通常画面

【男女 比較】  DAYS & 30代

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
100.0%
30代
100.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
15.9
アニメ
11.1
ドラマ
1.4
ドラマ
2
バラエティ
4.2
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
0.2
ニュース
2.2
ニュース
1.6
スポーツ
1.1
スポーツ
0.4
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
20.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
61.9%
ドラマ
70.0%
バラエティ
81.0%
バラエティ
50.0%
アプリ・ソーシャル
28.6%
アプリ・ソーシャル
30.0%
コンシューマゲーム
52.4%
コンシューマゲーム
10.0%
ニュース
57.1%
ニュース
50.0%
スポーツ
38.1%
スポーツ
20.0%
アニメ
DAYS
100.0%
DAYS
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
71.4%
91Days
60.0%
ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
66.7%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
50.0%
クロムクロ
61.9%
クロムクロ
50.0%
91Days
61.9%
刀剣乱舞-花丸-
50.0%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
9.5%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
10.0%
グランブルーファンタジー
4.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
実況パワフルプロ野球
4.8%
ねこあつめ
10.0%
ねこあつめ
4.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
10.0%
パズドラレーダー
4.8%
Pokemon GO(ポケモンGO)
10.0%
PS・XBox系
ペルソナ5
9.5%
0.0%
ウイニングイレブン 2016
4.8%
0.0%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
4.8%
0.0%
実況パワフルプロ野球2016
4.8%
0.0%
バトルフィールド 4
4.8%
0.0%
DS・Wii系
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
4.8%
0.0%
マリオパーティ10
4.8%
0.0%
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
4.8%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.8%
0.0%
モンスターハンター4G
4.8%
0.0%
劇場映画(月次)
超高速!参勤交代 リターンズ
4.8%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
10.0%
キング・オブ・エジプト
4.8%
ゴーストバスターズ
10.0%
グランド・イリュージョン 見破られたトリック
4.8%
映画 聲の形
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
80.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
20.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.0%
アニメ3-5本接触
23.8%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ6本以上接触
76.2%
アニメ6本以上接触
80.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
38.1%
ドラマ未接触
30.0%
ドラマ1-2本接触
47.6%
ドラマ1-2本接触
20.0%
ドラマ3-5本接触
9.5%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
4.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
19.0%
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
19.0%
バラエティ1-2本接触
30.0%
バラエティ3-5本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
19.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ未接触
70.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ1-2本接触
10.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.8%
スマホアプリ3-5本接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
47.6%
家庭用ゲーム未接触
90.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
9.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
42.9%
ニュース情報番組未接触
50.0%
ニュース情報番組1-2本接触
23.8%
ニュース情報番組1-2本接触
10.0%
ニュース情報番組3-5本接触
23.8%
ニュース情報番組3-5本接触
40.0%
ニュース情報番組6本以上接触
9.5%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
61.9%
スポーツ番組未接触
80.0%
スポーツ番組1-2本接触
23.8%
スポーツ番組1-2本接触
10.0%
スポーツ番組3-5本接触
9.5%
スポーツ番組3-5本接触
10.0%
スポーツ番組6本以上接触
4.8%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.0%
リラックス・やすらぎ
90.0%
好奇心を満たす
47.6%
好奇心を満たす
60.0%
健康維持・体力増進
19.0%
健康維持・体力増進
20.0%
知識や教養を高める
38.1%
知識や教養を高める
10.0%
友人、仲間との交流
23.8%
友人、仲間との交流
30.0%
家族との交流
28.6%
家族との交流
40.0%
自分の技術や腕前の向上
14.3%
0.0%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
10.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.0%
物語の世界を楽しむ
9.5%
物語の世界を楽しむ
60.0%
自然にふれる
9.5%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
4.8%
新しい発見
20.0%
推理を楽しむ
9.5%
推理を楽しむ
20.0%
0.0%
スリルを味わう
10.0%
大笑いをする
28.6%
大笑いをする
40.0%
達成感
19.0%
達成感
30.0%
爽快感
33.3%
爽快感
40.0%
0.0%
非日常感
10.0%
ぜいたくな気分
19.0%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
33.3%
幸せな気持ちになる
40.0%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
20.0%
気分転換
38.1%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
14.3%
一時の現実逃避
40.0%
解放感
28.6%
解放感
40.0%
ストレス解消
42.9%
ストレス解消
50.0%
感動する
9.5%
感動する
30.0%
無心になる
9.5%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
9.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.0%
実益や収入に結びつく
9.5%
実益や収入に結びつく
30.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
70.0%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
4.8%
ファッションには関心がある方だ
30.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
20.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
90.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
9.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.0%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
20.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
20.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
4.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
4.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
10.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
23.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
19.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
38.1%
「限定商品」というコトバに弱い
60.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
4.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
38.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
19.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
38.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
趣味の幅は広い方だ
23.8%
趣味の幅は広い方だ
20.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
19.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
20.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
38.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.0%
友人や知人は多い方だ
14.3%
友人や知人は多い方だ
10.0%
集団で行動するのは苦手である
52.4%
集団で行動するのは苦手である
60.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
71.4%
人生において、家族は非常に重要である
80.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
4.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
38.1%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
71.4%
日々、ストレスを感じることが多い
70.0%
現在の生活には満足している
9.5%
現在の生活には満足している
50.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
4.8%
0.0%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
10.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
23.8%
他人が持っていないものをもちたい方だ
10.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
4.8%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
81.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
70.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
71.4%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
計画的に買い物をする方だ
52.4%
計画的に買い物をする方だ
40.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
52.4%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
40.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
28.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
40.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
47.6%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
80.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
28.6%
自分の意見や考えを主張する方だ
30.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
38.1%
周囲に対して、協調性をもって行動している
50.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
38.1%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
40.0%
他人から一目おかれたい
38.1%
他人から一目おかれたい
10.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
33.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
20.0%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)吉永拓斗
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (日)23:30~24:00
初回放送日
  • 2016/7/3
最終回放送日
  • 2016/12/18
関連情報
  • 週刊少年マガジン連載・講談社
原作名
  • 安田剛士
製作出資関連会社
  • MAPPA
その他1
  • 2016/7/3