通常画面

【男女 比較】  WWW.WORKING!! & ニュース情報番組未接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
2.5%
10代
26.9%
20代
45.7%
20代
15.4%
30代
27.2%
30代
34.6%
40代
17.3%
40代
11.5%
50代
4.9%
50代
11.5%
60代
2.5%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
12.2
アニメ
10.5
ドラマ
0.3
ドラマ
0.6
バラエティ
1.6
バラエティ
0.7
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.7
スポーツ
0.1
スポーツ
0.0
ジャンル別
劇場映画
11.1%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
14.8%
ドラマ
19.2%
バラエティ
29.6%
バラエティ
26.9%
アプリ・ソーシャル
24.7%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
38.3%
コンシューマゲーム
30.8%
ニュース
0.0%
ニュース
0.0%
スポーツ
3.7%
スポーツ
3.8%
アニメ
WWW.WORKING!!
100.0%
WWW.WORKING!!
100.0%
クロムクロ
61.7%
刀剣乱舞-花丸-
50.0%
終末のイゼッタ
55.6%
クロムクロ
42.3%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
50.6%
SHOW BY ROCK!!#
38.5%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
49.4%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
38.5%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
7.4%
Pokemon GO(ポケモンGO)
19.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
6.2%
ねこあつめ
7.7%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
6.2%
モンスターストライク
7.7%
ガールフレンド(仮)
3.7%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
7.7%
パズル&ドラゴンズ
3.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
3.8%
PS・XBox系
FIFA 17
2.5%
0.0%
ペルソナ5
2.5%
0.0%
ウイニングイレブン 2016
1.2%
0.0%
うたわれるもの 二人の白皇
1.2%
0.0%
戦国BASARA 真田幸村伝
1.2%
0.0%
DS・Wii系
Wii Fit U
2.5%
Minecraft: Wii U EDITION
3.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.2%
脱出アドベンチャー 第七の予言
3.8%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
1.2%
とびだせ どうぶつの森
3.8%
ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君
1.2%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
3.8%
0.0%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
21.0%
怒り
3.8%
シン・ゴジラ
11.1%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
3.8%
映画 聲の形
8.6%
映画 聲の形
3.8%
ゴーストバスターズ
2.5%
君の名は。
3.8%
ハドソン川の奇跡
2.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
88.9%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
9.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
1.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
9.9%
アニメ1-2本接触
3.8%
アニメ3-5本接触
14.8%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ6本以上接触
75.3%
アニメ6本以上接触
76.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
85.2%
ドラマ未接触
80.8%
ドラマ1-2本接触
11.1%
ドラマ1-2本接触
11.5%
ドラマ3-5本接触
2.5%
ドラマ3-5本接触
3.8%
ドラマ6本以上接触
1.2%
ドラマ6本以上接触
3.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
70.4%
バラエティ未接触
73.1%
バラエティ1-2本接触
14.8%
バラエティ1-2本接触
7.7%
バラエティ3-5本接触
7.4%
バラエティ3-5本接触
19.2%
バラエティ6本以上接触
7.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
75.3%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
17.3%
スマホアプリ1-2本接触
42.3%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ3-5本接触
11.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
61.7%
家庭用ゲーム未接触
69.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
96.3%
スポーツ番組未接触
96.2%
スポーツ番組1-2本接触
1.2%
スポーツ番組1-2本接触
3.8%
スポーツ番組3-5本接触
2.5%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
60.5%
リラックス・やすらぎ
80.8%
好奇心を満たす
29.6%
好奇心を満たす
61.5%
健康維持・体力増進
11.1%
健康維持・体力増進
7.7%
知識や教養を高める
14.8%
知識や教養を高める
11.5%
友人、仲間との交流
14.8%
友人、仲間との交流
23.1%
家族との交流
7.4%
家族との交流
23.1%
自分の技術や腕前の向上
11.1%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
3.7%
競争、勝負をする
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
2.5%
かけや偶然性を楽しむ
7.7%
創作の楽しさ
3.7%
創作の楽しさ
19.2%
社会や人の役にたつ
1.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.2%
物語の世界を楽しむ
9.9%
物語の世界を楽しむ
23.1%
自然にふれる
8.6%
自然にふれる
7.7%
新しい発見
9.9%
新しい発見
15.4%
推理を楽しむ
1.2%
推理を楽しむ
15.4%
スリルを味わう
3.7%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
17.3%
大笑いをする
42.3%
達成感
14.8%
達成感
38.5%
爽快感
14.8%
爽快感
38.5%
非日常感
4.9%
非日常感
11.5%
ぜいたくな気分
8.6%
ぜいたくな気分
30.8%
幸せな気持ちになる
17.3%
幸せな気持ちになる
42.3%
充実感をえる
19.8%
充実感をえる
30.8%
気分転換
28.4%
気分転換
46.2%
一時の現実逃避
8.6%
一時の現実逃避
34.6%
解放感
16.0%
解放感
38.5%
ストレス解消
30.9%
ストレス解消
46.2%
感動する
13.6%
感動する
19.2%
無心になる
7.4%
無心になる
26.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.6%
実益や収入に結びつく
11.1%
実益や収入に結びつく
15.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.4%
健康には気をつけている
37.0%
健康には気をつけている
30.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
3.8%
ファッションには関心がある方だ
7.4%
ファッションには関心がある方だ
19.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
32.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
42.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
16.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.7%
ふだんよくコンビニを利用する
34.6%
ふだんよくコンビニを利用する
34.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
26.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
27.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
21.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
21.0%
「限定商品」というコトバに弱い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
8.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
6.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
11.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
48.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
39.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
34.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
19.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
42.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
14.8%
趣味の幅は広い方だ
23.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
19.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
15.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
53.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
29.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.5%
友人や知人は多い方だ
4.9%
友人や知人は多い方だ
19.2%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
集団で行動するのは苦手である
42.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
25.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.5%
人生において、家族は非常に重要である
42.0%
人生において、家族は非常に重要である
46.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.3%
自由になる時間がもっとほしい
44.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
40.7%
日々、ストレスを感じることが多い
42.3%
現在の生活には満足している
17.3%
現在の生活には満足している
19.2%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
6.2%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
3.8%
流行している商品はできるだけ自分も買う
4.9%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
21.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
19.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
6.2%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
43.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
57.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
38.3%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
38.5%
計画的に買い物をする方だ
28.4%
計画的に買い物をする方だ
19.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
21.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
23.1%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
16.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
11.5%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
42.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
53.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
18.5%
自分の意見や考えを主張する方だ
15.4%
周囲に対して、協調性をもって行動している
18.5%
周囲に対して、協調性をもって行動している
23.1%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
28.4%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
19.2%
他人から一目おかれたい
12.3%
他人から一目おかれたい
11.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
21.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
15.4%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)中村悠一
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (土)23:30~24:00
初回放送日
  • 2016/10/1
最終回放送日
  • 2016/12/24
その他1
  • 2016/10/1