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【男女 比較】  モブサイコ100 & バラエティ3-5本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
4.8%
10代
14.3%
10代
28.6%
20代
17.1%
20代
23.8%
30代
37.1%
30代
23.8%
40代
22.9%
40代
19.0%
50代
8.6%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
8.7
アニメ
9.1
ドラマ
1.3
ドラマ
2
バラエティ
3.7
バラエティ
4.1
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
2.4
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
3.5
ニュース
3.0
ニュース
4.1
スポーツ
0.8
スポーツ
0.5
ジャンル別
劇場映画
17.1%
劇場映画
14.3%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
45.7%
ドラマ
61.9%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
25.7%
アプリ・ソーシャル
52.4%
コンシューマゲーム
42.9%
コンシューマゲーム
47.6%
ニュース
71.4%
ニュース
90.5%
スポーツ
31.4%
スポーツ
23.8%
アニメ
モブサイコ100
100.0%
モブサイコ100
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
54.3%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
42.9%
クロムクロ
42.9%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
33.3%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
40.0%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
28.6%
91Days
40.0%
刀剣乱舞-花丸-
28.6%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
8.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
19.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.9%
あんさんぶるスターズ!
19.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
2.9%
Pokemon GO(ポケモンGO)
19.0%
白猫テニス
2.9%
パズル&ドラゴンズ
14.3%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
2.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
14.3%
PS・XBox系
テイルズ オブ ベルセリア
2.9%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
9.5%
Minecraft
2.9%
実況パワフルプロ野球2016
9.5%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
2.9%
デッドライジング2
9.5%
0.0%
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
9.5%
0.0%
ウイニングイレブン 2017
4.8%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
5.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
14.3%
スーパーマリオメーカー
2.9%
マリオカート8
14.3%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
2.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
9.5%
ポケットモンスター X・Y
2.9%
[カタルヒト] WORLD END ECONOMiCA Episode.2 (Spicy Tails)
9.5%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
9.5%
劇場映画(月次)
シン・ゴジラ
8.6%
君の名は。
23.8%
闇金ウシジマくん Part3
2.9%
CUTIE HONEY TEARS
9.5%
君の名は。
2.9%
SCOOP!
9.5%
ミュータント・ニンジャ・タートルズ 影(シャドウズ)
2.9%
ゴーストバスターズ
9.5%
0.0%
青空エール
4.8%
劇場映画クラス
映画未接触
82.9%
映画未接触
85.7%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
9.5%
映画3-5本接触
2.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
4.8%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
17.1%
アニメ1-2本接触
23.8%
アニメ3-5本接触
25.7%
アニメ3-5本接触
23.8%
アニメ6本以上接触
57.1%
アニメ6本以上接触
52.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
54.3%
ドラマ未接触
38.1%
ドラマ1-2本接触
31.4%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
8.6%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
5.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
74.3%
スマホアプリ未接触
47.6%
スマホアプリ1-2本接触
22.9%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
2.9%
スマホアプリ3-5本接触
9.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
9.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
57.1%
家庭用ゲーム未接触
52.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
40.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
28.6%
ニュース情報番組未接触
9.5%
ニュース情報番組1-2本接触
17.1%
ニュース情報番組1-2本接触
28.6%
ニュース情報番組3-5本接触
37.1%
ニュース情報番組3-5本接触
38.1%
ニュース情報番組6本以上接触
17.1%
ニュース情報番組6本以上接触
23.8%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
68.6%
スポーツ番組未接触
76.2%
スポーツ番組1-2本接触
20.0%
スポーツ番組1-2本接触
14.3%
スポーツ番組3-5本接触
8.6%
スポーツ番組3-5本接触
9.5%
スポーツ番組6本以上接触
2.9%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.3%
リラックス・やすらぎ
76.2%
好奇心を満たす
54.3%
好奇心を満たす
52.4%
健康維持・体力増進
25.7%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
17.1%
知識や教養を高める
14.3%
友人、仲間との交流
25.7%
友人、仲間との交流
42.9%
家族との交流
34.3%
家族との交流
38.1%
自分の技術や腕前の向上
11.4%
自分の技術や腕前の向上
28.6%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
0.0%
創作の楽しさ
22.9%
創作の楽しさ
23.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.8%
物語の世界を楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
14.3%
新しい発見
20.0%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
5.7%
推理を楽しむ
19.0%
スリルを味わう
11.4%
スリルを味わう
14.3%
大笑いをする
25.7%
大笑いをする
23.8%
達成感
34.3%
達成感
23.8%
爽快感
34.3%
爽快感
28.6%
非日常感
14.3%
非日常感
23.8%
ぜいたくな気分
22.9%
ぜいたくな気分
28.6%
幸せな気持ちになる
45.7%
幸せな気持ちになる
38.1%
充実感をえる
34.3%
充実感をえる
38.1%
気分転換
40.0%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
25.7%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
34.3%
解放感
42.9%
ストレス解消
45.7%
ストレス解消
42.9%
感動する
34.3%
感動する
23.8%
無心になる
17.1%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
52.4%
実益や収入に結びつく
14.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.9%
健康には気をつけている
48.6%
健康には気をつけている
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
19.0%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
65.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
90.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
37.1%
ふだんよくコンビニを利用する
38.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
11.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
23.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.6%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
38.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
8.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
38.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
81.0%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
42.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.2%
友人や知人は多い方だ
8.6%
友人や知人は多い方だ
28.6%
集団で行動するのは苦手である
48.6%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.4%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
81.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
2.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
4.8%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.1%
自由になる時間がもっとほしい
74.3%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
現在の生活には満足している
28.6%
現在の生活には満足している
28.6%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.4%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
9.5%
流行している商品はできるだけ自分も買う
2.9%
流行している商品はできるだけ自分も買う
9.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
20.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
33.3%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
2.9%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
9.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
62.9%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
76.2%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
51.4%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
38.1%
計画的に買い物をする方だ
51.4%
計画的に買い物をする方だ
47.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
37.1%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
52.4%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
17.1%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
28.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
57.1%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
76.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
17.1%
自分の意見や考えを主張する方だ
23.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
22.9%
周囲に対して、協調性をもって行動している
47.6%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
28.6%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
57.1%
他人から一目おかれたい
14.3%
他人から一目おかれたい
33.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
17.1%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
52.4%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)伊藤節生
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 0:00
通常放送終了時間
  • 0:30
放送曜日・時間帯
  • (月)24:00~24:30
初回放送日
  • 2016/7/11
最終回放送日
  • 2016/9/26
関連情報
  • 小学館「マンガワン」連載
原作名
  • ONE
製作出資関連会社
  • ボンズ
その他1
  • 2016/7/4