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【男女 比較】  D.Gray-man HALLOW & スマホアプリ1-2本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
18.5%
10代
19.2%
20代
25.9%
20代
50.0%
30代
18.5%
30代
15.4%
40代
22.2%
40代
7.7%
50代
11.1%
50代
7.7%
60代
3.7%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
11.6
アニメ
9.6
ドラマ
2.1
ドラマ
1.4
バラエティ
1.6
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
1
ニュース
2.6
ニュース
2.7
スポーツ
0.6
スポーツ
0.2
ジャンル別
劇場映画
14.8%
劇場映画
15.4%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
55.6%
ドラマ
46.2%
バラエティ
55.6%
バラエティ
61.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
40.7%
コンシューマゲーム
50.0%
ニュース
74.1%
ニュース
57.7%
スポーツ
33.3%
スポーツ
15.4%
アニメ
D.Gray-man HALLOW
100.0%
D.Gray-man HALLOW
100.0%
クロムクロ
55.6%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
46.2%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
51.9%
斉木楠雄のΨ難
46.2%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
48.1%
91Days
42.3%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
44.4%
刀剣乱舞-花丸-
38.5%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
22.2%
LINE:ディズニー ツムツム
34.6%
パズル&ドラゴンズ
14.8%
Pokemon GO(ポケモンGO)
23.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
7.4%
Fate/Grand Order
11.5%
ガールフレンド(仮)
7.4%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
7.7%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
3.7%
ねこあつめ
7.7%
PS・XBox系
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
3.7%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
3.8%
テイルズ オブ ベルセリア
3.7%
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
3.8%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
3.7%
君を仰ぎ乙女は姫に
3.8%
みんなのGOLF 6
3.7%
灰鷹のサイケデリカ
3.8%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
マリオカート8
7.7%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
7.7%
0.0%
Wii Fit U
3.8%
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
3.8%
0.0%
脱出アドベンチャー 第七の予言
3.8%
劇場映画(月次)
君の名は。
11.1%
君の名は。
11.5%
映画 聲の形
7.4%
超高速!参勤交代 リターンズ
7.7%
怒り
3.7%
映画 聲の形
7.7%
SCOOP!
3.7%
ペット
7.7%
ハドソン川の奇跡
3.7%
青空エール
3.8%
劇場映画クラス
映画未接触
85.2%
映画未接触
84.6%
映画1-2本接触
11.1%
映画1-2本接触
15.4%
映画3-5本接触
3.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
14.8%
アニメ1-2本接触
3.8%
アニメ3-5本接触
18.5%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
66.7%
アニメ6本以上接触
46.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ未接触
53.8%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
11.1%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ6本以上接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
3.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
44.4%
バラエティ未接触
38.5%
バラエティ1-2本接触
22.2%
バラエティ1-2本接触
23.1%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
30.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
59.3%
家庭用ゲーム未接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
25.9%
ニュース情報番組未接触
42.3%
ニュース情報番組1-2本接触
37.0%
ニュース情報番組1-2本接触
23.1%
ニュース情報番組3-5本接触
18.5%
ニュース情報番組3-5本接触
19.2%
ニュース情報番組6本以上接触
18.5%
ニュース情報番組6本以上接触
15.4%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
66.7%
スポーツ番組未接触
84.6%
スポーツ番組1-2本接触
29.6%
スポーツ番組1-2本接触
15.4%
スポーツ番組3-5本接触
3.7%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
73.1%
好奇心を満たす
40.7%
好奇心を満たす
34.6%
健康維持・体力増進
7.4%
健康維持・体力増進
11.5%
知識や教養を高める
7.4%
知識や教養を高める
7.7%
友人、仲間との交流
11.1%
友人、仲間との交流
30.8%
家族との交流
7.4%
家族との交流
26.9%
自分の技術や腕前の向上
7.4%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
3.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.7%
0.0%
創作の楽しさ
3.7%
創作の楽しさ
15.4%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.2%
物語の世界を楽しむ
3.7%
物語の世界を楽しむ
30.8%
自然にふれる
7.4%
自然にふれる
15.4%
0.0%
新しい発見
19.2%
推理を楽しむ
3.7%
推理を楽しむ
3.8%
0.0%
スリルを味わう
7.7%
大笑いをする
14.8%
大笑いをする
7.7%
達成感
14.8%
達成感
15.4%
爽快感
11.1%
爽快感
23.1%
非日常感
7.4%
非日常感
19.2%
ぜいたくな気分
3.7%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
25.9%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
11.1%
充実感をえる
19.2%
気分転換
29.6%
気分転換
53.8%
一時の現実逃避
14.8%
一時の現実逃避
26.9%
解放感
14.8%
解放感
30.8%
ストレス解消
40.7%
ストレス解消
46.2%
感動する
7.4%
感動する
11.5%
無心になる
3.7%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
実益や収入に結びつく
3.7%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.1%
健康には気をつけている
40.7%
健康には気をつけている
19.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
11.5%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
38.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
42.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
26.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
3.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.7%
ふだんよくコンビニを利用する
51.9%
ふだんよくコンビニを利用する
15.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
3.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
「限定商品」というコトバに弱い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
3.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
55.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
53.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.4%
趣味の幅は広い方だ
22.2%
趣味の幅は広い方だ
15.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
19.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.5%
友人や知人は多い方だ
11.1%
友人や知人は多い方だ
7.7%
集団で行動するのは苦手である
29.6%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.6%
人生において、家族は非常に重要である
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
69.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.5%
他人と違った存在として見られたい
11.1%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
59.3%
自由になる時間がもっとほしい
46.2%
日々、ストレスを感じることが多い
44.4%
日々、ストレスを感じることが多い
53.8%
現在の生活には満足している
18.5%
現在の生活には満足している
30.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
14.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
7.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
7.4%
流行している商品はできるだけ自分も買う
3.8%
他人が持っていないものをもちたい方だ
29.6%
他人が持っていないものをもちたい方だ
19.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
22.2%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
7.7%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
59.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
57.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
55.6%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
38.5%
計画的に買い物をする方だ
37.0%
計画的に買い物をする方だ
19.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
25.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
46.2%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
37.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
19.2%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
70.4%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
46.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
33.3%
自分の意見や考えを主張する方だ
23.1%
周囲に対して、協調性をもって行動している
37.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
30.8%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
40.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
34.6%
他人から一目おかれたい
18.5%
他人から一目おかれたい
11.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
25.9%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
23.1%
放送局
  • テレビ東京
出演/声優
  • (声)村瀬歩
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 1:35
通常放送終了時間
  • 2:05
放送曜日・時間帯
  • (月)25:35~26:05
初回放送日
  • 2016/7/4
最終回放送日
  • 2016/9/26
関連情報
  • 集英社「ジャンプSQ.CROWN」連載
原作名
  • 星野桂
製作出資関連会社
  • トムス・エンタテインメント
その他1
  • 2016/7/4