通常画面

【男女 比較】  モブサイコ100 & アニメ6本以上接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
2.3%
10代
5.7%
10代
18.2%
20代
30.5%
20代
36.4%
30代
24.8%
30代
20.5%
40代
27.6%
40代
18.2%
50代
8.6%
50代
4.5%
60代
2.9%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.3
アニメ
15.7
アニメ
14
ドラマ
1.1
ドラマ
1.5
バラエティ
4
バラエティ
2.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
2.1
ニュース
2.6
ニュース
3.3
スポーツ
0.5
スポーツ
0.3
ジャンル別
劇場映画
9.5%
劇場映画
15.9%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
40.0%
ドラマ
52.3%
バラエティ
63.8%
バラエティ
63.6%
アプリ・ソーシャル
27.6%
アプリ・ソーシャル
56.8%
コンシューマゲーム
47.6%
コンシューマゲーム
43.2%
ニュース
53.3%
ニュース
65.9%
スポーツ
22.9%
スポーツ
22.7%
アニメ
モブサイコ100
100.0%
モブサイコ100
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
75.2%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
59.1%
クロムクロ
68.6%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
54.5%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
62.9%
刀剣乱舞-花丸-
54.5%
91Days
61.0%
91Days
54.5%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
6.7%
Pokemon GO(ポケモンGO)
18.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
3.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
13.6%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
3.8%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
11.4%
ぷよぷよ!!クエスト
3.8%
ねこあつめ
11.4%
ガールフレンド(仮)
2.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
9.1%
PS・XBox系
ペルソナ5
3.8%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
4.5%
テイルズ オブ ベルセリア
2.9%
実況パワフルプロ野球2016
4.5%
Minecraft
1.9%
デッドライジング2
4.5%
ウイニングイレブン 2016
1.0%
ウイニングイレブン 2017
2.3%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
1.0%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
2.3%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
3.8%
Splatoon(スプラトゥーン)
9.1%
ぷよぷよテトリス
1.9%
マリオカート8
6.8%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
1.9%
ポケットモンスター X・Y
6.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.8%
スーパーマリオメーカー
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
4.5%
劇場映画(月次)
君の名は。
9.5%
君の名は。
18.2%
シン・ゴジラ
9.5%
CUTIE HONEY TEARS
4.5%
映画 聲の形
7.6%
SCOOP!
4.5%
四月は君の嘘
1.9%
スーサイド・スクワッド
4.5%
BFG ビッグ・フレンドリー・ジャイアント
1.9%
映画 聲の形
4.5%
劇場映画クラス
映画未接触
90.5%
映画未接触
84.1%
映画1-2本接触
6.7%
映画1-2本接触
13.6%
映画3-5本接触
2.9%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
2.3%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
60.0%
ドラマ未接触
47.7%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
29.5%
ドラマ3-5本接触
5.7%
ドラマ3-5本接触
20.5%
ドラマ6本以上接触
5.7%
ドラマ6本以上接触
2.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.2%
バラエティ未接触
36.4%
バラエティ1-2本接触
21.0%
バラエティ1-2本接触
27.3%
バラエティ3-5本接触
19.0%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ6本以上接触
23.8%
バラエティ6本以上接触
11.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.4%
スマホアプリ未接触
43.2%
スマホアプリ1-2本接触
20.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.5%
スマホアプリ3-5本接触
4.8%
スマホアプリ3-5本接触
22.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.9%
スマホアプリ6本以上接触
4.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
52.4%
家庭用ゲーム未接触
56.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
7.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.8%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
46.7%
ニュース情報番組未接触
34.1%
ニュース情報番組1-2本接触
17.1%
ニュース情報番組1-2本接触
29.5%
ニュース情報番組3-5本接触
15.2%
ニュース情報番組3-5本接触
15.9%
ニュース情報番組6本以上接触
21.0%
ニュース情報番組6本以上接触
20.5%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
77.1%
スポーツ番組未接触
77.3%
スポーツ番組1-2本接触
19.0%
スポーツ番組1-2本接触
18.2%
スポーツ番組3-5本接触
2.9%
スポーツ番組3-5本接触
4.5%
スポーツ番組6本以上接触
1.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.3%
リラックス・やすらぎ
77.3%
好奇心を満たす
35.2%
好奇心を満たす
52.3%
健康維持・体力増進
18.1%
健康維持・体力増進
15.9%
知識や教養を高める
13.3%
知識や教養を高める
20.5%
友人、仲間との交流
20.0%
友人、仲間との交流
34.1%
家族との交流
17.1%
家族との交流
18.2%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
競争、勝負をする
3.8%
競争、勝負をする
6.8%
かけや偶然性を楽しむ
1.9%
0.0%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
25.0%
社会や人の役にたつ
1.9%
社会や人の役にたつ
2.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
34.1%
物語の世界を楽しむ
12.4%
物語の世界を楽しむ
34.1%
自然にふれる
13.3%
自然にふれる
13.6%
新しい発見
15.2%
新しい発見
18.2%
推理を楽しむ
3.8%
推理を楽しむ
11.4%
スリルを味わう
7.6%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
22.9%
大笑いをする
27.3%
達成感
17.1%
達成感
22.7%
爽快感
25.7%
爽快感
22.7%
非日常感
12.4%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
14.3%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
28.6%
幸せな気持ちになる
36.4%
充実感をえる
24.8%
充実感をえる
36.4%
気分転換
38.1%
気分転換
47.7%
一時の現実逃避
19.0%
一時の現実逃避
29.5%
解放感
25.7%
解放感
45.5%
ストレス解消
37.1%
ストレス解消
59.1%
感動する
19.0%
感動する
20.5%
無心になる
20.0%
無心になる
22.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
実益や収入に結びつく
10.5%
実益や収入に結びつく
9.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.2%
健康には気をつけている
36.2%
健康には気をつけている
45.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.5%
ファッションには関心がある方だ
21.9%
ファッションには関心がある方だ
36.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.5%
ふだんよくコンビニを利用する
32.4%
ふだんよくコンビニを利用する
31.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
35.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
27.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
21.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.7%
「限定商品」というコトバに弱い
27.6%
「限定商品」というコトバに弱い
38.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
12.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
25.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
22.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.9%
趣味の幅は広い方だ
17.1%
趣味の幅は広い方だ
29.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
34.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.5%
友人や知人は多い方だ
7.6%
友人や知人は多い方だ
13.6%
集団で行動するのは苦手である
53.3%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.5%
人生において、家族は非常に重要である
51.4%
人生において、家族は非常に重要である
59.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
9.1%
他人と違った存在として見られたい
24.8%
他人と違った存在として見られたい
27.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.8%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
自由になる時間がもっとほしい
59.1%
日々、ストレスを感じることが多い
53.3%
日々、ストレスを感じることが多い
59.1%
現在の生活には満足している
22.9%
現在の生活には満足している
25.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
10.5%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
11.4%
流行している商品はできるだけ自分も買う
6.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
9.1%
他人が持っていないものをもちたい方だ
24.8%
他人が持っていないものをもちたい方だ
34.1%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
6.7%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
9.1%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
58.1%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
63.6%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
42.9%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
31.8%
計画的に買い物をする方だ
38.1%
計画的に買い物をする方だ
29.5%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
32.4%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
29.5%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
13.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
25.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
47.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
56.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
16.2%
自分の意見や考えを主張する方だ
22.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
29.5%
周囲に対して、協調性をもって行動している
36.4%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
40.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
43.2%
他人から一目おかれたい
17.1%
他人から一目おかれたい
25.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
21.9%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
43.2%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)伊藤節生
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 0:00
通常放送終了時間
  • 0:30
放送曜日・時間帯
  • (月)24:00~24:30
初回放送日
  • 2016/7/11
最終回放送日
  • 2016/9/26
関連情報
  • 小学館「マンガワン」連載
原作名
  • ONE
製作出資関連会社
  • ボンズ
その他1
  • 2016/7/4