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【男女 比較】  クロムクロ & スマホアプリ未接触

年代別
5~9歳
0.7%
5~9歳
0.0%
10代
1.4%
10代
10.7%
20代
20.4%
20代
14.3%
30代
28.2%
30代
21.4%
40代
29.6%
40代
32.1%
50代
16.2%
50代
21.4%
60代
3.5%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
12.9
アニメ
12.8
ドラマ
1.0
ドラマ
1
バラエティ
3.3
バラエティ
2.8
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.2
ニュース
2.7
ニュース
3.8
スポーツ
0.5
スポーツ
0.1
ジャンル別
劇場映画
7.0%
劇場映画
7.1%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
35.9%
ドラマ
46.4%
バラエティ
60.6%
バラエティ
50.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
38.0%
コンシューマゲーム
14.3%
ニュース
54.2%
ニュース
53.6%
スポーツ
23.2%
スポーツ
7.1%
アニメ
クロムクロ
100.0%
クロムクロ
100.0%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
63.4%
91Days
64.3%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
57.0%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
53.6%
終末のイゼッタ
57.0%
刀剣乱舞-花丸-
50.0%
WWW.WORKING!!
57.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
42.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ペルソナ5
3.5%
0.0%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
2.1%
0.0%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
1.4%
0.0%
グランツーリスモ6
1.4%
0.0%
ウイニングイレブン 2016
0.7%
0.0%
DS・Wii系
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
1.4%
妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ
7.1%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.4%
脱出アドベンチャー 第七の予言
3.6%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
1.4%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.4%
0.0%
スーパーマリオメーカー
0.7%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
10.6%
映画 聲の形
7.1%
映画 聲の形
4.9%
君の名は。
7.1%
シン・ゴジラ
4.9%
シン・ゴジラ
7.1%
亜人 衝戟
1.4%
後妻業の女
3.6%
真田十勇士
0.7%
真田十勇士
3.6%
劇場映画クラス
映画未接触
93.0%
映画未接触
92.9%
映画1-2本接触
7.0%
映画1-2本接触
7.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
2.1%
アニメ1-2本接触
3.6%
アニメ3-5本接触
19.7%
アニメ3-5本接触
10.7%
アニメ6本以上接触
78.2%
アニメ6本以上接触
85.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.1%
ドラマ未接触
53.6%
ドラマ1-2本接触
21.8%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ3-5本接触
9.2%
ドラマ3-5本接触
17.9%
ドラマ6本以上接触
4.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
39.4%
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
21.8%
バラエティ1-2本接触
10.7%
バラエティ3-5本接触
22.5%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ6本以上接触
16.2%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
62.0%
家庭用ゲーム未接触
85.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
45.8%
ニュース情報番組未接触
46.4%
ニュース情報番組1-2本接触
15.5%
ニュース情報番組1-2本接触
10.7%
ニュース情報番組3-5本接触
21.1%
ニュース情報番組3-5本接触
14.3%
ニュース情報番組6本以上接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
28.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
76.8%
スポーツ番組未接触
92.9%
スポーツ番組1-2本接触
16.2%
スポーツ番組1-2本接触
3.6%
スポーツ番組3-5本接触
6.3%
スポーツ番組3-5本接触
3.6%
スポーツ番組6本以上接触
0.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
64.1%
リラックス・やすらぎ
89.3%
好奇心を満たす
35.9%
好奇心を満たす
35.7%
健康維持・体力増進
20.4%
健康維持・体力増進
17.9%
知識や教養を高める
19.0%
知識や教養を高める
14.3%
友人、仲間との交流
16.9%
友人、仲間との交流
28.6%
家族との交流
15.5%
家族との交流
39.3%
自分の技術や腕前の向上
14.8%
自分の技術や腕前の向上
3.6%
競争、勝負をする
4.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.8%
0.0%
創作の楽しさ
9.9%
創作の楽しさ
10.7%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.9%
物語の世界を楽しむ
9.9%
物語の世界を楽しむ
21.4%
自然にふれる
12.7%
自然にふれる
14.3%
新しい発見
13.4%
新しい発見
17.9%
推理を楽しむ
2.8%
推理を楽しむ
10.7%
スリルを味わう
4.2%
スリルを味わう
3.6%
大笑いをする
14.8%
大笑いをする
46.4%
達成感
16.2%
達成感
14.3%
爽快感
19.7%
爽快感
25.0%
非日常感
9.2%
非日常感
10.7%
ぜいたくな気分
10.6%
ぜいたくな気分
25.0%
幸せな気持ちになる
19.7%
幸せな気持ちになる
35.7%
充実感をえる
22.5%
充実感をえる
32.1%
気分転換
37.3%
気分転換
39.3%
一時の現実逃避
15.5%
一時の現実逃避
17.9%
解放感
23.9%
解放感
28.6%
ストレス解消
31.7%
ストレス解消
50.0%
感動する
11.3%
感動する
17.9%
無心になる
14.8%
無心になる
14.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
10.6%
実益や収入に結びつく
7.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
38.7%
健康には気をつけている
42.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.3%
ファッションには関心がある方だ
7.7%
ファッションには関心がある方だ
32.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
38.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
22.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
22.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
ふだんよくコンビニを利用する
32.4%
ふだんよくコンビニを利用する
17.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
14.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
16.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
14.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
10.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
3.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
28.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
16.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.6%
「限定商品」というコトバに弱い
27.5%
「限定商品」というコトバに弱い
32.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
7.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
32.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
17.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.1%
趣味の幅は広い方だ
14.8%
趣味の幅は広い方だ
14.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
19.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
56.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
7.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
28.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.1%
友人や知人は多い方だ
6.3%
友人や知人は多い方だ
21.4%
集団で行動するのは苦手である
57.0%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
19.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
28.6%
人生において、家族は非常に重要である
45.1%
人生において、家族は非常に重要である
57.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.1%
他人と違った存在として見られたい
20.4%
他人と違った存在として見られたい
21.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
46.4%
日々、ストレスを感じることが多い
50.7%
日々、ストレスを感じることが多い
57.1%
現在の生活には満足している
16.2%
現在の生活には満足している
39.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
6.3%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
2.8%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
18.3%
他人が持っていないものをもちたい方だ
17.9%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
5.6%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
3.6%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
59.9%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
67.9%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
47.2%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
計画的に買い物をする方だ
33.8%
計画的に買い物をする方だ
42.9%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
31.7%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
25.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
19.7%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
25.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
50.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
50.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
16.9%
自分の意見や考えを主張する方だ
17.9%
周囲に対して、協調性をもって行動している
21.8%
周囲に対して、協調性をもって行動している
39.3%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
32.4%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
42.9%
他人から一目おかれたい
14.8%
他人から一目おかれたい
17.9%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
19.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
32.1%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)阿座上洋平
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 22:00
通常放送終了時間
  • 22:30
放送曜日・時間帯
  • (木)22:00~22:30
初回放送日
  • 2016/4/7
最終回放送日
  • 2016/9/29
原作名
  • Snow Grouse
製作出資関連会社
  • P.A.WORKS
その他1
  • 2016/4/7