通常画面

【男女 比較】  家庭用ゲーム6本以上接触 & 一時の現実逃避

年代別
5~9歳
6.7%
5~9歳
0.0%
10代
33.3%
10代
37.5%
20代
26.7%
20代
50.0%
30代
6.7%
30代
12.5%
40代
13.3%
40代
0.0%
50代
6.7%
50代
0.0%
60代
6.7%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.1
劇場映画
0.3
アニメ
3.5
アニメ
8.9
ドラマ
1.7
ドラマ
2.3
バラエティ
2.3
バラエティ
3.6
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
3.9
コンシューマゲーム
9.9
コンシューマゲーム
10.5
ニュース
4
ニュース
3.1
スポーツ
1.2
スポーツ
0.6
ジャンル別
劇場映画
33.3%
劇場映画
25.0%
アニメ
60.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
66.7%
ドラマ
75.0%
バラエティ
80.0%
バラエティ
87.5%
アプリ・ソーシャル
73.3%
アプリ・ソーシャル
87.5%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
93.3%
ニュース
75.0%
スポーツ
53.3%
スポーツ
25.0%
アニメ
WWW.WORKING!!
26.7%
ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない
50.0%
ドラゴンボール超(スーパー)
20.0%
名探偵コナン
50.0%
あおおに ~じ・あにめぇしょん~
13.3%
仮面ライダーエグゼイド
37.5%
アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス
13.3%
クロムクロ
37.5%
仮面ライダーアマゾンズ
13.3%
サザエさん
37.5%
アプリ・ソーシャル
パズドラレーダー
33.3%
Pokemon GO(ポケモンGO)
37.5%
モンスターストライク
26.7%
妖怪ウォッチ ぷにぷに
25.0%
パズル&ドラゴンズ
20.0%
LINE:ディズニー ツムツム
25.0%
あんさんぶるスターズ!
13.3%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
25.0%
キャンディークラッシュソーダ
13.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
12.5%
PS・XBox系
Minecraft
26.7%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
12.5%
実況パワフルプロ野球2016
13.3%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
12.5%
グランツーリスモ6
13.3%
グランド・セフト・オートⅤ
12.5%
ウィッチャー3 ワイルドハント ゲームオブザイヤーエディション
6.7%
実況パワフルプロ野球2016
12.5%
UEFA EURO 2016/ウイニングイレブン 2016
6.7%
デッドライジング2
12.5%
DS・Wii系
ぷよぷよテトリス
20.0%
スーパーマリオ 3Dワールド
25.0%
Wii Fit U
13.3%
Splatoon(スプラトゥーン)
25.0%
テラリア
13.3%
マリオカート8
25.0%
とびだせ どうぶつの森
13.3%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ
13.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
12.5%
劇場映画(月次)
SCOOP!
20.0%
青空エール
25.0%
真田十勇士
13.3%
君の名は。
25.0%
ある天文学者の恋文
13.3%
CUTIE HONEY TEARS
12.5%
怒り
6.7%
SCOOP!
12.5%
オーバー・フェンス
6.7%
エル・クラン
12.5%
劇場映画クラス
映画未接触
66.7%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
13.3%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
20.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
20.0%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
6.7%
アニメ3-5本接触
25.0%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.0%
バラエティ未接触
12.5%
バラエティ1-2本接触
53.3%
バラエティ1-2本接触
37.5%
バラエティ3-5本接触
13.3%
バラエティ3-5本接触
37.5%
バラエティ6本以上接触
13.3%
バラエティ6本以上接触
12.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
26.7%
スマホアプリ未接触
12.5%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
26.7%
スマホアプリ3-5本接触
25.0%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
12.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
6.7%
ニュース情報番組未接触
25.0%
ニュース情報番組1-2本接触
33.3%
ニュース情報番組1-2本接触
25.0%
ニュース情報番組3-5本接触
26.7%
ニュース情報番組3-5本接触
25.0%
ニュース情報番組6本以上接触
33.3%
ニュース情報番組6本以上接触
25.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
46.7%
スポーツ番組未接触
75.0%
スポーツ番組1-2本接触
33.3%
スポーツ番組1-2本接触
12.5%
スポーツ番組3-5本接触
20.0%
スポーツ番組3-5本接触
12.5%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.3%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
53.3%
好奇心を満たす
87.5%
健康維持・体力増進
26.7%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
40.0%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
46.7%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
40.0%
家族との交流
37.5%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
自分の技術や腕前の向上
50.0%
競争、勝負をする
13.3%
競争、勝負をする
25.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.3%
0.0%
創作の楽しさ
26.7%
創作の楽しさ
62.5%
社会や人の役にたつ
26.7%
社会や人の役にたつ
12.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
53.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
62.5%
自然にふれる
46.7%
自然にふれる
25.0%
新しい発見
40.0%
新しい発見
50.0%
推理を楽しむ
20.0%
推理を楽しむ
50.0%
スリルを味わう
13.3%
スリルを味わう
25.0%
大笑いをする
40.0%
大笑いをする
12.5%
達成感
40.0%
達成感
50.0%
爽快感
53.3%
爽快感
12.5%
非日常感
46.7%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
53.3%
ぜいたくな気分
37.5%
幸せな気持ちになる
53.3%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
53.3%
充実感をえる
50.0%
気分転換
73.3%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
100.0%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
53.3%
解放感
37.5%
ストレス解消
80.0%
ストレス解消
62.5%
感動する
53.3%
感動する
25.0%
無心になる
40.0%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
6.7%
実益や収入に結びつく
12.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.5%
健康には気をつけている
46.7%
健康には気をつけている
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
62.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
ふだんよくコンビニを利用する
53.3%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
62.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
12.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
62.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
60.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
62.5%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
80.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
73.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
87.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
62.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
46.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.5%
友人や知人は多い方だ
53.3%
友人や知人は多い方だ
37.5%
集団で行動するのは苦手である
53.3%
集団で行動するのは苦手である
25.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
60.0%
人生において、家族は非常に重要である
75.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.0%
他人と違った存在として見られたい
40.0%
他人と違った存在として見られたい
25.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
12.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
25.0%
自由になる時間がもっとほしい
73.3%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
80.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
53.3%
現在の生活には満足している
37.5%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
40.0%
最新の商品やブランドの情報には人一倍関心が高い
25.0%
流行している商品はできるだけ自分も買う
26.7%
流行している商品はできるだけ自分も買う
37.5%
他人が持っていないものをもちたい方だ
53.3%
他人が持っていないものをもちたい方だ
25.0%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
13.3%
商品を買う時は、高くても有名ブランドを選ぶ
12.5%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
66.7%
同じものであれば、できるだけ安く買える店を探す
37.5%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
60.0%
商品を選ぶ時は、機能性や性能が何より重要だ
50.0%
計画的に買い物をする方だ
60.0%
計画的に買い物をする方だ
12.5%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
46.7%
商品を買う時は、他の人の感想や評価を知ってから選びたい
62.5%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
53.3%
知識や教養を高めるように日頃から努めている
25.0%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
66.7%
趣味や余暇は一人になって楽しみたい
37.5%
自分の意見や考えを主張する方だ
46.7%
自分の意見や考えを主張する方だ
25.0%
周囲に対して、協調性をもって行動している
46.7%
周囲に対して、協調性をもって行動している
25.0%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
46.7%
社会の規律や慣習を尊重する方だ
50.0%
他人から一目おかれたい
60.0%
他人から一目おかれたい
37.5%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
60.0%
自分なりの方法で、自己表現をすることを大切にしている
50.0%