通常画面

【男女 比較】  DAYS & バラエティ未接触

年代別
5~9歳
2.4%
5~9歳
0.0%
10代
19.0%
10代
9.1%
20代
26.2%
20代
36.4%
30代
9.5%
30代
22.7%
40代
31.0%
40代
18.2%
50代
11.9%
50代
13.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
14.0
アニメ
12.8
ドラマ
0.7
ドラマ
0.8
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
0.3
ニュース
0.7
ニュース
0.3
スポーツ
0.4
スポーツ
0.0
ジャンル別
劇場映画
7.1%
劇場映画
13.6%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
33.3%
ドラマ
36.4%
バラエティ
0.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
42.9%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
35.7%
コンシューマゲーム
13.6%
ニュース
16.7%
ニュース
9.1%
スポーツ
19.0%
スポーツ
4.5%
アニメ
DAYS
100.0%
DAYS
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
59.5%
91Days
63.6%
クロムクロ
54.8%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
59.1%
双星の陰陽師
47.6%
刀剣乱舞-花丸-
54.5%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
45.2%
D.Gray-man HALLOW
50.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
14.3%
Pokemon GO(ポケモンGO)
18.2%
Pokemon GO(ポケモンGO)
11.9%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
9.1%
白猫プロジェクト
7.1%
Fate/Grand Order
9.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
4.8%
モンスターストライク
9.1%
白猫テニス
4.8%
LINE:ディズニー ツムツム
9.1%
PS・XBox系
ペルソナ5
4.8%
0.0%
進撃の巨人
2.4%
0.0%
テイルズ オブ ベルセリア
2.4%
0.0%
Minecraft
2.4%
0.0%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
2.4%
0.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
4.8%
Minecraft: Wii U EDITION
4.5%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
2.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.5%
とびだせ どうぶつの森
2.4%
0.0%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
2.4%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
16.7%
君の名は。
13.6%
映画 聲の形
11.9%
映画 聲の形
4.5%
シン・ゴジラ
7.1%
0.0%
四月は君の嘘
2.4%
0.0%
キング・オブ・エジプト
2.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
92.9%
映画未接触
86.4%
映画1-2本接触
7.1%
映画1-2本接触
13.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
16.7%
アニメ1-2本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
19.0%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ6本以上接触
64.3%
アニメ6本以上接触
81.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
66.7%
ドラマ未接触
63.6%
ドラマ1-2本接触
26.2%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ3-5本接触
4.8%
ドラマ3-5本接触
4.5%
ドラマ6本以上接触
2.4%
ドラマ6本以上接触
4.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
57.1%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
31.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ3-5本接触
11.9%
スマホアプリ3-5本接触
13.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム未接触
86.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
83.3%
ニュース情報番組未接触
90.9%
ニュース情報番組1-2本接触
4.8%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
9.5%
ニュース情報番組3-5本接触
9.1%
ニュース情報番組6本以上接触
2.4%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
81.0%
スポーツ番組未接触
95.5%
スポーツ番組1-2本接触
11.9%
スポーツ番組1-2本接触
4.5%
スポーツ番組3-5本接触
7.1%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
57.1%
リラックス・やすらぎ
81.8%
好奇心を満たす
19.0%
好奇心を満たす
40.9%
健康維持・体力増進
16.7%
健康維持・体力増進
13.6%
知識や教養を高める
11.9%
知識や教養を高める
4.5%
友人、仲間との交流
21.4%
友人、仲間との交流
22.7%
家族との交流
21.4%
家族との交流
18.2%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
4.5%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
9.5%
創作の楽しさ
9.1%
社会や人の役にたつ
2.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.1%
物語の世界を楽しむ
7.1%
物語の世界を楽しむ
36.4%
自然にふれる
9.5%
自然にふれる
13.6%
新しい発見
11.9%
新しい発見
18.2%
0.0%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
7.1%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
16.7%
大笑いをする
36.4%
達成感
19.0%
達成感
27.3%
爽快感
21.4%
爽快感
31.8%
非日常感
9.5%
非日常感
27.3%
ぜいたくな気分
11.9%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
23.8%
幸せな気持ちになる
45.5%
充実感をえる
21.4%
充実感をえる
27.3%
気分転換
31.0%
気分転換
59.1%
一時の現実逃避
11.9%
一時の現実逃避
31.8%
解放感
19.0%
解放感
45.5%
ストレス解消
26.2%
ストレス解消
50.0%
感動する
16.7%
感動する
31.8%
無心になる
9.5%
無心になる
27.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
4.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
実益や収入に結びつく
4.8%
実益や収入に結びつく
18.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
77.3%
健康には気をつけている
23.8%
健康には気をつけている
22.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
13.6%
ファッションには関心がある方だ
11.9%
ファッションには関心がある方だ
31.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
31.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
21.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.6%
ふだんよくコンビニを利用する
35.7%
ふだんよくコンビニを利用する
9.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
13.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
9.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.5%
「限定商品」というコトバに弱い
26.2%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
4.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
7.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
13.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
31.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
31.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.3%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味の幅は広い方だ
18.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
18.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.5%
友人や知人は多い方だ
21.4%
友人や知人は多い方だ
9.1%
集団で行動するのは苦手である
38.1%
集団で行動するのは苦手である
59.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
26.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.8%
人生において、家族は非常に重要である
52.4%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
4.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.6%
他人と違った存在として見られたい
19.0%
他人と違った存在として見られたい
36.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.1%
自由になる時間がもっとほしい
54.8%
自由になる時間がもっとほしい
68.2%
日々、ストレスを感じることが多い
40.5%
日々、ストレスを感じることが多い
72.7%
現在の生活には満足している
23.8%
現在の生活には満足している
27.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
4.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
4.5%
流行している商品はできるだけ自分も買う
7.1%
流行している商品はできるだけ自分も買う
4.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
28.6%
他人が持っていないものをもちたい方だ
31.8%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
4.8%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
4.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
50.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
54.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
31.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
45.5%
計画的に買い物をする方だ
31.0%
計画的に買い物をする方だ
13.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
26.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
36.4%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
9.5%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
13.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
33.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
68.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
11.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
27.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
26.2%
周囲に対して、協調性をもって行動している
27.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
33.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
36.4%
他人から一目おかれたい
16.7%
他人から一目おかれたい
27.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
23.8%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
27.3%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)吉永拓斗
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (日)23:30~24:00
初回放送日
  • 2016/7/3
最終回放送日
  • 2016/12/18
関連情報
  • 週刊少年マガジン連載・講談社
原作名
  • 安田剛士
製作出資関連会社
  • MAPPA
その他1
  • 2016/7/3