通常画面

【男女 比較】  ツキウタ。THE ANIMATION & アニメ6本以上接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
2.8%
10代
0.0%
10代
22.2%
20代
17.4%
20代
27.8%
30代
56.5%
30代
11.1%
40代
17.4%
40代
22.2%
50代
8.7%
50代
13.9%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
26.1
アニメ
14.5
ドラマ
2.1
ドラマ
1
バラエティ
3.9
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
1.3
ニュース
2.2
ニュース
2.5
スポーツ
0.8
スポーツ
0.1
ジャンル別
劇場映画
4.3%
劇場映画
5.6%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
52.2%
ドラマ
47.2%
バラエティ
60.9%
バラエティ
55.6%
アプリ・ソーシャル
26.1%
アプリ・ソーシャル
38.9%
コンシューマゲーム
56.5%
コンシューマゲーム
25.0%
ニュース
60.9%
ニュース
63.9%
スポーツ
34.8%
スポーツ
5.6%
アニメ
ツキウタ。THE ANIMATION
100.0%
ツキウタ。THE ANIMATION
100.0%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
87.0%
刀剣乱舞-花丸-
66.7%
サーヴァンプ
87.0%
斉木楠雄のΨ難
61.1%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
87.0%
サーヴァンプ
58.3%
ViVid Strike!
78.3%
チア男子!!
58.3%
アプリ・ソーシャル
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
4.3%
Pokemon GO(ポケモンGO)
11.1%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
4.3%
LINE:ディズニー ツムツム
11.1%
ガールフレンド(仮)
4.3%
Fate/Grand Order
8.3%
グランブルーファンタジー
4.3%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
8.3%
白猫プロジェクト
4.3%
あんさんぶるスターズ!
5.6%
PS・XBox系
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
13.0%
Minecraft
5.6%
ウイニングイレブン 2016
4.3%
灰鷹のサイケデリカ
5.6%
うたわれるもの 二人の白皇
4.3%
デッドライジング2
2.8%
テイルズ オブ ベルセリア
4.3%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
2.8%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
4.3%
バイオハザード6
2.8%
DS・Wii系
スーパーマリオメーカー
4.3%
逆転裁判6
8.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
4.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
5.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
2.8%
マリオカート8
4.3%
ぷよぷよテトリス
2.8%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
4.3%
シャンティ -海賊の呪い-
2.8%
劇場映画(月次)
君の名は。
13.0%
真田十勇士
5.6%
映画 聲の形
8.7%
映画 聲の形
5.6%
四月は君の嘘
4.3%
シン・ゴジラ
5.6%
ハドソン川の奇跡
4.3%
ペット
5.6%
0.0%
青空エール
2.8%
劇場映画クラス
映画未接触
95.7%
映画未接触
94.4%
映画1-2本接触
4.3%
映画1-2本接触
5.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.8%
ドラマ未接触
52.8%
ドラマ1-2本接触
30.4%
ドラマ1-2本接触
36.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
21.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.1%
バラエティ未接触
44.4%
バラエティ1-2本接触
17.4%
バラエティ1-2本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
21.7%
バラエティ3-5本接触
19.4%
バラエティ6本以上接触
21.7%
バラエティ6本以上接触
11.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.9%
スマホアプリ未接触
61.1%
スマホアプリ1-2本接触
17.4%
スマホアプリ1-2本接触
16.7%
スマホアプリ3-5本接触
8.7%
スマホアプリ3-5本接触
19.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
43.5%
家庭用ゲーム未接触
75.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.8%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
39.1%
ニュース情報番組未接触
36.1%
ニュース情報番組1-2本接触
26.1%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組3-5本接触
21.7%
ニュース情報番組3-5本接触
16.7%
ニュース情報番組6本以上接触
13.0%
ニュース情報番組6本以上接触
13.9%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
65.2%
スポーツ番組未接触
94.4%
スポーツ番組1-2本接触
30.4%
スポーツ番組1-2本接触
5.6%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
4.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.2%
リラックス・やすらぎ
77.8%
好奇心を満たす
26.1%
好奇心を満たす
44.4%
健康維持・体力増進
17.4%
健康維持・体力増進
8.3%
知識や教養を高める
17.4%
知識や教養を高める
13.9%
友人、仲間との交流
8.7%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
8.7%
家族との交流
38.9%
自分の技術や腕前の向上
4.3%
自分の技術や腕前の向上
5.6%
競争、勝負をする
4.3%
競争、勝負をする
2.8%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
4.3%
創作の楽しさ
5.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
4.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.8%
物語の世界を楽しむ
4.3%
物語の世界を楽しむ
33.3%
自然にふれる
8.7%
自然にふれる
5.6%
新しい発見
4.3%
新しい発見
13.9%
0.0%
推理を楽しむ
5.6%
0.0%
スリルを味わう
2.8%
大笑いをする
13.0%
大笑いをする
27.8%
達成感
17.4%
達成感
22.2%
爽快感
26.1%
爽快感
16.7%
0.0%
非日常感
11.1%
ぜいたくな気分
8.7%
ぜいたくな気分
27.8%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
41.7%
充実感をえる
17.4%
充実感をえる
22.2%
気分転換
21.7%
気分転換
41.7%
一時の現実逃避
8.7%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
21.7%
解放感
27.8%
ストレス解消
30.4%
ストレス解消
61.1%
感動する
21.7%
感動する
22.2%
無心になる
8.7%
無心になる
19.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
8.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
実益や収入に結びつく
4.3%
実益や収入に結びつく
2.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
78.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.4%
健康には気をつけている
34.8%
健康には気をつけている
38.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.7%
ファッションには関心がある方だ
21.7%
ファッションには関心がある方だ
38.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
63.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
30.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
82.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.4%
ふだんよくコンビニを利用する
43.5%
ふだんよくコンビニを利用する
30.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
27.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
43.5%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
65.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
趣味の幅は広い方だ
13.0%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
34.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
13.0%
友人や知人は多い方だ
13.9%
集団で行動するのは苦手である
60.9%
集団で行動するのは苦手である
55.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
17.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.9%
人生において、家族は非常に重要である
47.8%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
4.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.9%
他人と違った存在として見られたい
30.4%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.8%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
63.9%
日々、ストレスを感じることが多い
60.9%
日々、ストレスを感じることが多い
75.0%
現在の生活には満足している
8.7%
現在の生活には満足している
22.2%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
17.4%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
2.8%
流行している商品はできるだけ自分も買う
8.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
5.6%
他人が持っていないものをもちたい方だ
30.4%
他人が持っていないものをもちたい方だ
19.4%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
13.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
5.6%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
69.6%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
58.3%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
52.2%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
41.7%
計画的に買い物をする方だ
52.2%
計画的に買い物をする方だ
33.3%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
34.8%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
30.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
21.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
30.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
65.2%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
61.1%
自分の意見や考えを主張する方だ
21.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
22.2%
周囲に対して、協調性をもって行動している
30.4%
周囲に対して、協調性をもって行動している
41.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
43.5%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.0%
他人から一目おかれたい
30.4%
他人から一目おかれたい
19.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
30.4%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
16.7%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)梶裕貴
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:00
通常放送終了時間
  • 23:30
放送曜日・時間帯
  • (水)23:00~23:30
初回放送日
  • 2016/7/6
最終回放送日
  • 2016/9/28
関連情報
  • 「ツキウタ。」とは、それぞれの月をイメージした楽曲と物語で織りなすシリーズCD
製作出資関連会社
  • studio ぴえろ+
その他1
  • 2016/7/6