性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.5 | 0.3 | 6.8 | 1.8 | 4.8 | 2 | 0.5 |
「Minecraft」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている アニメ
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「Minecraft」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「Minecraft」
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と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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「Minecraft」
「知識や教養を高める」
と、いっしょにみられている 劇場映画(月次)
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