通常画面

ゼノブレイド

vs.

銀魂゜

男女 比率
男性
78.3%
男性
51.5%
女性
21.7%
女性
48.5%
年代別
10代
8.7%
10代
20.6%
20代
30.4%
20代
29.0%
30代
60.9%
30代
23.5%
40代
0.0%
40代
16.8%
50代
0.0%
50代
8.5%
60代
0.0%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
4.3%
男性10代
9.9%
男性20代
21.7%
男性20代
13.7%
男性30代
52.2%
男性30代
14.3%
男性40代
0.0%
男性40代
8.8%
男性50代
0.0%
男性50代
4.3%
男性60代
0.0%
男性60代
0.6%
女性10代
4.3%
女性10代
10.7%
女性20代
8.7%
女性20代
15.3%
女性30代
8.7%
女性30代
9.3%
女性40代
0.0%
女性40代
7.9%
女性50代
0.0%
女性50代
4.3%
女性60代
0.0%
女性60代
1.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.9
アニメ
11.6
ドラマ
1.0
ドラマ
1.4
バラエティ
1.5
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
3.5
コンシューマゲーム
0.5
ニュース
2.0
ニュース
2.5
スポーツ
0.9
スポーツ
0.6
ジャンル別
アニメ
87.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
52.2%
ドラマ
51.0%
バラエティ
78.3%
バラエティ
66.8%
アプリ・ソーシャル
39.1%
アプリ・ソーシャル
33.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
30.3%
ニュース
65.2%
ニュース
64.7%
スポーツ
47.8%
スポーツ
28.5%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
39.1%
銀魂゜
100.0%
シドニアの騎士 第九惑星戦役
21.7%
アルスラーン戦記
45.4%
プラスティック・メモリーズ
21.7%
暗殺教室
43.2%
アルスラーン戦記
17.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
37.9%
えとたま-干支魂-
17.4%
食戟のソーマ
33.8%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
13.0%
パズル&ドラゴンズ
6.9%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
13.0%
ねこあつめ
5.0%
グランブルーファンタジー
8.7%
LINE:ディズニー ツムツム
4.9%
チェインクロニクル
8.7%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
3.4%
ねこあつめ
8.7%
モンスターストライク
2.6%
PS・XBox系
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
13.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
8.7%
グランツーリスモ6
0.9%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
4.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.7%
バイオハザード HDリマスター
4.3%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
4.3%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
0.6%
DS・Wii系
ゼノブレイド
100.0%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
30.4%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.1%
Splatoon(スプラトゥーン)
21.7%
マリオカート8
1.3%
ブレイブリーセカンド
21.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
牧場物語 つながる新天地
13.0%
モンスターハンター4G
1.2%
TV(月次)
news.NEWS ZERO
26.1%
news.報道ステーション
24.9%
drama.ようこそ、わが家へ
17.4%
news.NEWS ZERO
18.5%
news.ワールドビジネスサテライト
17.4%
drama.ようこそ、わが家へ
16.3%
drama.アイムホーム
13.0%
news.ヒルナンデス!
15.7%
drama.ドS刑事
13.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
15.0%
アニメクラス
アニメ未接触
13.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
21.7%
アニメ1-2本接触
13.1%
アニメ3-5本接触
30.4%
アニメ3-5本接触
21.3%
アニメ6本以上接触
34.8%
アニメ6本以上接触
65.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.8%
ドラマ未接触
49.0%
ドラマ1-2本接触
47.8%
ドラマ1-2本接触
33.2%
ドラマ3-5本接触
4.3%
ドラマ3-5本接触
13.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
21.7%
バラエティ未接触
33.2%
バラエティ1-2本接触
69.6%
バラエティ1-2本接触
30.1%
バラエティ3-5本接触
8.7%
バラエティ3-5本接触
23.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
13.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.9%
スマホアプリ未接触
66.6%
スマホアプリ1-2本接触
30.4%
スマホアプリ1-2本接触
24.0%
スマホアプリ3-5本接触
4.3%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
69.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
34.8%
ニュース情報番組未接触
35.3%
ニュース情報番組1-2本接触
26.1%
ニュース情報番組1-2本接触
32.9%
ニュース情報番組3-5本接触
34.8%
ニュース情報番組3-5本接触
19.7%
ニュース情報番組6本以上接触
4.3%
ニュース情報番組6本以上接触
12.1%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
52.2%
スポーツ番組未接触
71.5%
スポーツ番組1-2本接触
39.1%
スポーツ番組1-2本接触
20.6%
スポーツ番組3-5本接触
8.7%
スポーツ番組3-5本接触
6.2%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.9%
リラックス・やすらぎ
76.6%
好奇心を満たす
60.9%
好奇心を満たす
40.9%
健康維持・体力増進
34.8%
健康維持・体力増進
14.3%
知識や教養を高める
30.4%
知識や教養を高める
20.0%
友人、仲間との交流
26.1%
友人、仲間との交流
28.2%
家族との交流
34.8%
家族との交流
24.7%
自分の技術や腕前の向上
30.4%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
競争、勝負をする
17.4%
競争、勝負をする
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.1%
創作の楽しさ
21.7%
創作の楽しさ
16.9%
社会や人の役にたつ
8.7%
社会や人の役にたつ
3.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
26.1%
物語の世界を楽しむ
21.6%
自然にふれる
34.8%
自然にふれる
15.7%
新しい発見
30.4%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
13.0%
推理を楽しむ
6.9%
スリルを味わう
17.4%
スリルを味わう
5.6%
大笑いをする
30.4%
大笑いをする
24.6%
達成感
26.1%
達成感
19.3%
爽快感
39.1%
爽快感
23.1%
非日常感
13.0%
非日常感
20.3%
ぜいたくな気分
17.4%
ぜいたくな気分
17.9%
幸せな気持ちになる
39.1%
幸せな気持ちになる
37.5%
充実感をえる
30.4%
充実感をえる
31.9%
気分転換
56.5%
気分転換
47.1%
一時の現実逃避
30.4%
一時の現実逃避
26.0%
解放感
39.1%
解放感
26.8%
ストレス解消
65.2%
ストレス解消
51.2%
感動する
26.1%
感動する
20.1%
無心になる
30.4%
無心になる
16.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.0%
実益や収入に結びつく
4.3%
実益や収入に結びつく
6.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.8%
健康には気をつけている
52.2%
健康には気をつけている
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
ファッションには関心がある方だ
30.4%
ファッションには関心がある方だ
29.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.6%
ふだんよくコンビニを利用する
26.1%
ふだんよくコンビニを利用する
36.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
21.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.2%
「限定商品」というコトバに弱い
56.5%
「限定商品」というコトバに弱い
36.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
8.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
30.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
8.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.4%
趣味の幅は広い方だ
26.1%
趣味の幅は広い方だ
30.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
8.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
56.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.0%
友人や知人は多い方だ
26.1%
友人や知人は多い方だ
17.2%
集団で行動するのは苦手である
60.9%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.3%
人生において、家族は非常に重要である
56.5%
人生において、家族は非常に重要である
62.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.3%
他人と違った存在として見られたい
8.7%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
47.8%
自由になる時間がもっとほしい
60.1%
日々、ストレスを感じることが多い
56.5%
日々、ストレスを感じることが多い
54.6%
現在の生活には満足している
30.4%
現在の生活には満足している
33.5%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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