通常画面

FIFA 15

vs.

初音ミク Project mirai でらっくす

男女 比率
男性
92.3%
男性
23.5%
女性
7.7%
女性
76.5%
年代別
10代
23.1%
10代
17.6%
20代
7.7%
20代
17.6%
30代
23.1%
30代
29.4%
40代
30.8%
40代
29.4%
50代
7.7%
50代
5.9%
60代
7.7%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
23.1%
男性10代
0.0%
男性20代
7.7%
男性20代
0.0%
男性30代
23.1%
男性30代
11.8%
男性40代
30.8%
男性40代
11.8%
男性50代
7.7%
男性50代
0.0%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
17.6%
女性20代
0.0%
女性20代
17.6%
女性30代
0.0%
女性30代
17.6%
女性40代
0.0%
女性40代
17.6%
女性50代
0.0%
女性50代
5.9%
女性60代
7.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
7.1
アニメ
4.5
ドラマ
3.5
ドラマ
0.9
バラエティ
3.9
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
4
コンシューマゲーム
2.4
ニュース
3.2
ニュース
3
スポーツ
2.2
スポーツ
0.2
ジャンル別
アニメ
76.9%
アニメ
82.4%
ドラマ
76.9%
ドラマ
41.2%
バラエティ
100.0%
バラエティ
52.9%
アプリ・ソーシャル
46.2%
アプリ・ソーシャル
35.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
92.3%
ニュース
64.7%
スポーツ
84.6%
スポーツ
11.8%
アニメ
アルスラーン戦記
38.5%
アルスラーン戦記
29.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
38.5%
暗殺教室
23.5%
暗殺教室
30.8%
俺物語!!
23.5%
牙狼<GARO> -GOLD STORM-翔
23.1%
サザエさん
23.5%
境界のRINNE
23.1%
ちびまる子ちゃん
23.5%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
23.1%
キャンディークラッシュ
11.8%
モンスターストライク
23.1%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
ガールフレンド(仮)
15.4%
キャンディークラッシュソーダ
5.9%
キャンディークラッシュソーダ
15.4%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
5.9%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
ねこあつめ
5.9%
PS・XBox系
FIFA 15
100.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
11.8%
ウイニングポスト8 2015
23.1%
ウィッチャー3 ワイルドハント
5.9%
グランド・セフト・オートⅤ
23.1%
Minecraft
5.9%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
23.1%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
5.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
15.4%
0.0%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.7%
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
7.7%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
マリオパーティ10
7.7%
リズム天国 ザ・ベスト+
17.6%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
7.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
7.7%
ブレイブリーセカンド
11.8%
TV(月次)
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
69.2%
news.NEWS ZERO
35.3%
drama.ようこそ、わが家へ
53.8%
drama.アイムホーム
23.5%
drama.アイムホーム
53.8%
drama.ドS刑事
23.5%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
46.2%
news.モーニングバード!
23.5%
news.NEWS ZERO
46.2%
news.スーパーJチャンネル
23.5%
アニメクラス
アニメ未接触
23.1%
アニメ未接触
17.6%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
17.6%
アニメ3-5本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ6本以上接触
23.1%
アニメ6本以上接触
41.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ未接触
58.8%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
23.5%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ6本以上接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
47.1%
バラエティ1-2本接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
53.8%
バラエティ3-5本接触
11.8%
バラエティ6本以上接触
23.1%
バラエティ6本以上接触
11.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.8%
スマホアプリ未接触
64.7%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ1-2本接触
29.4%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
23.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.9%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
7.7%
ニュース情報番組未接触
35.3%
ニュース情報番組1-2本接触
38.5%
ニュース情報番組1-2本接触
29.4%
ニュース情報番組3-5本接触
46.2%
ニュース情報番組3-5本接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
7.7%
ニュース情報番組6本以上接触
17.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
15.4%
スポーツ番組未接触
88.2%
スポーツ番組1-2本接触
61.5%
スポーツ番組1-2本接触
5.9%
スポーツ番組3-5本接触
7.7%
スポーツ番組3-5本接触
5.9%
スポーツ番組6本以上接触
15.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.6%
リラックス・やすらぎ
52.9%
好奇心を満たす
46.2%
好奇心を満たす
41.2%
健康維持・体力増進
15.4%
健康維持・体力増進
23.5%
知識や教養を高める
7.7%
知識や教養を高める
17.6%
友人、仲間との交流
46.2%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
46.2%
家族との交流
52.9%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
23.5%
競争、勝負をする
7.7%
競争、勝負をする
11.8%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
41.2%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
7.7%
物語の世界を楽しむ
17.6%
自然にふれる
30.8%
自然にふれる
17.6%
新しい発見
38.5%
新しい発見
23.5%
0.0%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
38.5%
スリルを味わう
5.9%
大笑いをする
46.2%
大笑いをする
11.8%
達成感
38.5%
達成感
29.4%
爽快感
46.2%
爽快感
17.6%
非日常感
30.8%
非日常感
11.8%
ぜいたくな気分
23.1%
ぜいたくな気分
5.9%
幸せな気持ちになる
46.2%
幸せな気持ちになる
29.4%
充実感をえる
53.8%
充実感をえる
17.6%
気分転換
46.2%
気分転換
47.1%
一時の現実逃避
30.8%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
53.8%
解放感
11.8%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
29.4%
感動する
30.8%
感動する
23.5%
無心になる
23.1%
無心になる
11.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
0.0%
実益や収入に結びつく
5.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
健康には気をつけている
69.2%
健康には気をつけている
35.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
69.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
53.8%
ファッションには関心がある方だ
41.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
ふだんよくコンビニを利用する
17.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
69.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
84.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
69.2%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
61.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
76.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
92.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
76.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
92.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
趣味の幅は広い方だ
84.6%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
69.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
38.5%
友人や知人は多い方だ
23.5%
集団で行動するのは苦手である
69.2%
集団で行動するのは苦手である
64.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.4%
人生において、家族は非常に重要である
76.9%
人生において、家族は非常に重要である
64.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
他人と違った存在として見られたい
11.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.2%
自由になる時間がもっとほしい
84.6%
自由になる時間がもっとほしい
47.1%
日々、ストレスを感じることが多い
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
29.4%
現在の生活には満足している
61.5%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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