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【男女 比較】  モブサイコ100 & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
20.0%
10代
14.3%
10代
0.0%
20代
21.4%
20代
40.0%
30代
21.4%
30代
0.0%
40代
35.7%
40代
20.0%
50代
7.1%
50代
20.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
14.8
アニメ
10.6
ドラマ
1.1
ドラマ
4.6
バラエティ
3.1
バラエティ
4
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
2.4
コンシューマゲーム
3.9
コンシューマゲーム
3.4
ニュース
4.1
ニュース
4.4
スポーツ
1.1
スポーツ
1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
40.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
35.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
78.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
80.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
85.7%
ニュース
100.0%
スポーツ
50.0%
スポーツ
80.0%
アニメ
モブサイコ100
100.0%
モブサイコ100
100.0%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
64.3%
終末のイゼッタ
60.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
64.3%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
60.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
64.3%
D.Gray-man HALLOW
60.0%
ダンガンロンパ3 The End of 希望ヶ峰学園 希望編
64.3%
刀剣乱舞-花丸-
60.0%
アプリ・ソーシャル
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
14.3%
ねこあつめ
40.0%
グランブルーファンタジー
14.3%
LINE:ディズニー ツムツム
40.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
14.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
20.0%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
7.1%
あんさんぶるスターズ!
20.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.1%
キャンディークラッシュ
20.0%
PS・XBox系
ペルソナ5
14.3%
戦国BASARA 真田幸村伝
40.0%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
7.1%
0.0%
バトルフィールド 4
7.1%
0.0%
Minecraft
7.1%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
7.1%
Splatoon(スプラトゥーン)
20.0%
0.0%
マリオカート8
20.0%
0.0%
逆転裁判6
20.0%
0.0%
脱出アドベンチャー 第七の予言
20.0%
0.0%
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ
20.0%
劇場映画(月次)
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
7.1%
怒り
20.0%
スーサイド・スクワッド
7.1%
超高速!参勤交代 リターンズ
20.0%
映画 聲の形
7.1%
ハドソン川の奇跡
20.0%
君の名は。
7.1%
君の名は。
20.0%
シン・ゴジラ
7.1%
シン・ゴジラ
20.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
60.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
40.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
7.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
14.3%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
78.6%
アニメ6本以上接触
80.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
14.3%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ3-5本接触
14.3%
ドラマ3-5本接触
40.0%
ドラマ6本以上接触
7.1%
ドラマ6本以上接触
20.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
57.1%
バラエティ1-2本接触
60.0%
バラエティ3-5本接触
7.1%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
14.3%
バラエティ6本以上接触
20.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
20.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
40.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.1%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
14.3%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
28.6%
ニュース情報番組1-2本接触
40.0%
ニュース情報番組3-5本接触
28.6%
ニュース情報番組3-5本接触
40.0%
ニュース情報番組6本以上接触
28.6%
ニュース情報番組6本以上接触
20.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組未接触
20.0%
スポーツ番組1-2本接触
35.7%
スポーツ番組1-2本接触
80.0%
スポーツ番組3-5本接触
14.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
71.4%
リラックス・やすらぎ
60.0%
好奇心を満たす
71.4%
好奇心を満たす
20.0%
健康維持・体力増進
14.3%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
21.4%
知識や教養を高める
40.0%
友人、仲間との交流
28.6%
友人、仲間との交流
60.0%
家族との交流
50.0%
家族との交流
20.0%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
自分の技術や腕前の向上
40.0%
競争、勝負をする
7.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.1%
0.0%
創作の楽しさ
21.4%
創作の楽しさ
40.0%
社会や人の役にたつ
7.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
35.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.0%
物語の世界を楽しむ
28.6%
物語の世界を楽しむ
40.0%
自然にふれる
35.7%
自然にふれる
40.0%
新しい発見
28.6%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
14.3%
推理を楽しむ
20.0%
スリルを味わう
21.4%
0.0%
大笑いをする
35.7%
大笑いをする
40.0%
達成感
28.6%
達成感
20.0%
爽快感
50.0%
爽快感
20.0%
非日常感
21.4%
非日常感
40.0%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
35.7%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
35.7%
充実感をえる
20.0%
気分転換
42.9%
気分転換
40.0%
一時の現実逃避
21.4%
0.0%
解放感
42.9%
解放感
20.0%
ストレス解消
57.1%
ストレス解消
20.0%
感動する
42.9%
感動する
20.0%
無心になる
42.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
35.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
実益や収入に結びつく
7.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
20.0%
健康には気をつけている
21.4%
健康には気をつけている
60.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.0%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
ファッションには関心がある方だ
60.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
40.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
60.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
71.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
21.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
40.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
21.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
20.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
趣味の幅は広い方だ
21.4%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
42.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
友人や知人は多い方だ
14.3%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
64.3%
集団で行動するのは苦手である
40.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.4%
人生において、家族は非常に重要である
80.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
7.1%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
64.3%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
0.0%
現在の生活には満足している
28.6%
現在の生活には満足している
40.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
14.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
20.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
14.3%
流行している商品はできるだけ自分も買う
20.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
21.4%
他人が持っていないものをもちたい方だ
60.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
14.3%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
20.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
50.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
20.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
0.0%
計画的に買い物をする方だ
57.1%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
42.9%
0.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
14.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
20.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
50.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
20.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
14.3%
自分の意見や考えを主張する方だ
40.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
42.9%
周囲に対して、協調性をもって行動している
20.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
20.0%
他人から一目おかれたい
21.4%
他人から一目おかれたい
20.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
14.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
40.0%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)伊藤節生
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 0:00
通常放送終了時間
  • 0:30
放送曜日・時間帯
  • (月)24:00~24:30
初回放送日
  • 2016/7/11
最終回放送日
  • 2016/9/26
関連情報
  • 小学館「マンガワン」連載
原作名
  • ONE
製作出資関連会社
  • ボンズ
その他1
  • 2016/7/4