通常画面

【男女 比較】  10代 & 映画3-5本接触

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
100.0%
10代
100.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
3.8
劇場映画
3
アニメ
5.8
アニメ
0
ドラマ
2.7
ドラマ
0
バラエティ
2.4
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.9
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
7.1
コンシューマゲーム
0
ニュース
2.8
ニュース
2
スポーツ
3.3
スポーツ
0
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
62.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
92.5%
ドラマ
0.0%
バラエティ
77.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
77.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
92.5%
コンシューマゲーム
0.0%
ニュース
92.5%
ニュース
100.0%
スポーツ
77.3%
スポーツ
0.0%
アニメ
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
46.8%
0.0%
ViVid Strike!
38.6%
0.0%
きんだーてれび
38.6%
0.0%
SHOW BY ROCK!!#
38.6%
0.0%
名探偵コナン
38.6%
0.0%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
46.8%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
100.0%
アナと雪の女王
38.6%
0.0%
あんさんぶるスターズ!
23.4%
0.0%
ガールフレンド(仮)
23.4%
0.0%
キャンディークラッシュソーダ
23.4%
0.0%
PS・XBox系
Forza Horizon 3(フォルツァ ホライゾン3)
38.6%
0.0%
ウイニングイレブン 2016
23.4%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
23.4%
0.0%
実況パワフルプロ野球2016
23.4%
0.0%
討鬼伝2
23.4%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
38.6%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
23.4%
0.0%
シャンティ -海賊の呪い-
23.4%
0.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
23.4%
0.0%
ポケットモンスター X・Y
23.4%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
38.6%
ジャングル・ブック
100.0%
カノン
23.4%
BFG ビッグ・フレンドリー・ジャイアント
100.0%
アイ・ソー・ザ・ライト
23.4%
君の名は。
100.0%
キング・オブ・エジプト
23.4%
0.0%
ジャングル・ブック
23.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
100.0%
映画3-5本接触
100.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
23.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
38.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
7.5%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
53.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
38.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
22.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
23.4%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
53.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
22.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
46.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
7.5%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
77.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
7.5%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
38.6%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
53.8%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
22.7%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
77.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
46.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
46.2%
好奇心を満たす
100.0%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
45.6%
0.0%
友人、仲間との交流
77.3%
0.0%
家族との交流
53.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
38.6%
0.0%
競争、勝負をする
15.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
0.0%
創作の楽しさ
38.6%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
53.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
15.2%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
77.3%
0.0%
新しい発見
77.3%
0.0%
推理を楽しむ
38.6%
0.0%
スリルを味わう
30.4%
0.0%
大笑いをする
53.8%
0.0%
達成感
46.2%
0.0%
爽快感
22.7%
0.0%
非日常感
15.2%
0.0%
ぜいたくな気分
30.4%
0.0%
幸せな気持ちになる
38.6%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
15.2%
0.0%
気分転換
38.6%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
15.2%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
15.2%
0.0%
ストレス解消
30.4%
ストレス解消
100.0%
感動する
38.6%
0.0%
無心になる
15.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.2%
0.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
23.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
7.5%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
46.2%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
84.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
69.6%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
69.6%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
76.6%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
84.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
77.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
54.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
54.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
84.8%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
84.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
46.2%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
69.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
84.8%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.8%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
46.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
46.2%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
84.8%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
69.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.2%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
84.8%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
76.6%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
84.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
84.8%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
69.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.4%
0.0%
友人や知人は多い方だ
84.8%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
38.6%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
84.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
61.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
38.6%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
69.6%
0.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
46.2%
0.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
54.4%
0.0%
他人が持っていないものをもちたい方だ
69.6%
0.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
69.6%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
46.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
100.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
54.4%
0.0%
計画的に買い物をする方だ
54.4%
0.0%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
69.6%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
100.0%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
69.6%
0.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
23.4%
0.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
54.4%
0.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
100.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
100.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
46.2%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
100.0%
他人から一目おかれたい
30.9%
0.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
100.0%
0.0%