通常画面

初音ミク Project mirai でらっくす

vs.

LINE POP2

男女 比率
男性
23.5%
男性
37.2%
女性
76.5%
女性
62.8%
年代別
10代
17.6%
10代
17.4%
20代
17.6%
20代
9.3%
30代
29.4%
30代
14.0%
40代
29.4%
40代
24.4%
50代
5.9%
50代
25.6%
60代
0.0%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
5.8%
男性20代
0.0%
男性20代
2.3%
男性30代
11.8%
男性30代
7.0%
男性40代
11.8%
男性40代
7.0%
男性50代
0.0%
男性50代
11.6%
男性60代
0.0%
男性60代
3.5%
女性10代
17.6%
女性10代
11.6%
女性20代
17.6%
女性20代
7.0%
女性30代
17.6%
女性30代
7.0%
女性40代
17.6%
女性40代
17.4%
女性50代
5.9%
女性50代
14.0%
女性60代
0.0%
女性60代
5.8%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.5
アニメ
2.5
ドラマ
0.9
ドラマ
2.5
バラエティ
2.6
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
2.4
コンシューマゲーム
0.5
ニュース
3
ニュース
3.2
スポーツ
0.2
スポーツ
1.0
ジャンル別
アニメ
82.4%
アニメ
62.8%
ドラマ
41.2%
ドラマ
77.9%
バラエティ
52.9%
バラエティ
82.6%
アプリ・ソーシャル
35.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
22.1%
ニュース
64.7%
ニュース
81.4%
スポーツ
11.8%
スポーツ
50.0%
アニメ
アルスラーン戦記
29.4%
サザエさん
22.1%
暗殺教室
23.5%
名探偵コナン
20.9%
俺物語!!
23.5%
ちびまる子ちゃん
17.4%
サザエさん
23.5%
ワンピース
17.4%
ちびまる子ちゃん
23.5%
ドラえもん
12.8%
アプリ・ソーシャル
キャンディークラッシュ
11.8%
LINE POP2
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
LINE:ディズニー ツムツム
45.3%
キャンディークラッシュソーダ
5.9%
LINE ポコポコ
25.6%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
5.9%
LINE バブル2
20.9%
ねこあつめ
5.9%
LINE ポコパン
17.4%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
11.8%
ぷよぷよテトリス
3.5%
ウィッチャー3 ワイルドハント
5.9%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.2%
Minecraft
5.9%
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
5.9%
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
1.2%
0.0%
バトルフィールド 4
1.2%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
Wii Fit U
4.7%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
マリオカート8
2.3%
リズム天国 ザ・ベスト+
17.6%
とびだせ どうぶつの森
2.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.8%
トモダチコレクション 新生活
2.3%
ブレイブリーセカンド
11.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.2%
TV(月次)
news.NEWS ZERO
35.3%
news.報道ステーション
41.9%
drama.アイムホーム
23.5%
drama.ようこそ、わが家へ
32.6%
drama.ドS刑事
23.5%
news.NEWS ZERO
31.4%
news.モーニングバード!
23.5%
drama.連続テレビ小説 まれ
30.2%
news.スーパーJチャンネル
23.5%
drama.Dr.倫太郎
26.7%
アニメクラス
アニメ未接触
17.6%
アニメ未接触
37.2%
アニメ1-2本接触
17.6%
アニメ1-2本接触
26.7%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ3-5本接触
26.7%
アニメ6本以上接触
41.2%
アニメ6本以上接触
9.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
58.8%
ドラマ未接触
22.1%
ドラマ1-2本接触
23.5%
ドラマ1-2本接触
36.0%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ3-5本接触
32.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
9.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
47.1%
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ1-2本接触
29.4%
バラエティ1-2本接触
40.7%
バラエティ3-5本接触
11.8%
バラエティ3-5本接触
26.7%
バラエティ6本以上接触
11.8%
バラエティ6本以上接触
15.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
64.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
44.2%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
48.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
7.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
77.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
35.3%
ニュース情報番組未接触
18.6%
ニュース情報番組1-2本接触
29.4%
ニュース情報番組1-2本接触
31.4%
ニュース情報番組3-5本接触
17.6%
ニュース情報番組3-5本接触
33.7%
ニュース情報番組6本以上接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
16.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
88.2%
スポーツ番組未接触
50.0%
スポーツ番組1-2本接触
5.9%
スポーツ番組1-2本接触
39.5%
スポーツ番組3-5本接触
5.9%
スポーツ番組3-5本接触
8.1%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
2.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
52.9%
リラックス・やすらぎ
80.2%
好奇心を満たす
41.2%
好奇心を満たす
26.7%
健康維持・体力増進
23.5%
健康維持・体力増進
14.0%
知識や教養を高める
17.6%
知識や教養を高める
16.3%
友人、仲間との交流
23.5%
友人、仲間との交流
33.7%
家族との交流
52.9%
家族との交流
30.2%
自分の技術や腕前の向上
23.5%
自分の技術や腕前の向上
7.0%
競争、勝負をする
11.8%
競争、勝負をする
5.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.8%
創作の楽しさ
41.2%
創作の楽しさ
8.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.3%
物語の世界を楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
8.1%
自然にふれる
17.6%
自然にふれる
19.8%
新しい発見
23.5%
新しい発見
15.1%
推理を楽しむ
5.9%
推理を楽しむ
4.7%
スリルを味わう
5.9%
スリルを味わう
2.3%
大笑いをする
11.8%
大笑いをする
23.3%
達成感
29.4%
達成感
16.3%
爽快感
17.6%
爽快感
25.6%
非日常感
11.8%
非日常感
19.8%
ぜいたくな気分
5.9%
ぜいたくな気分
20.9%
幸せな気持ちになる
29.4%
幸せな気持ちになる
33.7%
充実感をえる
17.6%
充実感をえる
30.2%
気分転換
47.1%
気分転換
47.7%
一時の現実逃避
17.6%
一時の現実逃避
16.3%
解放感
11.8%
解放感
17.4%
ストレス解消
29.4%
ストレス解消
43.0%
感動する
23.5%
感動する
22.1%
無心になる
11.8%
無心になる
16.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.4%
実益や収入に結びつく
5.9%
実益や収入に結びつく
4.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.3%
健康には気をつけている
35.3%
健康には気をつけている
58.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.6%
ファッションには関心がある方だ
41.2%
ファッションには関心がある方だ
52.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.2%
ふだんよくコンビニを利用する
17.6%
ふだんよくコンビニを利用する
52.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.9%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
「限定商品」というコトバに弱い
46.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
52.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.1%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
趣味の幅は広い方だ
31.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.4%
友人や知人は多い方だ
23.5%
友人や知人は多い方だ
27.9%
集団で行動するのは苦手である
64.7%
集団で行動するのは苦手である
51.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
64.7%
人生において、家族は非常に重要である
72.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.6%
他人と違った存在として見られたい
11.8%
他人と違った存在として見られたい
22.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
47.1%
自由になる時間がもっとほしい
55.8%
日々、ストレスを感じることが多い
29.4%
日々、ストレスを感じることが多い
58.1%
現在の生活には満足している
41.2%
現在の生活には満足している
44.2%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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