通常画面

Minecraft

vs.

名探偵コナン

男女 比率
男性
72.4%
男性
52.5%
女性
27.6%
女性
47.5%
年代別
10代
44.8%
10代
21.4%
20代
24.1%
20代
15.3%
30代
10.3%
30代
15.2%
40代
10.3%
40代
19.4%
50代
6.9%
50代
18.3%
60代
3.4%
60代
10.4%
性年代別
男性10代
41.4%
男性10代
11.3%
男性20代
13.8%
男性20代
7.0%
男性30代
6.9%
男性30代
8.7%
男性40代
6.9%
男性40代
9.9%
男性50代
3.4%
男性50代
9.6%
男性60代
0.0%
男性60代
6.0%
女性10代
3.4%
女性10代
10.2%
女性20代
10.3%
女性20代
8.4%
女性30代
3.4%
女性30代
6.5%
女性40代
3.4%
女性40代
9.5%
女性50代
3.4%
女性50代
8.7%
女性60代
3.4%
女性60代
4.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.1
アニメ
6.5
ドラマ
0.8
ドラマ
2.7
バラエティ
2.3
バラエティ
3.2
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
0.5
ニュース
2.4
ニュース
3.6
スポーツ
0.7
スポーツ
0.9
ジャンル別
アニメ
82.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
34.5%
ドラマ
72.7%
バラエティ
79.3%
バラエティ
77.6%
アプリ・ソーシャル
48.3%
アプリ・ソーシャル
30.4%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
28.9%
ニュース
58.6%
ニュース
75.5%
スポーツ
31.0%
スポーツ
40.1%
アニメ
ドラえもん
24.1%
名探偵コナン
100.0%
暗殺教室
20.7%
サザエさん
32.0%
サザエさん
20.7%
ワンピース
25.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.7%
ちびまる子ちゃん
22.5%
ワンピース
20.7%
アルスラーン戦記
21.2%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.3%
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
パズル&ドラゴンズ
10.3%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
モンスターストライク
10.3%
キャンディークラッシュ
3.0%
白猫プロジェクト
6.9%
ねこあつめ
2.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.9%
キャンディークラッシュソーダ
2.6%
PS・XBox系
Minecraft
100.0%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.9%
バトルフィールド 4
6.9%
ぷよぷよテトリス
0.8%
グランド・セフト・オートⅤ
3.4%
グランツーリスモ6
0.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.4%
プロ野球スピリッツ2015
0.7%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.6%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
とびだせ どうぶつの森
3.3%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
6.9%
妖怪ウォッチ2 真打
1.9%
とびだせ どうぶつの森
6.9%
モンスターハンター4G
1.6%
パズドラZ
6.9%
Wii Fit U
1.3%
モンスターハンター4
6.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
TV(月次)
news.報道ステーション
27.6%
news.報道ステーション
34.9%
news.ヒルナンデス!
20.7%
news.NEWS ZERO
26.6%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
drama.アイムホーム
25.9%
drama.ドS刑事
13.8%
drama.ドS刑事
25.8%
news.NEWS23
13.8%
drama.ようこそ、わが家へ
25.3%
アニメクラス
アニメ未接触
17.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ1-2本接触
35.5%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
30.4%
アニメ6本以上接触
13.8%
アニメ6本以上接触
34.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
65.5%
ドラマ未接触
27.3%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ1-2本接触
35.2%
ドラマ3-5本接触
3.4%
ドラマ3-5本接触
25.7%
ドラマ6本以上接触
3.4%
ドラマ6本以上接触
11.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ未接触
22.4%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ1-2本接触
34.1%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ3-5本接触
29.3%
バラエティ6本以上接触
10.3%
バラエティ6本以上接触
14.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ未接触
69.6%
スマホアプリ1-2本接触
37.9%
スマホアプリ1-2本接触
21.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ3-5本接触
7.5%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
71.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
41.4%
ニュース情報番組未接触
24.5%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組1-2本接触
31.3%
ニュース情報番組3-5本接触
20.7%
ニュース情報番組3-5本接触
23.6%
ニュース情報番組6本以上接触
10.3%
ニュース情報番組6本以上接触
20.7%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
69.0%
スポーツ番組未接触
59.9%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組1-2本接触
29.5%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組3-5本接触
8.8%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
1.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
62.1%
リラックス・やすらぎ
76.3%
好奇心を満たす
31.0%
好奇心を満たす
37.2%
健康維持・体力増進
10.3%
健康維持・体力増進
18.3%
知識や教養を高める
6.9%
知識や教養を高める
19.4%
友人、仲間との交流
44.8%
友人、仲間との交流
28.4%
家族との交流
34.5%
家族との交流
31.9%
自分の技術や腕前の向上
3.4%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
0.0%
競争、勝負をする
4.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
創作の楽しさ
10.3%
創作の楽しさ
10.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
3.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.7%
物語の世界を楽しむ
20.7%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
20.7%
自然にふれる
23.3%
新しい発見
24.1%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
3.4%
推理を楽しむ
8.6%
スリルを味わう
3.4%
スリルを味わう
6.1%
大笑いをする
17.2%
大笑いをする
22.4%
達成感
17.2%
達成感
15.8%
爽快感
31.0%
爽快感
21.8%
非日常感
13.8%
非日常感
16.5%
ぜいたくな気分
13.8%
ぜいたくな気分
20.0%
幸せな気持ちになる
10.3%
幸せな気持ちになる
32.8%
充実感をえる
20.7%
充実感をえる
24.9%
気分転換
27.6%
気分転換
48.7%
一時の現実逃避
13.8%
一時の現実逃避
17.7%
解放感
17.2%
解放感
21.4%
ストレス解消
44.8%
ストレス解消
45.9%
感動する
10.3%
感動する
17.7%
無心になる
3.4%
無心になる
14.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
6.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.2%
健康には気をつけている
31.0%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
6.9%
ファッションには関心がある方だ
31.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.1%
ふだんよくコンビニを利用する
20.7%
ふだんよくコンビニを利用する
36.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
16.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
13.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
28.0%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
25.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.9%
趣味の幅は広い方だ
17.2%
趣味の幅は広い方だ
26.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.0%
友人や知人は多い方だ
17.2%
友人や知人は多い方だ
19.6%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
集団で行動するのは苦手である
46.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.2%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
人生において、家族は非常に重要である
64.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.8%
他人と違った存在として見られたい
6.9%
他人と違った存在として見られたい
20.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.7%
自由になる時間がもっとほしい
41.4%
自由になる時間がもっとほしい
54.7%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
日々、ストレスを感じることが多い
51.3%
現在の生活には満足している
41.4%
現在の生活には満足している
36.3%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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