通常画面

【男女 比較】  DAYS & ニュース情報番組3-5本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
6.5%
10代
21.4%
20代
25.8%
20代
14.3%
30代
16.1%
30代
28.6%
40代
29.0%
40代
7.1%
50代
22.6%
50代
28.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
9.9
アニメ
8.7
ドラマ
2.3
ドラマ
2.9
バラエティ
4.7
バラエティ
4
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
0.8
ニュース
4.3
ニュース
3.4
スポーツ
1.5
スポーツ
0.6
ジャンル別
劇場映画
9.7%
劇場映画
21.4%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
64.5%
ドラマ
78.6%
バラエティ
87.1%
バラエティ
85.7%
アプリ・ソーシャル
41.9%
アプリ・ソーシャル
28.6%
コンシューマゲーム
48.4%
コンシューマゲーム
21.4%
ニュース
100.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
51.6%
スポーツ
28.6%
アニメ
DAYS
100.0%
DAYS
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
58.1%
チア男子!!
50.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
51.6%
名探偵コナン
42.9%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
45.2%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
28.6%
クロムクロ
41.9%
クロムクロ
28.6%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
12.9%
LINE:ディズニー ツムツム
14.3%
パズドラレーダー
9.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
7.1%
実況パワフルプロ野球
6.5%
アナと雪の女王
7.1%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
あんさんぶるスターズ!
7.1%
ヴァルキリーコネクト
3.2%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
7.1%
PS・XBox系
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
6.5%
戦国BASARA 真田幸村伝
7.1%
実況パワフルプロ野球2016
6.5%
バトルフィールド 4
7.1%
バトルフィールド 4
6.5%
DYNAMIC CHORD feat.[reve parfait] V edition
7.1%
ウイニングイレブン 2016
3.2%
0.0%
テイルズ オブ ベルセリア
3.2%
0.0%
DS・Wii系
マリオパーティ10
6.5%
ぷよぷよテトリス
7.1%
星のカービィ ロボボプラネット
6.5%
Wii Fit U
7.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
3.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
7.1%
スーパーマリオ 3Dワールド
3.2%
0.0%
マリオカート8
3.2%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
16.1%
君の名は。
14.3%
スーサイド・スクワッド
6.5%
四月は君の嘘
7.1%
怒り
3.2%
闇金ウシジマくん Part3
7.1%
オーバー・フェンス
3.2%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
7.1%
キング・オブ・エジプト
3.2%
ゴーストバスターズ
7.1%
劇場映画クラス
映画未接触
90.3%
映画未接触
78.6%
映画1-2本接触
3.2%
映画1-2本接触
21.4%
映画3-5本接触
6.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
9.7%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ3-5本接触
35.5%
アニメ3-5本接触
7.1%
アニメ6本以上接触
54.8%
アニメ6本以上接触
71.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.5%
ドラマ未接触
21.4%
ドラマ1-2本接触
35.5%
ドラマ1-2本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
19.4%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
9.7%
ドラマ6本以上接触
14.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
12.9%
バラエティ未接触
14.3%
バラエティ1-2本接触
25.8%
バラエティ1-2本接触
14.3%
バラエティ3-5本接触
48.4%
バラエティ3-5本接触
57.1%
バラエティ6本以上接触
12.9%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
58.1%
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
25.8%
スマホアプリ1-2本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
12.9%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ6本以上接触
3.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
51.6%
家庭用ゲーム未接触
78.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.1%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
100.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
48.4%
スポーツ番組未接触
71.4%
スポーツ番組1-2本接触
29.0%
スポーツ番組1-2本接触
21.4%
スポーツ番組3-5本接触
19.4%
スポーツ番組3-5本接触
7.1%
スポーツ番組6本以上接触
3.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.2%
リラックス・やすらぎ
71.4%
好奇心を満たす
41.9%
好奇心を満たす
35.7%
健康維持・体力増進
22.6%
健康維持・体力増進
21.4%
知識や教養を高める
19.4%
知識や教養を高める
21.4%
友人、仲間との交流
29.0%
友人、仲間との交流
42.9%
家族との交流
35.5%
家族との交流
21.4%
自分の技術や腕前の向上
12.9%
自分の技術や腕前の向上
21.4%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
0.0%
創作の楽しさ
6.5%
0.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.6%
物語の世界を楽しむ
12.9%
物語の世界を楽しむ
28.6%
自然にふれる
19.4%
自然にふれる
7.1%
新しい発見
19.4%
新しい発見
14.3%
推理を楽しむ
6.5%
推理を楽しむ
7.1%
0.0%
0.0%
大笑いをする
19.4%
大笑いをする
21.4%
達成感
25.8%
達成感
7.1%
爽快感
32.3%
爽快感
21.4%
非日常感
6.5%
非日常感
7.1%
ぜいたくな気分
12.9%
ぜいたくな気分
14.3%
幸せな気持ちになる
19.4%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
19.4%
充実感をえる
21.4%
気分転換
48.4%
気分転換
35.7%
一時の現実逃避
12.9%
一時の現実逃避
7.1%
解放感
22.6%
解放感
21.4%
ストレス解消
41.9%
ストレス解消
28.6%
感動する
16.1%
感動する
7.1%
無心になる
19.4%
無心になる
21.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
7.1%
実益や収入に結びつく
3.2%
実益や収入に結びつく
7.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
35.5%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.7%
ファッションには関心がある方だ
16.1%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
61.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
38.7%
ふだんよくコンビニを利用する
35.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
21.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
29.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
21.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
「限定商品」というコトバに弱い
22.6%
「限定商品」というコトバに弱い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
3.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
7.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
35.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
35.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
14.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
38.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.9%
趣味の幅は広い方だ
22.6%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
19.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
25.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
58.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.1%
友人や知人は多い方だ
12.9%
友人や知人は多い方だ
14.3%
集団で行動するのは苦手である
48.4%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.6%
人生において、家族は非常に重要である
54.8%
人生において、家族は非常に重要である
64.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.4%
他人と違った存在として見られたい
16.1%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
54.8%
自由になる時間がもっとほしい
35.7%
日々、ストレスを感じることが多い
51.6%
日々、ストレスを感じることが多い
42.9%
現在の生活には満足している
25.8%
現在の生活には満足している
50.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
3.2%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
14.3%
流行している商品はできるだけ自分も買う
3.2%
流行している商品はできるだけ自分も買う
7.1%
他人が持っていないものをもちたい方だ
22.6%
他人が持っていないものをもちたい方だ
21.4%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
14.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
64.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
71.4%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
41.9%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.9%
計画的に買い物をする方だ
41.9%
計画的に買い物をする方だ
28.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
41.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
35.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
12.9%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
35.7%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
45.2%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
35.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
12.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
35.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
22.6%
周囲に対して、協調性をもって行動している
42.9%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
41.9%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
42.9%
他人から一目おかれたい
22.6%
他人から一目おかれたい
28.6%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
19.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
28.6%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)吉永拓斗
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (日)23:30~24:00
初回放送日
  • 2016/7/3
最終回放送日
  • 2016/12/18
関連情報
  • 週刊少年マガジン連載・講談社
原作名
  • 安田剛士
製作出資関連会社
  • MAPPA
その他1
  • 2016/7/3