通常画面

【男女 比較】  DAYS & 感動する

年代別
5~9歳
0.0%
5~9歳
0.0%
10代
10.5%
10代
26.7%
20代
36.8%
20代
20.0%
30代
10.5%
30代
20.0%
40代
31.6%
40代
26.7%
50代
5.3%
50代
6.7%
60代
5.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
9.9
アニメ
11.4
ドラマ
1.4
ドラマ
1.4
バラエティ
2.5
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
1.1
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
0.2
ニュース
3.2
ニュース
2.5
スポーツ
0.7
スポーツ
0.1
ジャンル別
劇場映画
10.5%
劇場映画
6.7%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
52.6%
ドラマ
46.7%
バラエティ
63.2%
バラエティ
53.3%
アプリ・ソーシャル
42.1%
アプリ・ソーシャル
46.7%
コンシューマゲーム
52.6%
コンシューマゲーム
13.3%
ニュース
57.9%
ニュース
46.7%
スポーツ
31.6%
スポーツ
13.3%
アニメ
DAYS
100.0%
DAYS
100.0%
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ
57.9%
刀剣乱舞-花丸-
60.0%
91Days
52.6%
うたの☆プリンスさまっ♪マジLOVEレジェンドスター
53.3%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
47.4%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
53.3%
モブサイコ100
42.1%
91Days
46.7%
アプリ・ソーシャル
Pokemon GO(ポケモンGO)
21.1%
LINE:ディズニー ツムツム
20.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
10.5%
モンスターストライク
13.3%
パズル&ドラゴンズ
10.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
6.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
5.3%
おそ松さんのへそくりウォーズ~ニートの攻防~
6.7%
グランブルーファンタジー
5.3%
ディズニーの牧場ゲーム:マジックキャッスルドリームアイランド
6.7%
PS・XBox系
うたわれるもの 二人の白皇
5.3%
0.0%
ペルソナ5
5.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て
5.3%
Minecraft: Wii U EDITION
6.7%
ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君
5.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(月次)
君の名は。
15.8%
映画 聲の形
6.7%
映画 聲の形
10.5%
君の名は。
6.7%
シン・ゴジラ
10.5%
0.0%
亜人 衝戟
5.3%
0.0%
ファインディング・ドリー
5.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
89.5%
映画未接触
93.3%
映画1-2本接触
5.3%
映画1-2本接触
6.7%
映画3-5本接触
5.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.1%
アニメ1-2本接触
13.3%
アニメ3-5本接触
36.8%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
42.1%
アニメ6本以上接触
66.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.4%
ドラマ未接触
53.3%
ドラマ1-2本接触
42.1%
ドラマ1-2本接触
20.0%
ドラマ3-5本接触
5.3%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
5.3%
ドラマ6本以上接触
6.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
36.8%
バラエティ未接触
46.7%
バラエティ1-2本接触
36.8%
バラエティ1-2本接触
20.0%
バラエティ3-5本接触
21.1%
バラエティ3-5本接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
5.3%
バラエティ6本以上接触
13.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
57.9%
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ1-2本接触
26.3%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
10.5%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ6本以上接触
5.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
47.4%
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
42.1%
ニュース情報番組未接触
53.3%
ニュース情報番組1-2本接触
15.8%
ニュース情報番組1-2本接触
20.0%
ニュース情報番組3-5本接触
26.3%
ニュース情報番組3-5本接触
6.7%
ニュース情報番組6本以上接触
15.8%
ニュース情報番組6本以上接触
20.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
68.4%
スポーツ番組未接触
86.7%
スポーツ番組1-2本接触
26.3%
スポーツ番組1-2本接触
13.3%
スポーツ番組3-5本接触
5.3%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.2%
リラックス・やすらぎ
80.0%
好奇心を満たす
73.7%
好奇心を満たす
73.3%
健康維持・体力増進
36.8%
健康維持・体力増進
13.3%
知識や教養を高める
42.1%
知識や教養を高める
13.3%
友人、仲間との交流
52.6%
友人、仲間との交流
53.3%
家族との交流
31.6%
家族との交流
53.3%
自分の技術や腕前の向上
31.6%
自分の技術や腕前の向上
26.7%
競争、勝負をする
15.8%
競争、勝負をする
6.7%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
26.3%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
5.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.7%
物語の世界を楽しむ
26.3%
物語の世界を楽しむ
60.0%
自然にふれる
47.4%
自然にふれる
26.7%
新しい発見
42.1%
新しい発見
26.7%
推理を楽しむ
10.5%
推理を楽しむ
6.7%
スリルを味わう
15.8%
スリルを味わう
13.3%
大笑いをする
36.8%
大笑いをする
73.3%
達成感
57.9%
達成感
46.7%
爽快感
63.2%
爽快感
53.3%
非日常感
31.6%
非日常感
26.7%
ぜいたくな気分
42.1%
ぜいたくな気分
26.7%
幸せな気持ちになる
68.4%
幸せな気持ちになる
66.7%
充実感をえる
63.2%
充実感をえる
46.7%
気分転換
63.2%
気分転換
73.3%
一時の現実逃避
36.8%
一時の現実逃避
53.3%
解放感
63.2%
解放感
66.7%
ストレス解消
63.2%
ストレス解消
73.3%
感動する
100.0%
感動する
100.0%
無心になる
26.3%
無心になる
46.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
実益や収入に結びつく
10.5%
実益や収入に結びつく
13.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.3%
健康には気をつけている
26.3%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.7%
ファッションには関心がある方だ
26.3%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
78.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
86.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
ふだんよくコンビニを利用する
52.6%
ふだんよくコンビニを利用する
13.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
20.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
53.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
73.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
73.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
15.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
93.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
84.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
31.6%
趣味の幅は広い方だ
26.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
63.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
93.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
93.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.3%
友人や知人は多い方だ
15.8%
友人や知人は多い方だ
20.0%
集団で行動するのは苦手である
47.4%
集団で行動するのは苦手である
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
57.9%
人生において、家族は非常に重要である
80.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
26.3%
他人と違った存在として見られたい
26.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.7%
自由になる時間がもっとほしい
73.7%
自由になる時間がもっとほしい
86.7%
日々、ストレスを感じることが多い
47.4%
日々、ストレスを感じることが多い
73.3%
現在の生活には満足している
42.1%
現在の生活には満足している
20.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
5.3%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
6.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
15.8%
流行している商品はできるだけ自分も買う
6.7%
他人が持っていないものをもちたい方だ
42.1%
他人が持っていないものをもちたい方だ
6.7%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
10.5%
0.0%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
63.2%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
66.7%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
31.6%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
46.7%
計画的に買い物をする方だ
42.1%
計画的に買い物をする方だ
46.7%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
36.8%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
33.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
31.6%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
26.7%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
63.2%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
80.0%
自分の意見や考えを主張する方だ
21.1%
自分の意見や考えを主張する方だ
13.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
26.3%
周囲に対して、協調性をもって行動している
66.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
36.8%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
66.7%
他人から一目おかれたい
26.3%
他人から一目おかれたい
33.3%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
15.8%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
46.7%
放送局
  • TOKYO MX
出演/声優
  • (声)吉永拓斗
通常放送曜日
通常放送開始時間
  • 23:30
通常放送終了時間
  • 0:00
放送曜日・時間帯
  • (日)23:30~24:00
初回放送日
  • 2016/7/3
最終回放送日
  • 2016/12/18
関連情報
  • 週刊少年マガジン連載・講談社
原作名
  • 安田剛士
製作出資関連会社
  • MAPPA
その他1
  • 2016/7/3