通常画面

Minecraft

vs.

電波教師

男女 比率
男性
72.4%
男性
64.2%
女性
27.6%
女性
35.8%
年代別
10代
44.8%
10代
16.0%
20代
24.1%
20代
18.0%
30代
10.3%
30代
20.7%
40代
10.3%
40代
28.4%
50代
6.9%
50代
11.9%
60代
3.4%
60代
5.1%
性年代別
男性10代
41.4%
男性10代
8.6%
男性20代
13.8%
男性20代
11.2%
男性30代
6.9%
男性30代
14.9%
男性40代
6.9%
男性40代
18.8%
男性50代
3.4%
男性50代
7.0%
男性60代
0.0%
男性60代
3.7%
女性10代
3.4%
女性10代
7.4%
女性20代
10.3%
女性20代
6.7%
女性30代
3.4%
女性30代
5.7%
女性40代
3.4%
女性40代
9.6%
女性50代
3.4%
女性50代
4.9%
女性60代
3.4%
女性60代
1.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.1
アニメ
15.2
ドラマ
0.8
ドラマ
2.2
バラエティ
2.3
バラエティ
3.0
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
0.6
ニュース
2.4
ニュース
3.2
スポーツ
0.7
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
82.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
34.5%
ドラマ
62.4%
バラエティ
79.3%
バラエティ
69.5%
アプリ・ソーシャル
48.3%
アプリ・ソーシャル
34.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
29.0%
ニュース
58.6%
ニュース
67.7%
スポーツ
31.0%
スポーツ
30.9%
アニメ
ドラえもん
24.1%
電波教師
100.0%
暗殺教室
20.7%
アルスラーン戦記
55.2%
サザエさん
20.7%
暗殺教室
48.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.7%
名探偵コナン
45.8%
ワンピース
20.7%
食戟のソーマ
45.0%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.3%
パズル&ドラゴンズ
7.6%
パズル&ドラゴンズ
10.3%
LINE:ディズニー ツムツム
6.5%
モンスターストライク
10.3%
ねこあつめ
3.7%
白猫プロジェクト
6.9%
モンスターストライク
3.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.9%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
3.1%
PS・XBox系
Minecraft
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
バトルフィールド 4
6.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.2%
グランド・セフト・オートⅤ
3.4%
テイルズ オブ ゼスティリア
1.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.4%
バイオハザード リベレーションズ2【エピソード1】【エピソード2】【エピソード3】【エピソード4】
1.0%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
戦国無双4
0.8%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
とびだせ どうぶつの森
3.3%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
6.9%
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
とびだせ どうぶつの森
6.9%
ポケットモンスター X・Y
1.8%
パズドラZ
6.9%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.6%
モンスターハンター4
6.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
TV(月次)
news.報道ステーション
27.6%
news.報道ステーション
26.8%
news.ヒルナンデス!
20.7%
drama.ドS刑事
22.5%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
news.NEWS ZERO
22.5%
drama.ドS刑事
13.8%
drama.ようこそ、わが家へ
21.9%
news.NEWS23
13.8%
drama.アイムホーム
20.0%
アニメクラス
アニメ未接触
17.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
15.3%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
77.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
65.5%
ドラマ未接触
37.6%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ3-5本接触
3.4%
ドラマ3-5本接触
17.8%
ドラマ6本以上接触
3.4%
ドラマ6本以上接触
9.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ未接触
30.5%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ1-2本接触
27.6%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ3-5本接触
26.8%
バラエティ6本以上接触
10.3%
バラエティ6本以上接触
15.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ未接触
65.4%
スマホアプリ1-2本接触
37.9%
スマホアプリ1-2本接触
22.1%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ3-5本接触
9.8%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
スマホアプリ6本以上接触
2.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
71.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
41.4%
ニュース情報番組未接触
32.3%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組1-2本接触
27.8%
ニュース情報番組3-5本接触
20.7%
ニュース情報番組3-5本接触
22.9%
ニュース情報番組6本以上接触
10.3%
ニュース情報番組6本以上接触
17.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
69.0%
スポーツ番組未接触
69.1%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組1-2本接触
21.3%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組3-5本接触
8.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
62.1%
リラックス・やすらぎ
75.5%
好奇心を満たす
31.0%
好奇心を満たす
40.9%
健康維持・体力増進
10.3%
健康維持・体力増進
17.6%
知識や教養を高める
6.9%
知識や教養を高める
19.2%
友人、仲間との交流
44.8%
友人、仲間との交流
26.0%
家族との交流
34.5%
家族との交流
26.0%
自分の技術や腕前の向上
3.4%
自分の技術や腕前の向上
14.5%
0.0%
競争、勝負をする
3.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
2.9%
創作の楽しさ
10.3%
創作の楽しさ
13.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.6%
物語の世界を楽しむ
20.7%
物語の世界を楽しむ
16.6%
自然にふれる
20.7%
自然にふれる
15.5%
新しい発見
24.1%
新しい発見
18.6%
推理を楽しむ
3.4%
推理を楽しむ
6.3%
スリルを味わう
3.4%
スリルを味わう
6.7%
大笑いをする
17.2%
大笑いをする
20.7%
達成感
17.2%
達成感
18.2%
爽快感
31.0%
爽快感
20.7%
非日常感
13.8%
非日常感
16.6%
ぜいたくな気分
13.8%
ぜいたくな気分
17.2%
幸せな気持ちになる
10.3%
幸せな気持ちになる
31.5%
充実感をえる
20.7%
充実感をえる
25.4%
気分転換
27.6%
気分転換
49.9%
一時の現実逃避
13.8%
一時の現実逃避
21.5%
解放感
17.2%
解放感
22.7%
ストレス解消
44.8%
ストレス解消
48.9%
感動する
10.3%
感動する
17.2%
無心になる
3.4%
無心になる
15.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.3%
健康には気をつけている
31.0%
健康には気をつけている
41.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.4%
ファッションには関心がある方だ
6.9%
ファッションには関心がある方だ
23.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.5%
ふだんよくコンビニを利用する
20.7%
ふだんよくコンビニを利用する
36.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
37.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
13.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.4%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
趣味の幅は広い方だ
17.2%
趣味の幅は広い方だ
26.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.8%
友人や知人は多い方だ
17.2%
友人や知人は多い方だ
12.1%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
集団で行動するのは苦手である
51.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.6%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
人生において、家族は非常に重要である
59.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.2%
他人と違った存在として見られたい
6.9%
他人と違った存在として見られたい
19.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.8%
自由になる時間がもっとほしい
41.4%
自由になる時間がもっとほしい
58.1%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
日々、ストレスを感じることが多い
54.4%
現在の生活には満足している
41.4%
現在の生活には満足している
30.5%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。