通常画面

戦国BASARA4

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
43.5%
男性
72.4%
女性
56.5%
女性
27.6%
年代別
10代
13.0%
10代
44.8%
20代
26.1%
20代
24.1%
30代
21.7%
30代
10.3%
40代
34.8%
40代
10.3%
50代
4.3%
50代
6.9%
60代
0.0%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
13.0%
男性10代
41.4%
男性20代
4.3%
男性20代
13.8%
男性30代
8.7%
男性30代
6.9%
男性40代
13.0%
男性40代
6.9%
男性50代
4.3%
男性50代
3.4%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
3.4%
女性20代
21.7%
女性20代
10.3%
女性30代
13.0%
女性30代
3.4%
女性40代
21.7%
女性40代
3.4%
女性50代
0.0%
女性50代
3.4%
女性60代
0.0%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.5
アニメ
3.1
ドラマ
2.5
ドラマ
0.8
バラエティ
2.5
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
3.6
コンシューマゲーム
2.2
ニュース
3.8
ニュース
2.4
スポーツ
1.7
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
78.3%
アニメ
82.8%
ドラマ
69.6%
ドラマ
34.5%
バラエティ
82.6%
バラエティ
79.3%
アプリ・ソーシャル
43.5%
アプリ・ソーシャル
48.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
78.3%
ニュース
58.6%
スポーツ
60.9%
スポーツ
31.0%
アニメ
名探偵コナン
30.4%
ドラえもん
24.1%
暗殺教室
26.1%
暗殺教室
20.7%
アルスラーン戦記
21.7%
サザエさん
20.7%
妖怪ウォッチ
21.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.7%
境界のRINNE
17.4%
ワンピース
20.7%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
13.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.3%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
パズル&ドラゴンズ
10.3%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
8.7%
モンスターストライク
10.3%
ガールフレンド(仮)
8.7%
白猫プロジェクト
6.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
8.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.9%
PS・XBox系
戦国BASARA4
100.0%
Minecraft
100.0%
グランツーリスモ6
13.0%
バトルフィールド 4
6.9%
グランド・セフト・オートⅤ
8.7%
グランド・セフト・オートⅤ
3.4%
戦国無双4
8.7%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.4%
新装版 魔法使いとご主人様
8.7%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ
17.4%
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
妖怪ウォッチ2 真打
17.4%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
6.9%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
8.7%
とびだせ どうぶつの森
6.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
8.7%
パズドラZ
6.9%
シアトリズム ドラゴンクエスト
8.7%
モンスターハンター4
6.9%
TV(月次)
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
39.1%
news.報道ステーション
27.6%
news.報道ステーション
34.8%
news.ヒルナンデス!
20.7%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
34.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
34.8%
drama.ドS刑事
13.8%
drama.連続テレビ小説 まれ
30.4%
news.NEWS23
13.8%
アニメクラス
アニメ未接触
21.7%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
39.1%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
8.7%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ6本以上接触
30.4%
アニメ6本以上接触
13.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.4%
ドラマ未接触
65.5%
ドラマ1-2本接触
30.4%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
30.4%
ドラマ3-5本接触
3.4%
ドラマ6本以上接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
3.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ3-5本接触
30.4%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ6本以上接触
8.7%
バラエティ6本以上接触
10.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
56.5%
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ1-2本接触
37.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
21.7%
ニュース情報番組未接触
41.4%
ニュース情報番組1-2本接触
34.8%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組3-5本接触
26.1%
ニュース情報番組3-5本接触
20.7%
ニュース情報番組6本以上接触
17.4%
ニュース情報番組6本以上接触
10.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
39.1%
スポーツ番組未接触
69.0%
スポーツ番組1-2本接触
39.1%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組3-5本接触
13.0%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組6本以上接触
8.7%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.2%
リラックス・やすらぎ
62.1%
好奇心を満たす
52.2%
好奇心を満たす
31.0%
健康維持・体力増進
21.7%
健康維持・体力増進
10.3%
知識や教養を高める
30.4%
知識や教養を高める
6.9%
友人、仲間との交流
34.8%
友人、仲間との交流
44.8%
家族との交流
26.1%
家族との交流
34.5%
自分の技術や腕前の向上
8.7%
自分の技術や腕前の向上
3.4%
競争、勝負をする
4.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
8.7%
0.0%
創作の楽しさ
17.4%
創作の楽しさ
10.3%
社会や人の役にたつ
4.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.4%
物語の世界を楽しむ
26.1%
物語の世界を楽しむ
20.7%
自然にふれる
17.4%
自然にふれる
20.7%
新しい発見
21.7%
新しい発見
24.1%
推理を楽しむ
4.3%
推理を楽しむ
3.4%
スリルを味わう
13.0%
スリルを味わう
3.4%
大笑いをする
30.4%
大笑いをする
17.2%
達成感
17.4%
達成感
17.2%
爽快感
34.8%
爽快感
31.0%
非日常感
26.1%
非日常感
13.8%
ぜいたくな気分
39.1%
ぜいたくな気分
13.8%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
10.3%
充実感をえる
34.8%
充実感をえる
20.7%
気分転換
60.9%
気分転換
27.6%
一時の現実逃避
26.1%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
34.8%
解放感
17.2%
ストレス解消
47.8%
ストレス解消
44.8%
感動する
13.0%
感動する
10.3%
無心になる
26.1%
無心になる
3.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.9%
実益や収入に結びつく
8.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
健康には気をつけている
73.9%
健康には気をつけている
31.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
52.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
ファッションには関心がある方だ
6.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.9%
ふだんよくコンビニを利用する
30.4%
ふだんよくコンビニを利用する
20.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
39.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
69.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
「限定商品」というコトバに弱い
60.9%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
78.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
趣味の幅は広い方だ
39.1%
趣味の幅は広い方だ
17.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
65.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.3%
友人や知人は多い方だ
34.8%
友人や知人は多い方だ
17.2%
集団で行動するのは苦手である
43.5%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
人生において、家族は非常に重要である
69.6%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.4%
他人と違った存在として見られたい
26.1%
他人と違った存在として見られたい
6.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
69.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.5%
自由になる時間がもっとほしい
56.5%
自由になる時間がもっとほしい
41.4%
日々、ストレスを感じることが多い
56.5%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
現在の生活には満足している
34.8%
現在の生活には満足している
41.4%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。