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【男女 比較】  D.Gray-man HALLOW & 映画未接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
4.8%
10代
11.4%
20代
18.3%
20代
40.0%
30代
31.7%
30代
12.9%
40代
29.8%
40代
22.9%
50代
12.5%
50代
12.9%
60代
2.9%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
13.4
アニメ
9.5
ドラマ
1.4
ドラマ
1.6
バラエティ
3.2
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
1
ニュース
2.8
ニュース
3.5
スポーツ
0.8
スポーツ
0.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
45.2%
ドラマ
45.7%
バラエティ
60.6%
バラエティ
61.4%
アプリ・ソーシャル
26.9%
アプリ・ソーシャル
41.4%
コンシューマゲーム
36.5%
コンシューマゲーム
35.7%
ニュース
62.5%
ニュース
67.1%
スポーツ
32.7%
スポーツ
8.6%
アニメ
D.Gray-man HALLOW
100.0%
D.Gray-man HALLOW
100.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
53.8%
刀剣乱舞-花丸-
40.0%
クロムクロ
53.8%
91Days
37.1%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
51.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
35.7%
91Days
50.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
32.9%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
5.8%
LINE:ディズニー ツムツム
12.9%
パズル&ドラゴンズ
4.8%
Pokemon GO(ポケモンGO)
11.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
2.9%
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
8.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.9%
Fate/Grand Order
5.7%
白猫プロジェクト
1.9%
ねこあつめ
4.3%
PS・XBox系
ペルソナ5
2.9%
Minecraft
1.4%
うたわれるもの 二人の白皇
1.9%
君を仰ぎ乙女は姫に
1.4%
テイルズ オブ ベルセリア
1.9%
灰鷹のサイケデリカ
1.4%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
1.9%
0.0%
ウイニングイレブン 2016
1.0%
0.0%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
1.9%
とびだせ どうぶつの森
4.3%
ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君
1.9%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.0%
逆転裁判6
2.9%
スーパーマリオメーカー
1.0%
脱出アドベンチャー 第七の予言
2.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.4%
劇場映画(月次)
君の名は。
7.7%
君の名は。
7.1%
映画 聲の形
2.9%
シン・ゴジラ
7.1%
シン・ゴジラ
2.9%
映画 聲の形
4.3%
四月は君の嘘
1.0%
青空エール
1.4%
0.0%
後妻業の女
1.4%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ1-2本接触
17.1%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ3-5本接触
31.4%
アニメ6本以上接触
75.0%
アニメ6本以上接触
51.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
54.8%
ドラマ未接触
54.3%
ドラマ1-2本接触
29.8%
ドラマ1-2本接触
24.3%
ドラマ3-5本接触
8.7%
ドラマ3-5本接触
15.7%
ドラマ6本以上接触
6.7%
ドラマ6本以上接触
5.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.4%
バラエティ未接触
38.6%
バラエティ1-2本接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
26.9%
バラエティ3-5本接触
22.9%
バラエティ6本以上接触
10.6%
バラエティ6本以上接触
10.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.1%
スマホアプリ未接触
58.6%
スマホアプリ1-2本接触
22.1%
スマホアプリ1-2本接触
31.4%
スマホアプリ3-5本接触
3.8%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.5%
家庭用ゲーム未接触
64.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.7%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
37.5%
ニュース情報番組未接触
32.9%
ニュース情報番組1-2本接触
24.0%
ニュース情報番組1-2本接触
27.1%
ニュース情報番組3-5本接触
18.3%
ニュース情報番組3-5本接触
21.4%
ニュース情報番組6本以上接触
20.2%
ニュース情報番組6本以上接触
18.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
67.3%
スポーツ番組未接触
91.4%
スポーツ番組1-2本接触
22.1%
スポーツ番組1-2本接触
8.6%
スポーツ番組3-5本接触
7.7%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.4%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
42.3%
好奇心を満たす
42.9%
健康維持・体力増進
17.3%
健康維持・体力増進
12.9%
知識や教養を高める
15.4%
知識や教養を高める
24.3%
友人、仲間との交流
17.3%
友人、仲間との交流
32.9%
家族との交流
13.5%
家族との交流
32.9%
自分の技術や腕前の向上
14.4%
自分の技術や腕前の向上
8.6%
競争、勝負をする
1.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
1.9%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
創作の楽しさ
8.7%
創作の楽しさ
20.0%
社会や人の役にたつ
1.0%
社会や人の役にたつ
1.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
4.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.0%
物語の世界を楽しむ
5.8%
物語の世界を楽しむ
34.3%
自然にふれる
11.5%
自然にふれる
17.1%
新しい発見
14.4%
新しい発見
17.1%
推理を楽しむ
4.8%
推理を楽しむ
7.1%
スリルを味わう
2.9%
スリルを味わう
4.3%
大笑いをする
16.3%
大笑いをする
27.1%
達成感
14.4%
達成感
17.1%
爽快感
16.3%
爽快感
20.0%
非日常感
4.8%
非日常感
20.0%
ぜいたくな気分
8.7%
ぜいたくな気分
21.4%
幸せな気持ちになる
17.3%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
19.2%
充実感をえる
28.6%
気分転換
29.8%
気分転換
55.7%
一時の現実逃避
11.5%
一時の現実逃避
25.7%
解放感
19.2%
解放感
28.6%
ストレス解消
33.7%
ストレス解消
51.4%
感動する
13.5%
感動する
21.4%
無心になる
11.5%
無心になる
22.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.6%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
7.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.4%
健康には気をつけている
35.6%
健康には気をつけている
37.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.1%
ファッションには関心がある方だ
15.4%
ファッションには関心がある方だ
35.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
26.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.9%
ふだんよくコンビニを利用する
35.6%
ふだんよくコンビニを利用する
24.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
34.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
12.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
11.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
21.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.1%
「限定商品」というコトバに弱い
31.7%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
22.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.3%
趣味の幅は広い方だ
22.1%
趣味の幅は広い方だ
18.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
31.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.7%
友人や知人は多い方だ
7.7%
友人や知人は多い方だ
14.3%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
24.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.7%
人生において、家族は非常に重要である
43.3%
人生において、家族は非常に重要である
62.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
他人と違った存在として見られたい
23.1%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
51.9%
自由になる時間がもっとほしい
54.3%
日々、ストレスを感じることが多い
52.9%
日々、ストレスを感じることが多い
61.4%
現在の生活には満足している
19.2%
現在の生活には満足している
32.9%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
6.7%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
8.6%
流行している商品はできるだけ自分も買う
3.8%
流行している商品はできるだけ自分も買う
5.7%
他人が持っていないものをもちたい方だ
19.2%
他人が持っていないものをもちたい方だ
22.9%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
9.6%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
7.1%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
56.7%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
65.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
54.3%
計画的に買い物をする方だ
33.7%
計画的に買い物をする方だ
27.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
24.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
35.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
24.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
25.7%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
55.8%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
55.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
26.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
24.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
27.9%
周囲に対して、協調性をもって行動している
34.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
38.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
47.1%
他人から一目おかれたい
18.3%
他人から一目おかれたい
17.1%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
20.2%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
28.6%
放送局
  • テレビ東京
出演/声優
  • (声)村瀬歩
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 1:35
通常放送終了時間
  • 2:05
放送曜日・時間帯
  • (月)25:35~26:05
初回放送日
  • 2016/7/4
最終回放送日
  • 2016/9/26
関連情報
  • 集英社「ジャンプSQ.CROWN」連載
原作名
  • 星野桂
製作出資関連会社
  • トムス・エンタテインメント
その他1
  • 2016/7/4