性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 0.8 | 2.4 | 2.8 | 0.5 | 0.5 | 5.2 | 1.0 |
「健康維持・体力増進」
「感動する」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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「健康維持・体力増進」
「感動する」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
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「健康維持・体力増進」
「感動する」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
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