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vs.

ガンダムブレイカー2

男女 比率
男性
54.8%
男性
92.6%
女性
45.2%
女性
7.4%
年代別
10代
16.4%
10代
22.2%
20代
14.4%
20代
11.1%
30代
18.7%
30代
25.9%
40代
18.1%
40代
29.6%
50代
15.8%
50代
3.7%
60代
16.7%
60代
7.4%
性年代別
男性10代
9.1%
男性10代
22.2%
男性20代
7.3%
男性20代
11.1%
男性30代
11.5%
男性30代
25.9%
男性40代
10.8%
男性40代
22.2%
男性50代
8.0%
男性50代
3.7%
男性60代
8.1%
男性60代
7.4%
女性10代
7.4%
女性10代
0.0%
女性20代
7.0%
女性20代
0.0%
女性30代
7.1%
女性30代
0.0%
女性40代
7.3%
女性40代
7.4%
女性50代
7.8%
女性50代
0.0%
女性60代
8.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.9
アニメ
8.7
ドラマ
1.9
ドラマ
2.1
バラエティ
2.3
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.5
ニュース
3.3
ニュース
3
スポーツ
0.8
スポーツ
1.3
ジャンル別
アニメ
55.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
57.7%
ドラマ
59.3%
バラエティ
66.1%
バラエティ
74.1%
アプリ・ソーシャル
27.2%
アプリ・ソーシャル
59.3%
コンシューマゲーム
20.6%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
71.5%
ニュース
77.8%
スポーツ
36.9%
スポーツ
66.7%
アニメ
サザエさん
14.8%
アルスラーン戦記
51.9%
アルスラーン戦記
12.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
51.9%
名探偵コナン
11.1%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
37.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.2%
食戟のソーマ
33.3%
ワンピース
9.9%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
33.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
5.5%
パズル&ドラゴンズ
22.2%
パズル&ドラゴンズ
5.3%
モンスターストライク
22.2%
モンスターストライク
2.3%
LINE:ディズニー ツムツム
18.5%
ねこあつめ
2.3%
乖離性ミリオンアーサー
14.8%
キャンディークラッシュ
1.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
14.8%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
0.5%
ガンダムブレイカー2
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
18.5%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.5%
ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-
11.1%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
11.1%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.4%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
7.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.7%
モンスターハンター4G
22.2%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
11.1%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
11.1%
モンスターハンター4G
0.9%
スーパーマリオ 3Dワールド
7.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.8%
モンスターハンター4
7.4%
TV(月次)
news.報道ステーション
32.3%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
37.0%
news.NEWS ZERO
21.4%
news.報道ステーション
33.3%
drama.連続テレビ小説 まれ
19.3%
news.NEWS23
29.6%
drama.アイムホーム
18.1%
drama.金曜ロードSHOW!「特別ドラマ企画『ラストコップ』日テレ×Hulu共同製作」
22.2%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
18.0%
drama.TBSテレビ60周年特別企画 日曜劇場 天皇の料理番
22.2%
アニメクラス
アニメ未接触
44.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
26.2%
アニメ1-2本接触
25.9%
アニメ3-5本接触
14.6%
アニメ3-5本接触
37.0%
アニメ6本以上接触
15.0%
アニメ6本以上接触
37.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
42.3%
ドラマ未接触
40.7%
ドラマ1-2本接触
31.6%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
18.5%
ドラマ6本以上接触
7.2%
ドラマ6本以上接触
7.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.9%
バラエティ未接触
25.9%
バラエティ1-2本接触
33.0%
バラエティ1-2本接触
18.5%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
48.1%
バラエティ6本以上接触
9.2%
バラエティ6本以上接触
7.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.8%
スマホアプリ未接触
40.7%
スマホアプリ1-2本接触
21.3%
スマホアプリ1-2本接触
25.9%
スマホアプリ3-5本接触
5.2%
スマホアプリ3-5本接触
29.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
3.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
79.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
40.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.1%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
28.5%
ニュース情報番組未接触
22.2%
ニュース情報番組1-2本接触
29.5%
ニュース情報番組1-2本接触
40.7%
ニュース情報番組3-5本接触
22.0%
ニュース情報番組3-5本接触
29.6%
ニュース情報番組6本以上接触
20.0%
ニュース情報番組6本以上接触
7.4%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
63.1%
スポーツ番組未接触
33.3%
スポーツ番組1-2本接触
26.7%
スポーツ番組1-2本接触
48.1%
スポーツ番組3-5本接触
8.3%
スポーツ番組3-5本接触
14.8%
スポーツ番組6本以上接触
1.9%
スポーツ番組6本以上接触
3.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.8%
リラックス・やすらぎ
77.8%
好奇心を満たす
34.6%
好奇心を満たす
44.4%
健康維持・体力増進
19.2%
健康維持・体力増進
25.9%
知識や教養を高める
20.1%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
29.2%
友人、仲間との交流
29.6%
家族との交流
30.2%
家族との交流
37.0%
自分の技術や腕前の向上
10.3%
自分の技術や腕前の向上
25.9%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
14.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.4%
創作の楽しさ
10.7%
創作の楽しさ
11.1%
社会や人の役にたつ
3.6%
社会や人の役にたつ
7.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.2%
物語の世界を楽しむ
12.6%
物語の世界を楽しむ
14.8%
自然にふれる
22.2%
自然にふれる
29.6%
新しい発見
17.2%
新しい発見
33.3%
推理を楽しむ
5.4%
推理を楽しむ
14.8%
スリルを味わう
5.4%
スリルを味わう
18.5%
大笑いをする
18.4%
大笑いをする
25.9%
達成感
15.3%
達成感
25.9%
爽快感
21.4%
爽快感
29.6%
非日常感
18.3%
非日常感
29.6%
ぜいたくな気分
18.8%
ぜいたくな気分
18.5%
幸せな気持ちになる
32.1%
幸せな気持ちになる
51.9%
充実感をえる
25.2%
充実感をえる
51.9%
気分転換
46.1%
気分転換
59.3%
一時の現実逃避
17.4%
一時の現実逃避
25.9%
解放感
23.0%
解放感
29.6%
ストレス解消
44.3%
ストレス解消
48.1%
感動する
18.4%
感動する
33.3%
無心になる
14.9%
無心になる
14.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.0%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
7.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
53.3%
健康には気をつけている
59.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.6%
ファッションには関心がある方だ
33.2%
ファッションには関心がある方だ
25.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
39.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.6%
ふだんよくコンビニを利用する
33.7%
ふだんよくコンビニを利用する
51.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
81.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
31.9%
「限定商品」というコトバに弱い
37.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
53.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.3%
趣味の幅は広い方だ
26.1%
趣味の幅は広い方だ
44.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
34.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
14.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.1%
友人や知人は多い方だ
18.9%
友人や知人は多い方だ
25.9%
集団で行動するのは苦手である
44.5%
集団で行動するのは苦手である
59.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
59.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.9%
他人と違った存在として見られたい
20.8%
他人と違った存在として見られたい
22.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.3%
自由になる時間がもっとほしい
59.3%
日々、ストレスを感じることが多い
46.4%
日々、ストレスを感じることが多い
48.1%
現在の生活には満足している
37.6%
現在の生活には満足している
40.7%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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