通常画面

LINE バブル2

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
32.6%
男性
72.4%
女性
67.4%
女性
27.6%
年代別
10代
19.6%
10代
44.8%
20代
17.4%
20代
24.1%
30代
8.7%
30代
10.3%
40代
21.7%
40代
10.3%
50代
26.1%
50代
6.9%
60代
6.5%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
10.9%
男性10代
41.4%
男性20代
0.0%
男性20代
13.8%
男性30代
0.0%
男性30代
6.9%
男性40代
8.7%
男性40代
6.9%
男性50代
8.7%
男性50代
3.4%
男性60代
4.3%
男性60代
0.0%
女性10代
8.7%
女性10代
3.4%
女性20代
17.4%
女性20代
10.3%
女性30代
8.7%
女性30代
3.4%
女性40代
13.0%
女性40代
3.4%
女性50代
17.4%
女性50代
3.4%
女性60代
2.2%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.7
アニメ
3.1
ドラマ
2.4
ドラマ
0.8
バラエティ
2.4
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
3.2
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
2.2
ニュース
2.8
ニュース
2.4
スポーツ
0.6
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
50.0%
アニメ
82.8%
ドラマ
76.1%
ドラマ
34.5%
バラエティ
82.6%
バラエティ
79.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
48.3%
コンシューマゲーム
17.4%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
84.8%
ニュース
58.6%
スポーツ
32.6%
スポーツ
31.0%
アニメ
サザエさん
19.6%
ドラえもん
24.1%
ワンピース
19.6%
暗殺教室
20.7%
ちびまる子ちゃん
15.2%
サザエさん
20.7%
名探偵コナン
15.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.7%
ドラえもん
10.9%
ワンピース
20.7%
アプリ・ソーシャル
LINE バブル2
100.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.3%
LINE POP2
39.1%
パズル&ドラゴンズ
10.3%
LINE:ディズニー ツムツム
34.8%
モンスターストライク
10.3%
LINE ポコポコ
30.4%
白猫プロジェクト
6.9%
LINE ポコパン
23.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.9%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
4.3%
Minecraft
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
2.2%
バトルフィールド 4
6.9%
戦国無双4
2.2%
グランド・セフト・オートⅤ
3.4%
戦国無双4-Ⅱ
2.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.4%
デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション
2.2%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
DS・Wii系
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
4.3%
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
マリオカート8
4.3%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
6.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
2.2%
とびだせ どうぶつの森
6.9%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.2%
パズドラZ
6.9%
ぷよぷよテトリス
2.2%
モンスターハンター4
6.9%
TV(月次)
news.報道ステーション
41.3%
news.報道ステーション
27.6%
drama.ようこそ、わが家へ
37.0%
news.ヒルナンデス!
20.7%
news.NEWS ZERO
37.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
drama.アイムホーム
32.6%
drama.ドS刑事
13.8%
drama.Dr.倫太郎
28.3%
news.NEWS23
13.8%
アニメクラス
アニメ未接触
50.0%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
19.6%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
28.3%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ6本以上接触
2.2%
アニメ6本以上接触
13.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.9%
ドラマ未接触
65.5%
ドラマ1-2本接触
32.6%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ3-5本接触
3.4%
ドラマ6本以上接触
4.3%
ドラマ6本以上接触
3.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ6本以上接触
8.7%
バラエティ6本以上接触
10.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
39.1%
スマホアプリ1-2本接触
37.9%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
10.9%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
15.2%
ニュース情報番組未接触
41.4%
ニュース情報番組1-2本接触
37.0%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組3-5本接触
30.4%
ニュース情報番組3-5本接触
20.7%
ニュース情報番組6本以上接触
17.4%
ニュース情報番組6本以上接触
10.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
67.4%
スポーツ番組未接触
69.0%
スポーツ番組1-2本接触
26.1%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組3-5本接触
4.3%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組6本以上接触
2.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.1%
リラックス・やすらぎ
62.1%
好奇心を満たす
41.3%
好奇心を満たす
31.0%
健康維持・体力増進
28.3%
健康維持・体力増進
10.3%
知識や教養を高める
19.6%
知識や教養を高める
6.9%
友人、仲間との交流
37.0%
友人、仲間との交流
44.8%
家族との交流
47.8%
家族との交流
34.5%
自分の技術や腕前の向上
10.9%
自分の技術や腕前の向上
3.4%
競争、勝負をする
6.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.7%
0.0%
創作の楽しさ
13.0%
創作の楽しさ
10.3%
社会や人の役にたつ
6.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.4%
物語の世界を楽しむ
6.5%
物語の世界を楽しむ
20.7%
自然にふれる
21.7%
自然にふれる
20.7%
新しい発見
23.9%
新しい発見
24.1%
推理を楽しむ
6.5%
推理を楽しむ
3.4%
スリルを味わう
4.3%
スリルを味わう
3.4%
大笑いをする
21.7%
大笑いをする
17.2%
達成感
15.2%
達成感
17.2%
爽快感
37.0%
爽快感
31.0%
非日常感
13.0%
非日常感
13.8%
ぜいたくな気分
26.1%
ぜいたくな気分
13.8%
幸せな気持ちになる
50.0%
幸せな気持ちになる
10.3%
充実感をえる
34.8%
充実感をえる
20.7%
気分転換
67.4%
気分転換
27.6%
一時の現実逃避
30.4%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
26.1%
解放感
17.2%
ストレス解消
52.2%
ストレス解消
44.8%
感動する
26.1%
感動する
10.3%
無心になる
21.7%
無心になる
3.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.9%
実益や収入に結びつく
17.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
37.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
31.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
ファッションには関心がある方だ
58.7%
ファッションには関心がある方だ
6.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.9%
ふだんよくコンビニを利用する
58.7%
ふだんよくコンビニを利用する
20.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
「限定商品」というコトバに弱い
65.2%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
45.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
趣味の幅は広い方だ
34.8%
趣味の幅は広い方だ
17.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.3%
友人や知人は多い方だ
23.9%
友人や知人は多い方だ
17.2%
集団で行動するのは苦手である
41.3%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
人生において、家族は非常に重要である
73.9%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.4%
他人と違った存在として見られたい
32.6%
他人と違った存在として見られたい
6.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.5%
自由になる時間がもっとほしい
56.5%
自由になる時間がもっとほしい
41.4%
日々、ストレスを感じることが多い
52.2%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
現在の生活には満足している
30.4%
現在の生活には満足している
41.4%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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