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
37.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
13.3%
他人と違った存在として見られたい
6.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
18.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
31.2%
自由になる時間がもっとほしい
53.3%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
日々、ストレスを感じることが多い
40.0%
日々、ストレスを感じることが多い
81.2%
現在の生活には満足している
33.3%
現在の生活には満足している
6.2%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
20.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
6.2%
流行している商品はできるだけ自分も買う
20.0%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
26.7%
他人が持っていないものをもちたい方だ
12.5%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
6.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
46.7%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
50.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
53.3%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
計画的に買い物をする方だ
26.7%
計画的に買い物をする方だ
12.5%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
20.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
6.2%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
13.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
6.2%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
40.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
50.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
13.3%
自分の意見や考えを主張する方だ
18.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
20.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
43.8%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
40.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
25.0%
他人から一目おかれたい
13.3%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
13.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
25.0%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)中村悠一
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (土)23:30~24:00
初回放送日
  • 2016/10/1
最終回放送日
  • 2016/12/24
その他1
  • 2016/10/1