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【男女 比較】  斉木楠雄のΨ難 & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
5~9歳
20.0%
5~9歳
0.0%
10代
20.0%
10代
42.9%
20代
20.0%
20代
42.9%
30代
20.0%
30代
0.0%
40代
13.3%
40代
14.3%
50代
6.7%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
12.6
アニメ
13.4
ドラマ
0.7
ドラマ
1
バラエティ
3.1
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
3.4
ニュース
2.7
ニュース
2.4
スポーツ
0.7
スポーツ
0.1
ジャンル別
劇場映画
20.0%
劇場映画
14.3%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
46.7%
ドラマ
28.6%
バラエティ
73.3%
バラエティ
71.4%
アプリ・ソーシャル
53.3%
アプリ・ソーシャル
85.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
66.7%
ニュース
71.4%
スポーツ
26.7%
スポーツ
14.3%
アニメ
斉木楠雄のΨ難
100.0%
斉木楠雄のΨ難
100.0%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
53.3%
刀剣乱舞-花丸-
71.4%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
46.7%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
57.1%
91Days
46.7%
サーヴァンプ
57.1%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
46.7%
サザエさん
42.9%
アプリ・ソーシャル
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
13.3%
あんさんぶるスターズ!
28.6%
妖怪ウォッチ ぷにぷに
13.3%
刀剣乱舞-ONLINE- Pocket
28.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
6.7%
キャンディークラッシュ
14.3%
グランブルーファンタジー
6.7%
キャンディークラッシュソーダ
14.3%
シャドウバース
6.7%
セブンナイツ
14.3%
PS・XBox系
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
13.3%
Minecraft
14.3%
Minecraft
13.3%
君を仰ぎ乙女は姫に
14.3%
実況パワフルプロ野球2016
6.7%
灰鷹のサイケデリカ
14.3%
テイルズ オブ ベルセリア
6.7%
0.0%
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
6.7%
0.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
20.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
28.6%
スーパーマリオメーカー
13.3%
マリオカート8
14.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
13.3%
逆転裁判6
14.3%
Minecraft: Wii U EDITION
13.3%
脱出アドベンチャー 第七の予言
14.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
13.3%
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ
14.3%
劇場映画(月次)
後妻業の女
6.7%
ファインディング・ドリー
14.3%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
6.7%
ペット
14.3%
映画 聲の形
6.7%
0.0%
君の名は。
6.7%
0.0%
ミュータント・ニンジャ・タートルズ 影(シャドウズ)
6.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
80.0%
映画未接触
85.7%
映画1-2本接触
20.0%
映画1-2本接触
14.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ6本以上接触
60.0%
アニメ6本以上接触
85.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
53.3%
ドラマ未接触
71.4%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
13.3%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.7%
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
46.7%
バラエティ1-2本接触
28.6%
バラエティ3-5本接触
13.3%
バラエティ3-5本接触
28.6%
バラエティ6本以上接触
13.3%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
46.7%
スマホアプリ未接触
14.3%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ1-2本接触
42.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ3-5本接触
42.9%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
33.3%
ニュース情報番組未接触
28.6%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組1-2本接触
42.9%
ニュース情報番組3-5本接触
20.0%
ニュース情報番組3-5本接触
14.3%
ニュース情報番組6本以上接触
13.3%
ニュース情報番組6本以上接触
14.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
73.3%
スポーツ番組未接触
85.7%
スポーツ番組1-2本接触
20.0%
スポーツ番組1-2本接触
14.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
6.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.3%
リラックス・やすらぎ
85.7%
好奇心を満たす
40.0%
好奇心を満たす
42.9%
健康維持・体力増進
13.3%
健康維持・体力増進
28.6%
知識や教養を高める
26.7%
知識や教養を高める
14.3%
友人、仲間との交流
40.0%
友人、仲間との交流
42.9%
家族との交流
46.7%
家族との交流
42.9%
自分の技術や腕前の向上
6.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
20.0%
創作の楽しさ
14.3%
社会や人の役にたつ
6.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
14.3%
自然にふれる
26.7%
自然にふれる
14.3%
新しい発見
20.0%
新しい発見
42.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
33.3%
大笑いをする
42.9%
達成感
26.7%
達成感
42.9%
爽快感
33.3%
爽快感
14.3%
0.0%
非日常感
14.3%
0.0%
ぜいたくな気分
28.6%
幸せな気持ちになる
20.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
充実感をえる
26.7%
充実感をえる
14.3%
気分転換
33.3%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
6.7%
一時の現実逃避
28.6%
解放感
20.0%
解放感
14.3%
ストレス解消
46.7%
ストレス解消
57.1%
感動する
20.0%
感動する
14.3%
無心になる
13.3%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
実益や収入に結びつく
6.7%
実益や収入に結びつく
14.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
42.9%
健康には気をつけている
13.3%
健康には気をつけている
57.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.1%
ファッションには関心がある方だ
13.3%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
26.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
ふだんよくコンビニを利用する
40.0%
ふだんよくコンビニを利用する
28.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
26.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
57.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
42.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
6.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
26.7%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
40.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
26.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
85.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
71.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
85.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
85.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
友人や知人は多い方だ
20.0%
友人や知人は多い方だ
28.6%
集団で行動するのは苦手である
53.3%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
26.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.6%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
28.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
42.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.9%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
28.6%
現在の生活には満足している
20.0%
現在の生活には満足している
14.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
13.3%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
6.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
14.3%
他人が持っていないものをもちたい方だ
13.3%
他人が持っていないものをもちたい方だ
42.9%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
6.7%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
14.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
33.3%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
57.1%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
53.3%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
28.6%
計画的に買い物をする方だ
26.7%
計画的に買い物をする方だ
28.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
20.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
28.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
33.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
14.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
33.3%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
71.4%
自分の意見や考えを主張する方だ
20.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
14.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
20.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
28.6%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
46.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
28.6%
他人から一目おかれたい
6.7%
他人から一目おかれたい
28.6%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
20.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
28.6%
放送局
  • テレビ東京
出演/声優
  • (声)神谷浩史
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 2:05
通常放送終了時間
  • 2:35
放送曜日・時間帯
  • (日)26:05~26:35
初回放送日
  • 2016/7/10
最終回放送日
  • 2016/12/25
関連情報
  • 週刊少年ジャンプ連載
原作名
  • 麻生周一
製作出資関連会社
  • EGG FIRM×J.C.STAFF
備考
  • 月~金朝は「おはスタ」内、日曜深夜はテレ東ほかでのW放送
その他1
  • 2016/7/10