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【男女 比較】  パズドラクロス & アニメ3-5本接触

年代別
5~9歳
50.0%
5~9歳
0.0%
10代
12.5%
10代
0.0%
20代
12.5%
20代
66.7%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
12.5%
40代
0.0%
50代
12.5%
50代
33.3%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.5
劇場映画
0
アニメ
4.1
アニメ
4.3
ドラマ
2.3
ドラマ
1.7
バラエティ
1.3
バラエティ
3
アプリ・ソーシャル
3
アプリ・ソーシャル
0.3
コンシューマゲーム
6.1
コンシューマゲーム
3.7
ニュース
2.6
ニュース
4.3
スポーツ
0.4
スポーツ
0.7
ジャンル別
劇場映画
12.5%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
62.5%
ドラマ
66.7%
バラエティ
62.5%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
50.0%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
75.0%
コンシューマゲーム
33.3%
ニュース
50.0%
ニュース
100.0%
スポーツ
25.0%
スポーツ
66.7%
アニメ
パズドラクロス
100.0%
パズドラクロス
100.0%
妖怪ウォッチ
62.5%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
66.7%
ドラゴンボール超(スーパー)
37.5%
双星の陰陽師
66.7%
双星の陰陽師
25.0%
ViVid Strike!
33.3%
名探偵コナン
25.0%
ダンガンロンパ3 The End of 希望ヶ峰学園 希望編
33.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
37.5%
夢王国と眠れる100人の王子様
33.3%
星のドラゴンクエスト
25.0%
0.0%
モンスターストライク
25.0%
0.0%
グランブルーファンタジー
12.5%
0.0%
白猫プロジェクト
12.5%
0.0%
PS・XBox系
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
12.5%
0.0%
オーバーウォッチ オリジンズ・エディション
12.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
星のカービィ ロボボプラネット
25.0%
Wii Fit U
33.3%
モンスターハンター4G
25.0%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
33.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
12.5%
ポケットモンスター X・Y
33.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
12.5%
0.0%
牧場物語 3つの里の大切な友だち
12.5%
0.0%
劇場映画(月次)
キング・オブ・エジプト
12.5%
超高速!参勤交代 リターンズ
33.3%
白い帽子の女
12.5%
シン・ゴジラ
33.3%
亜人 衝戟
12.5%
0.0%
ペット
12.5%
0.0%
レッドタートル ある島の物語
12.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
87.5%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
12.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
100.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.5%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
12.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.5%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
12.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
33.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
12.5%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
12.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
25.0%
家庭用ゲーム未接触
66.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
37.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.3%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
50.0%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
12.5%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
12.5%
ニュース情報番組3-5本接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
25.0%
ニュース情報番組6本以上接触
33.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
75.0%
スポーツ番組未接触
33.3%
スポーツ番組1-2本接触
25.0%
スポーツ番組1-2本接触
66.7%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
62.5%
リラックス・やすらぎ
33.3%
好奇心を満たす
62.5%
0.0%
健康維持・体力増進
12.5%
0.0%
知識や教養を高める
12.5%
0.0%
友人、仲間との交流
12.5%
0.0%
家族との交流
25.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
12.5%
0.0%
競争、勝負をする
25.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
12.5%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.5%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
12.5%
自然にふれる
33.3%
新しい発見
12.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
25.0%
0.0%
達成感
50.0%
0.0%
爽快感
12.5%
0.0%
非日常感
12.5%
0.0%
ぜいたくな気分
25.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
37.5%
0.0%
充実感をえる
50.0%
0.0%
気分転換
50.0%
気分転換
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ストレス解消
25.0%
ストレス解消
33.3%
感動する
12.5%
0.0%
0.0%
無心になる
33.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
25.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
37.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
12.5%
健康には気をつけている
66.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
12.5%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
12.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
87.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
12.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.5%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
37.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
12.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
12.5%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
33.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.5%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
50.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
37.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
33.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
25.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
62.5%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
37.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.5%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.5%
0.0%
友人や知人は多い方だ
25.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
37.5%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
37.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
12.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
37.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.3%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
12.5%
0.0%
現在の生活には満足している
62.5%
現在の生活には満足している
33.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
37.5%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
12.5%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
25.0%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
12.5%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
37.5%
0.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
37.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
33.3%
計画的に買い物をする方だ
12.5%
計画的に買い物をする方だ
33.3%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
37.5%
0.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
12.5%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
62.5%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
66.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
25.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
33.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
25.0%
0.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
37.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
66.7%
他人から一目おかれたい
25.0%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
37.5%
0.0%
放送局
  • テレビ東京
出演/声優
  • (声)吉永拓斗
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 18:25
通常放送終了時間
  • 18:55
放送曜日・時間帯
  • (月)18:25~18:55
初回放送日
  • 2016/7/4
関連情報
  • ゲーム原作
原作名
  • ガンホー
その他1
  • 2016/7/4