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【男女 比較】  WWW.WORKING!! & ニュース情報番組1-2本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
7.7%
10代
5.0%
10代
30.8%
20代
32.5%
20代
42.3%
30代
25.0%
30代
0.0%
40代
32.5%
40代
15.4%
50代
5.0%
50代
3.8%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
11.2
アニメ
9.8
ドラマ
0.7
ドラマ
2.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
1.6
コンシューマゲーム
2.5
ニュース
1.5
ニュース
1.6
スポーツ
1.0
スポーツ
0.2
ジャンル別
劇場映画
7.5%
劇場映画
7.7%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
45.0%
ドラマ
61.5%
バラエティ
75.0%
バラエティ
84.6%
アプリ・ソーシャル
45.0%
アプリ・ソーシャル
69.2%
コンシューマゲーム
52.5%
コンシューマゲーム
57.7%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
45.0%
スポーツ
19.2%
アニメ
WWW.WORKING!!
100.0%
WWW.WORKING!!
100.0%
終末のイゼッタ
50.0%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
57.7%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
47.5%
刀剣乱舞-花丸-
42.3%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
47.5%
斉木楠雄のΨ難
38.5%
クロムクロ
47.5%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
38.5%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
7.5%
Pokemon GO(ポケモンGO)
23.1%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
7.5%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
19.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
5.0%
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
15.4%
ガールフレンド(仮)
5.0%
Fate/Grand Order
15.4%
キャンディークラッシュソーダ
5.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
7.7%
PS・XBox系
ペルソナ5
5.0%
テイルズ オブ ベルセリア
3.8%
Minecraft
5.0%
デッドライジング2
3.8%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
2.5%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
3.8%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
2.5%
バイオハザード6
3.8%
うたわれるもの 二人の白皇
2.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
3.8%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
5.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
7.7%
スーパーマリオメーカー
5.0%
逆転裁判6
7.7%
とびだせ どうぶつの森
5.0%
とびだせ どうぶつの森
7.7%
マリオカート7
5.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
3.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
2.5%
ぷよぷよテトリス
3.8%
劇場映画(月次)
君の名は。
7.5%
四月は君の嘘
7.7%
SCOOP!
5.0%
超高速!参勤交代 リターンズ
7.7%
亜人 衝戟
5.0%
シン・ゴジラ
7.7%
オーバー・フェンス
2.5%
レッドタートル ある島の物語
7.7%
後妻業の女
2.5%
ONE PIECE FILM GOLD
7.7%
劇場映画クラス
映画未接触
92.5%
映画未接触
92.3%
映画1-2本接触
7.5%
映画1-2本接触
7.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
15.0%
アニメ1-2本接触
15.4%
アニメ3-5本接触
15.0%
アニメ3-5本接触
23.1%
アニメ6本以上接触
70.0%
アニメ6本以上接触
61.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
55.0%
ドラマ未接触
38.5%
ドラマ1-2本接触
42.5%
ドラマ1-2本接触
34.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ6本以上接触
2.5%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ未接触
15.4%
バラエティ1-2本接触
52.5%
バラエティ1-2本接触
69.2%
バラエティ3-5本接触
15.0%
バラエティ3-5本接触
7.7%
バラエティ6本以上接触
7.5%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.0%
スマホアプリ未接触
30.8%
スマホアプリ1-2本接触
35.0%
スマホアプリ1-2本接触
38.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
26.9%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
47.5%
家庭用ゲーム未接触
42.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
55.0%
スポーツ番組未接触
80.8%
スポーツ番組1-2本接触
35.0%
スポーツ番組1-2本接触
19.2%
スポーツ番組3-5本接触
7.5%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.5%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.5%
リラックス・やすらぎ
73.1%
好奇心を満たす
47.5%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
22.5%
健康維持・体力増進
19.2%
知識や教養を高める
17.5%
知識や教養を高める
23.1%
友人、仲間との交流
7.5%
友人、仲間との交流
38.5%
家族との交流
20.0%
家族との交流
38.5%
自分の技術や腕前の向上
10.0%
自分の技術や腕前の向上
23.1%
競争、勝負をする
2.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.0%
0.0%
創作の楽しさ
7.5%
創作の楽しさ
30.8%
社会や人の役にたつ
2.5%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.2%
物語の世界を楽しむ
7.5%
物語の世界を楽しむ
19.2%
自然にふれる
5.0%
自然にふれる
11.5%
0.0%
新しい発見
23.1%
推理を楽しむ
2.5%
推理を楽しむ
7.7%
0.0%
0.0%
大笑いをする
17.5%
大笑いをする
23.1%
達成感
7.5%
達成感
34.6%
爽快感
10.0%
爽快感
11.5%
非日常感
5.0%
非日常感
7.7%
ぜいたくな気分
17.5%
ぜいたくな気分
11.5%
幸せな気持ちになる
22.5%
幸せな気持ちになる
46.2%
充実感をえる
15.0%
充実感をえる
34.6%
気分転換
40.0%
気分転換
46.2%
一時の現実逃避
17.5%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
15.0%
解放感
42.3%
ストレス解消
30.0%
ストレス解消
57.7%
感動する
5.0%
感動する
15.4%
無心になる
12.5%
無心になる
34.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
実益や収入に結びつく
7.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.1%
健康には気をつけている
42.5%
健康には気をつけている
38.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.2%
ファッションには関心がある方だ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
34.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
42.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
ふだんよくコンビニを利用する
37.5%
ふだんよくコンビニを利用する
26.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
27.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.3%
「限定商品」というコトバに弱い
27.5%
「限定商品」というコトバに弱い
11.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
11.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
38.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
17.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
12.5%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
10.0%
友人や知人は多い方だ
23.1%
集団で行動するのは苦手である
42.5%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
22.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.5%
人生において、家族は非常に重要である
37.5%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.2%
他人と違った存在として見られたい
17.5%
他人と違った存在として見られたい
26.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
自由になる時間がもっとほしい
40.0%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
65.4%
現在の生活には満足している
20.0%
現在の生活には満足している
23.1%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
17.5%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
19.2%
流行している商品はできるだけ自分も買う
10.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
7.7%
他人が持っていないものをもちたい方だ
20.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
26.9%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
10.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
19.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
57.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
57.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
57.7%
計画的に買い物をする方だ
25.0%
計画的に買い物をする方だ
46.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
22.5%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
34.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
22.5%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
19.2%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
47.5%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
53.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
15.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
34.6%
周囲に対して、協調性をもって行動している
35.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
38.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
30.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
46.2%
他人から一目おかれたい
15.0%
他人から一目おかれたい
23.1%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
17.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
23.1%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)中村悠一
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (土)23:30~24:00
初回放送日
  • 2016/10/1
最終回放送日
  • 2016/12/24
その他1
  • 2016/10/1