性/年代別 比率
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ジャンル別 平均接触数
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| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム | ニュース | スポーツ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 1.3 | 1.6 | 2.4 | 0.4 | 0 | 2.8 | 0.6 |
「家庭用ゲーム未接触」
「スリルを味わう」
と、いっしょにみられている アニメ
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「家庭用ゲーム未接触」
「スリルを味わう」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
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