性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 0 | 2.3 | 3.1 | 2.7 | 1.0 | 3.4 | 0.8 |
「LINE バブル2」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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