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【男女 比較】  DAYS & クロムクロ

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
5.1%
10代
15.8%
20代
25.4%
20代
26.3%
30代
22.0%
30代
26.3%
40代
32.2%
40代
21.1%
50代
13.6%
50代
10.5%
60代
1.7%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
17.5
アニメ
17.4
ドラマ
1.3
ドラマ
0.8
バラエティ
4.1
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
0.4
ニュース
2.6
ニュース
2.4
スポーツ
0.7
スポーツ
0.3
ジャンル別
劇場映画
5.1%
劇場映画
15.8%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
33.9%
ドラマ
47.4%
バラエティ
61.0%
バラエティ
47.4%
アプリ・ソーシャル
33.9%
アプリ・ソーシャル
42.1%
コンシューマゲーム
45.8%
コンシューマゲーム
21.1%
ニュース
52.5%
ニュース
52.6%
スポーツ
23.7%
スポーツ
15.8%
アニメ
クロムクロ
100.0%
クロムクロ
100.0%
DAYS
100.0%
DAYS
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
74.6%
91Days
68.4%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
74.6%
WWW.WORKING!!
68.4%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
69.5%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
63.2%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
8.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
15.8%
パズル&ドラゴンズ
5.1%
Fate/Grand Order
15.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.1%
あんさんぶるスターズ!
10.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
3.4%
Pokemon GO(ポケモンGO)
10.5%
グランブルーファンタジー
3.4%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
10.5%
PS・XBox系
ペルソナ5
5.1%
0.0%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
3.4%
0.0%
ウイニングイレブン 2016
1.7%
0.0%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
1.7%
0.0%
実況パワフルプロ野球2016
1.7%
0.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
3.4%
0.0%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
1.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
13.6%
君の名は。
15.8%
映画 聲の形
10.2%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
5.3%
シン・ゴジラ
5.1%
ゴーストバスターズ
5.3%
ゴーストバスターズ
3.4%
0.0%
怒り
1.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
94.9%
映画未接触
84.2%
映画1-2本接触
3.4%
映画1-2本接触
15.8%
映画3-5本接触
1.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
6.8%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
93.2%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
66.1%
ドラマ未接触
52.6%
ドラマ1-2本接触
20.3%
ドラマ1-2本接触
31.6%
ドラマ3-5本接触
5.1%
ドラマ3-5本接触
15.8%
ドラマ6本以上接触
8.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.0%
バラエティ未接触
52.6%
バラエティ1-2本接触
15.3%
バラエティ1-2本接触
15.8%
バラエティ3-5本接触
25.4%
バラエティ3-5本接触
21.1%
バラエティ6本以上接触
20.3%
バラエティ6本以上接触
10.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.1%
スマホアプリ未接触
57.9%
スマホアプリ1-2本接触
25.4%
スマホアプリ1-2本接触
26.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
15.8%
スマホアプリ6本以上接触
1.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
54.2%
家庭用ゲーム未接触
78.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
47.5%
ニュース情報番組未接触
47.4%
ニュース情報番組1-2本接触
11.9%
ニュース情報番組1-2本接触
15.8%
ニュース情報番組3-5本接触
22.0%
ニュース情報番組3-5本接触
21.1%
ニュース情報番組6本以上接触
18.6%
ニュース情報番組6本以上接触
15.8%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
76.3%
スポーツ番組未接触
84.2%
スポーツ番組1-2本接触
13.6%
スポーツ番組1-2本接触
10.5%
スポーツ番組3-5本接触
8.5%
スポーツ番組3-5本接触
5.3%
スポーツ番組6本以上接触
1.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
64.4%
リラックス・やすらぎ
94.7%
好奇心を満たす
33.9%
好奇心を満たす
47.4%
健康維持・体力増進
22.0%
健康維持・体力増進
26.3%
知識や教養を高める
11.9%
知識や教養を高める
15.8%
友人、仲間との交流
23.7%
友人、仲間との交流
31.6%
家族との交流
27.1%
家族との交流
31.6%
自分の技術や腕前の向上
13.6%
自分の技術や腕前の向上
5.3%
競争、勝負をする
1.7%
競争、勝負をする
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
1.7%
0.0%
創作の楽しさ
6.8%
創作の楽しさ
15.8%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.3%
物語の世界を楽しむ
8.5%
物語の世界を楽しむ
36.8%
自然にふれる
15.3%
自然にふれる
21.1%
新しい発見
10.2%
新しい発見
15.8%
推理を楽しむ
3.4%
推理を楽しむ
15.8%
スリルを味わう
1.7%
スリルを味わう
10.5%
大笑いをする
22.0%
大笑いをする
52.6%
達成感
16.9%
達成感
31.6%
爽快感
23.7%
爽快感
47.4%
非日常感
8.5%
非日常感
31.6%
ぜいたくな気分
11.9%
ぜいたくな気分
42.1%
幸せな気持ちになる
27.1%
幸せな気持ちになる
47.4%
充実感をえる
27.1%
充実感をえる
36.8%
気分転換
33.9%
気分転換
47.4%
一時の現実逃避
13.6%
一時の現実逃避
26.3%
解放感
28.8%
解放感
47.4%
ストレス解消
35.6%
ストレス解消
52.6%
感動する
10.2%
感動する
21.1%
無心になる
15.3%
無心になる
21.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.1%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
15.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
78.9%
健康には気をつけている
33.9%
健康には気をつけている
42.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.8%
ファッションには関心がある方だ
13.6%
ファッションには関心がある方だ
36.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
31.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
94.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
26.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.1%
ふだんよくコンビニを利用する
28.8%
ふだんよくコンビニを利用する
21.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
10.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
5.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
「限定商品」というコトバに弱い
36.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
5.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
5.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
10.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
21.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
15.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.7%
趣味の幅は広い方だ
20.3%
趣味の幅は広い方だ
21.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
63.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.9%
友人や知人は多い方だ
8.5%
友人や知人は多い方だ
21.1%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
集団で行動するのは苦手である
52.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.8%
人生において、家族は非常に重要である
64.4%
人生において、家族は非常に重要である
57.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
5.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.5%
他人と違った存在として見られたい
20.3%
他人と違った存在として見られたい
15.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
68.4%
自由になる時間がもっとほしい
54.2%
自由になる時間がもっとほしい
57.9%
日々、ストレスを感じることが多い
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
68.4%
現在の生活には満足している
16.9%
現在の生活には満足している
31.6%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
1.7%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
5.1%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
25.4%
他人が持っていないものをもちたい方だ
26.3%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
5.1%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
69.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
73.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
47.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.1%
計画的に買い物をする方だ
40.7%
計画的に買い物をする方だ
21.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
39.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
21.1%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
18.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
21.1%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
42.4%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
68.4%
自分の意見や考えを主張する方だ
22.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
26.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
28.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
36.8%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
35.6%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
36.8%
他人から一目おかれたい
20.3%
他人から一目おかれたい
21.1%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
25.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
26.3%
放送局
  • TOKYO MX
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)吉永拓斗
  • (声)阿座上洋平
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
  • 22:00
通常放送終了時間
  • 0:00
  • 22:30
放送曜日・時間帯
  • (日)23:30~24:00
  • (木)22:00~22:30
初回放送日
  • 2016/7/3
  • 2016/4/7
最終回放送日
  • 2016/12/18
  • 2016/9/29
関連情報
  • 週刊少年マガジン連載・講談社
原作名
  • 安田剛士
  • Snow Grouse
製作出資関連会社
  • MAPPA
  • P.A.WORKS
その他1
  • 2016/7/3
  • 2016/4/7