通常画面

【男女 比較】  モブサイコ100 & コンシューマゲーム

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
7.7%
10代
11.0%
10代
30.8%
20代
31.5%
20代
34.6%
30代
28.8%
30代
7.7%
40代
20.5%
40代
15.4%
50代
8.2%
50代
3.8%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.5
アニメ
11.7
アニメ
11
ドラマ
1.3
ドラマ
1.9
バラエティ
3.8
バラエティ
2.9
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
2.8
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
4
ニュース
2.8
ニュース
3.3
スポーツ
0.5
スポーツ
0.6
ジャンル別
劇場映画
13.7%
劇場映画
26.9%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
43.8%
ドラマ
53.8%
バラエティ
68.5%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
37.0%
アプリ・ソーシャル
76.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
61.6%
ニュース
84.6%
スポーツ
21.9%
スポーツ
38.5%
アニメ
モブサイコ100
100.0%
モブサイコ100
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
64.4%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
61.5%
クロムクロ
53.4%
刀剣乱舞-花丸-
46.2%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
46.6%
D.Gray-man HALLOW
42.3%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
43.8%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
38.5%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
8.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
23.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
5.5%
Pokemon GO(ポケモンGO)
23.1%
パズル&ドラゴンズ
5.5%
ねこあつめ
19.2%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.5%
あんさんぶるスターズ!
15.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
4.1%
LINE:ディズニー ツムツム
15.4%
PS・XBox系
ペルソナ5
6.8%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
7.7%
テイルズ オブ ベルセリア
4.1%
実況パワフルプロ野球2016
7.7%
Minecraft
2.7%
戦国BASARA 真田幸村伝
7.7%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
2.7%
デッドライジング2
7.7%
ウイニングイレブン 2016
1.4%
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
7.7%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
5.5%
Splatoon(スプラトゥーン)
15.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
2.7%
とびだせ どうぶつの森
15.4%
ぷよぷよテトリス
2.7%
マリオカート8
11.5%
スーパーマリオメーカー
2.7%
ポケットモンスター X・Y
11.5%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
2.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.5%
劇場映画(月次)
君の名は。
8.2%
君の名は。
26.9%
シン・ゴジラ
8.2%
怒り
7.7%
映画 聲の形
5.5%
CUTIE HONEY TEARS
7.7%
BFG ビッグ・フレンドリー・ジャイアント
2.7%
SCOOP!
7.7%
ザ・ビートルズ EIGHT DAYS A WEEK The Touring Years
2.7%
シン・ゴジラ
7.7%
劇場映画クラス
映画未接触
86.3%
映画未接触
73.1%
映画1-2本接触
9.6%
映画1-2本接触
23.1%
映画3-5本接触
4.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
3.8%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
12.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ3-5本接触
26.9%
アニメ6本以上接触
68.5%
アニメ6本以上接触
73.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
56.2%
ドラマ未接触
46.2%
ドラマ1-2本接触
30.1%
ドラマ1-2本接触
26.9%
ドラマ3-5本接触
8.2%
ドラマ3-5本接触
23.1%
ドラマ6本以上接触
5.5%
ドラマ6本以上接触
3.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.5%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
26.0%
バラエティ1-2本接触
30.8%
バラエティ3-5本接触
20.5%
バラエティ3-5本接触
38.5%
バラエティ6本以上接触
21.9%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ未接触
23.1%
スマホアプリ1-2本接触
26.0%
スマホアプリ1-2本接触
46.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.8%
スマホアプリ3-5本接触
19.2%
スマホアプリ6本以上接触
4.1%
スマホアプリ6本以上接触
11.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
38.4%
ニュース情報番組未接触
15.4%
ニュース情報番組1-2本接触
20.5%
ニュース情報番組1-2本接触
38.5%
ニュース情報番組3-5本接触
20.5%
ニュース情報番組3-5本接触
26.9%
ニュース情報番組6本以上接触
20.5%
ニュース情報番組6本以上接触
19.2%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
78.1%
スポーツ番組未接触
61.5%
スポーツ番組1-2本接触
16.4%
スポーツ番組1-2本接触
30.8%
スポーツ番組3-5本接触
5.5%
スポーツ番組3-5本接触
7.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.0%
リラックス・やすらぎ
65.4%
好奇心を満たす
45.2%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
24.7%
健康維持・体力増進
11.5%
知識や教養を高める
15.1%
知識や教養を高める
19.2%
友人、仲間との交流
27.4%
友人、仲間との交流
42.3%
家族との交流
20.5%
家族との交流
23.1%
自分の技術や腕前の向上
15.1%
自分の技術や腕前の向上
26.9%
競争、勝負をする
5.5%
競争、勝負をする
7.7%
かけや偶然性を楽しむ
2.7%
0.0%
創作の楽しさ
9.6%
創作の楽しさ
19.2%
社会や人の役にたつ
2.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
物語の世界を楽しむ
19.2%
物語の世界を楽しむ
34.6%
自然にふれる
16.4%
自然にふれる
15.4%
新しい発見
13.7%
新しい発見
19.2%
推理を楽しむ
4.1%
推理を楽しむ
11.5%
スリルを味わう
6.8%
スリルを味わう
3.8%
大笑いをする
30.1%
大笑いをする
19.2%
達成感
24.7%
達成感
19.2%
爽快感
34.2%
爽快感
11.5%
非日常感
16.4%
非日常感
11.5%
ぜいたくな気分
13.7%
ぜいたくな気分
11.5%
幸せな気持ちになる
35.6%
幸せな気持ちになる
30.8%
充実感をえる
34.2%
充実感をえる
26.9%
気分転換
52.1%
気分転換
42.3%
一時の現実逃避
19.2%
一時の現実逃避
11.5%
解放感
34.2%
解放感
30.8%
ストレス解消
52.1%
ストレス解消
46.2%
感動する
21.9%
感動する
15.4%
無心になる
23.3%
無心になる
7.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.5%
実益や収入に結びつく
9.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.4%
健康には気をつけている
34.2%
健康には気をつけている
34.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
ファッションには関心がある方だ
19.2%
ファッションには関心がある方だ
34.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.4%
ふだんよくコンビニを利用する
32.9%
ふだんよくコンビニを利用する
38.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
24.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.6%
「限定商品」というコトバに弱い
21.9%
「限定商品」というコトバに弱い
26.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
49.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.4%
趣味の幅は広い方だ
23.3%
趣味の幅は広い方だ
23.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
15.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
37.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
11.0%
友人や知人は多い方だ
15.4%
集団で行動するのは苦手である
50.7%
集団で行動するのは苦手である
42.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.6%
人生において、家族は非常に重要である
54.8%
人生において、家族は非常に重要である
53.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.7%
他人と違った存在として見られたい
19.2%
他人と違った存在として見られたい
15.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.2%
自由になる時間がもっとほしい
54.8%
自由になる時間がもっとほしい
42.3%
日々、ストレスを感じることが多い
53.4%
日々、ストレスを感じることが多い
42.3%
現在の生活には満足している
24.7%
現在の生活には満足している
30.8%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.5%
流行している商品はできるだけ自分も買う
5.5%
流行している商品はできるだけ自分も買う
11.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
16.4%
他人が持っていないものをもちたい方だ
23.1%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
5.5%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
11.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
52.1%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
57.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
26.9%
計画的に買い物をする方だ
37.0%
計画的に買い物をする方だ
26.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
35.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
30.8%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
9.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
15.4%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
42.5%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
50.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
16.4%
自分の意見や考えを主張する方だ
19.2%
周囲に対して、協調性をもって行動している
32.9%
周囲に対して、協調性をもって行動している
38.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
43.8%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
30.8%
他人から一目おかれたい
19.2%
他人から一目おかれたい
19.2%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
23.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
34.6%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)伊藤節生
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 0:00
通常放送終了時間
  • 0:30
放送曜日・時間帯
  • (月)24:00~24:30
初回放送日
  • 2016/7/11
最終回放送日
  • 2016/9/26
関連情報
  • 小学館「マンガワン」連載
原作名
  • ONE
製作出資関連会社
  • ボンズ
その他1
  • 2016/7/4