通常画面

【男女 比較】  クロムクロ & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
0.0%
10代
50.0%
20代
35.3%
20代
50.0%
30代
29.4%
30代
0.0%
40代
35.3%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
15.3
アニメ
14.5
ドラマ
1
ドラマ
2
バラエティ
5.1
バラエティ
3
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
3.6
コンシューマゲーム
3.5
ニュース
3.3
ニュース
1
スポーツ
0.4
スポーツ
0
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
29.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
70.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
52.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
76.5%
ニュース
100.0%
スポーツ
17.6%
スポーツ
0.0%
アニメ
クロムクロ
100.0%
クロムクロ
100.0%
WWW.WORKING!!
82.4%
ワンピース
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
76.5%
アイカツスターズ!
50.0%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
76.5%
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
50.0%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
64.7%
アクティヴレイド-機動強襲室第八係-2nd
50.0%
アプリ・ソーシャル
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
17.6%
LINE:ディズニー ツムツム
50.0%
グランブルーファンタジー
17.6%
LINE バブル2
50.0%
ガールフレンド(仮)
11.8%
LINE ポコパン
50.0%
シャドウバース
11.8%
LINE ポコポコ
50.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
11.8%
0.0%
PS・XBox系
ペルソナ5
11.8%
君を仰ぎ乙女は姫に
50.0%
グランド・セフト・オートⅤ
5.9%
灰鷹のサイケデリカ
50.0%
ドラゴンクエストヒーローズⅡ 双子の王と予言の終わり
5.9%
0.0%
Minecraft
5.9%
0.0%
メタルギア ソリッド Ⅴ ファントムペイン
5.9%
0.0%
DS・Wii系
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
5.9%
Splatoon(スプラトゥーン)
50.0%
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3
5.9%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.9%
0.0%
マリオカート7
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
11.8%
0.0%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
5.9%
0.0%
ハドソン川の奇跡
5.9%
0.0%
映画 聲の形
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
94.1%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
70.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
17.6%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
5.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
29.4%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
17.6%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
23.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
47.1%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
23.5%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
29.4%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
29.4%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
82.4%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
11.8%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
5.9%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
64.7%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
35.3%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
17.6%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
17.6%
0.0%
友人、仲間との交流
11.8%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
29.4%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
0.0%
競争、勝負をする
5.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.9%
0.0%
創作の楽しさ
5.9%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
17.6%
0.0%
自然にふれる
17.6%
0.0%
新しい発見
11.8%
新しい発見
50.0%
推理を楽しむ
5.9%
0.0%
スリルを味わう
5.9%
0.0%
大笑いをする
17.6%
0.0%
達成感
23.5%
達成感
50.0%
爽快感
23.5%
0.0%
非日常感
5.9%
0.0%
ぜいたくな気分
5.9%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
29.4%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
35.3%
0.0%
気分転換
41.2%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
35.3%
0.0%
解放感
41.2%
0.0%
ストレス解消
47.1%
ストレス解消
50.0%
感動する
17.6%
0.0%
無心になる
29.4%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.5%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
29.4%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.4%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
5.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.3%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
5.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.9%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.6%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
23.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
5.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
11.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
23.5%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
17.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
29.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
5.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.4%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
5.9%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.3%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
52.9%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
23.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
50.0%
他人と違った存在として見られたい
5.9%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
35.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.9%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
41.2%
0.0%
現在の生活には満足している
23.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
5.9%
他人が持っていないものをもちたい方だ
50.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
5.9%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
50.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
47.1%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
50.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
47.1%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
計画的に買い物をする方だ
35.3%
計画的に買い物をする方だ
100.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
29.4%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
50.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
11.8%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
50.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
47.1%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
50.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
11.8%
自分の意見や考えを主張する方だ
50.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
17.6%
周囲に対して、協調性をもって行動している
50.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
41.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.0%
他人から一目おかれたい
5.9%
他人から一目おかれたい
50.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
5.9%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
50.0%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)阿座上洋平
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 22:00
通常放送終了時間
  • 22:30
放送曜日・時間帯
  • (木)22:00~22:30
初回放送日
  • 2016/4/7
最終回放送日
  • 2016/9/29
原作名
  • Snow Grouse
製作出資関連会社
  • P.A.WORKS
その他1
  • 2016/4/7