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【男女 比較】  D.Gray-man HALLOW & ニュース情報番組未接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
5.8%
10代
20.5%
20代
29.7%
20代
42.6%
30代
36.0%
30代
23.0%
40代
19.3%
40代
10.3%
50代
6.9%
50代
3.6%
60代
2.4%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
16.9
アニメ
11.2
ドラマ
0.9
ドラマ
0.3
バラエティ
3.8
バラエティ
0.5
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
0.5
スポーツ
0.4
スポーツ
0
ジャンル別
劇場映画
8.1%
劇場映画
6.2%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
27.5%
ドラマ
20.3%
バラエティ
39.8%
バラエティ
27.1%
アプリ・ソーシャル
26.0%
アプリ・ソーシャル
53.8%
コンシューマゲーム
38.1%
コンシューマゲーム
33.5%
ニュース
0.0%
ニュース
0.0%
スポーツ
12.2%
スポーツ
0.0%
アニメ
D.Gray-man HALLOW
100.0%
D.Gray-man HALLOW
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
64.9%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
52.1%
クロムクロ
61.0%
斉木楠雄のΨ難
50.8%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
56.1%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
50.7%
91Days
53.2%
DAYS
47.9%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
9.7%
Pokemon GO(ポケモンGO)
20.3%
白猫プロジェクト
5.3%
LINE:ディズニー ツムツム
11.7%
ガールフレンド(仮)
4.4%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
9.6%
パズル&ドラゴンズ
3.6%
Fate/Grand Order
8.4%
LINE バブル2
2.2%
ねこあつめ
6.6%
PS・XBox系
ウイニングイレブン 2016
3.1%
0.0%
ペルソナ5
1.0%
0.0%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
1.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
5.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.2%
Wii Fit U
4.4%
とびだせ どうぶつの森
4.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.8%
脱出アドベンチャー 第七の予言
3.8%
ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君
1.0%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
3.8%
0.0%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
18.0%
君の名は。
13.6%
映画 聲の形
5.1%
映画 聲の形
5.4%
アングリーバード
1.9%
シン・ゴジラ
5.4%
四月は君の嘘
1.5%
ゴーストバスターズ
4.1%
0.0%
ファインディング・ドリー
4.1%
劇場映画クラス
映画未接触
91.9%
映画未接触
93.8%
映画1-2本接触
8.1%
映画1-2本接触
6.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
1.9%
アニメ1-2本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ3-5本接触
31.2%
アニメ6本以上接触
82.6%
アニメ6本以上接触
58.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
72.5%
ドラマ未接触
79.7%
ドラマ1-2本接触
14.2%
ドラマ1-2本接触
16.2%
ドラマ3-5本接触
9.7%
ドラマ3-5本接触
4.1%
ドラマ6本以上接触
3.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
60.2%
バラエティ未接触
72.9%
バラエティ1-2本接触
13.5%
バラエティ1-2本接触
16.1%
バラエティ3-5本接触
14.2%
バラエティ3-5本接触
10.9%
バラエティ6本以上接触
12.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
74.0%
スマホアプリ未接触
46.2%
スマホアプリ1-2本接触
26.0%
スマホアプリ1-2本接触
53.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
61.9%
家庭用ゲーム未接触
66.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組未接触
100.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
87.8%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
5.9%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
6.2%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
60.7%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
49.4%
好奇心を満たす
51.7%
健康維持・体力増進
7.9%
健康維持・体力増進
5.4%
知識や教養を高める
16.3%
知識や教養を高める
14.5%
友人、仲間との交流
14.3%
友人、仲間との交流
18.3%
家族との交流
4.7%
家族との交流
11.1%
自分の技術や腕前の向上
14.7%
自分の技術や腕前の向上
6.8%
競争、勝負をする
2.2%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
創作の楽しさ
7.9%
創作の楽しさ
17.9%
社会や人の役にたつ
2.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.6%
物語の世界を楽しむ
2.7%
物語の世界を楽しむ
27.6%
自然にふれる
15.1%
自然にふれる
16.1%
新しい発見
13.5%
新しい発見
17.5%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
14.0%
0.0%
スリルを味わう
17.4%
大笑いをする
12.5%
大笑いをする
24.0%
達成感
14.4%
達成感
31.9%
爽快感
14.0%
爽快感
28.4%
非日常感
7.0%
非日常感
31.6%
ぜいたくな気分
4.8%
ぜいたくな気分
24.0%
幸せな気持ちになる
9.0%
幸せな気持ちになる
36.6%
充実感をえる
20.8%
充実感をえる
23.7%
気分転換
24.9%
気分転換
56.9%
一時の現実逃避
2.0%
一時の現実逃避
40.2%
解放感
20.0%
解放感
37.9%
ストレス解消
32.8%
ストレス解消
46.9%
感動する
18.9%
感動する
24.0%
無心になる
6.1%
無心になる
11.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.2%
実益や収入に結びつく
8.5%
実益や収入に結びつく
10.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.1%
健康には気をつけている
21.9%
健康には気をつけている
17.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
18.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
11.1%
ファッションには関心がある方だ
13.5%
ファッションには関心がある方だ
36.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
48.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
9.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
89.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
21.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
16.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.5%
ふだんよくコンビニを利用する
43.7%
ふだんよくコンビニを利用する
6.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
16.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
36.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
8.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
4.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
24.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
10.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.2%
「限定商品」というコトバに弱い
19.6%
「限定商品」というコトバに弱い
31.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
3.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
4.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
42.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
36.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
45.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.7%
趣味の幅は広い方だ
26.9%
趣味の幅は広い方だ
12.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
55.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
31.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.9%
友人や知人は多い方だ
8.8%
友人や知人は多い方だ
6.4%
集団で行動するのは苦手である
47.6%
集団で行動するのは苦手である
66.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
26.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.6%
人生において、家族は非常に重要である
38.2%
人生において、家族は非常に重要である
53.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.1%
他人と違った存在として見られたい
33.8%
他人と違った存在として見られたい
29.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
36.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.6%
自由になる時間がもっとほしい
52.2%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
日々、ストレスを感じることが多い
48.7%
日々、ストレスを感じることが多い
57.8%
現在の生活には満足している
17.0%
現在の生活には満足している
20.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
14.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
7.6%
流行している商品はできるだけ自分も買う
11.6%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
13.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
19.5%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
12.4%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
56.6%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
63.9%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
41.9%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
53.1%
計画的に買い物をする方だ
25.9%
計画的に買い物をする方だ
24.2%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
12.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
36.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
20.4%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
15.9%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
43.5%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
58.4%
自分の意見や考えを主張する方だ
26.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
19.6%
周囲に対して、協調性をもって行動している
21.1%
周囲に対して、協調性をもって行動している
16.6%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
40.9%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
33.3%
他人から一目おかれたい
24.9%
他人から一目おかれたい
19.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
28.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
26.8%
放送局
  • テレビ東京
出演/声優
  • (声)村瀬歩
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 1:35
通常放送終了時間
  • 2:05
放送曜日・時間帯
  • (月)25:35~26:05
初回放送日
  • 2016/7/4
最終回放送日
  • 2016/9/26
関連情報
  • 集英社「ジャンプSQ.CROWN」連載
原作名
  • 星野桂
製作出資関連会社
  • トムス・エンタテインメント
その他1
  • 2016/7/4