通常画面

FIFA 15

vs.

グリザイアの楽園

男女 比率
男性
92.3%
男性
78.8%
女性
7.7%
女性
21.2%
年代別
10代
23.1%
10代
6.5%
20代
7.7%
20代
24.6%
30代
23.1%
30代
29.9%
40代
30.8%
40代
25.5%
50代
7.7%
50代
11.5%
60代
7.7%
60代
2.0%
性年代別
男性10代
23.1%
男性10代
4.8%
男性20代
7.7%
男性20代
18.8%
男性30代
23.1%
男性30代
25.3%
男性40代
30.8%
男性40代
19.5%
男性50代
7.7%
男性50代
8.5%
男性60代
0.0%
男性60代
1.9%
女性10代
0.0%
女性10代
1.7%
女性20代
0.0%
女性20代
5.8%
女性30代
0.0%
女性30代
4.6%
女性40代
0.0%
女性40代
5.9%
女性50代
0.0%
女性50代
3.1%
女性60代
7.7%
女性60代
0.2%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
7.1
アニメ
17.7
ドラマ
3.5
ドラマ
1.1
バラエティ
3.9
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.9
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
4
コンシューマゲーム
0.6
ニュース
3.2
ニュース
2.8
スポーツ
2.2
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
76.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
76.9%
ドラマ
39.6%
バラエティ
100.0%
バラエティ
54.5%
アプリ・ソーシャル
46.2%
アプリ・ソーシャル
29.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
33.3%
ニュース
92.3%
ニュース
62.5%
スポーツ
84.6%
スポーツ
29.2%
アニメ
アルスラーン戦記
38.5%
グリザイアの楽園
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
38.5%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
64.2%
暗殺教室
30.8%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
61.5%
牙狼<GARO> -GOLD STORM-翔
23.1%
終わりのセラフ
61.0%
境界のRINNE
23.1%
アルスラーン戦記
59.3%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
23.1%
パズル&ドラゴンズ
7.3%
モンスターストライク
23.1%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
4.1%
ガールフレンド(仮)
15.4%
ねこあつめ
3.6%
キャンディークラッシュソーダ
15.4%
チェインクロニクル
3.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
モンスターストライク
2.7%
PS・XBox系
FIFA 15
100.0%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
1.4%
ウイニングポスト8 2015
23.1%
テイルズ オブ ゼスティリア
1.2%
グランド・セフト・オートⅤ
23.1%
ウィッチャー3 ワイルドハント
1.0%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
23.1%
グランツーリスモ6
1.0%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
15.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.8%
DS・Wii系
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.7%
Splatoon(スプラトゥーン)
2.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
7.7%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
マリオパーティ10
7.7%
シアトリズム ドラゴンクエスト
1.0%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
7.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
7.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.8%
TV(月次)
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
69.2%
news.報道ステーション
25.6%
drama.ようこそ、わが家へ
53.8%
news.NEWS ZERO
18.3%
drama.アイムホーム
53.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
15.1%
drama.木曜ドラマ劇場 ヤメゴク~ヤクザやめて頂きます~
46.2%
news.NEWS23
12.1%
news.NEWS ZERO
46.2%
news.ワールドビジネスサテライト
11.9%
アニメクラス
アニメ未接触
23.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
2.7%
アニメ3-5本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
5.8%
アニメ6本以上接触
23.1%
アニメ6本以上接触
91.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ未接触
60.4%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
27.5%
ドラマ3-5本接触
38.5%
ドラマ3-5本接触
7.5%
ドラマ6本以上接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
4.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
45.5%
バラエティ1-2本接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
25.5%
バラエティ3-5本接触
53.8%
バラエティ3-5本接触
19.5%
バラエティ6本以上接触
23.1%
バラエティ6本以上接触
9.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.8%
スマホアプリ未接触
70.1%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ1-2本接触
20.9%
スマホアプリ3-5本接触
23.1%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
66.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
53.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
23.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
7.7%
ニュース情報番組未接触
37.5%
ニュース情報番組1-2本接触
38.5%
ニュース情報番組1-2本接触
28.9%
ニュース情報番組3-5本接触
46.2%
ニュース情報番組3-5本接触
17.5%
ニュース情報番組6本以上接触
7.7%
ニュース情報番組6本以上接触
16.1%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
15.4%
スポーツ番組未接触
70.8%
スポーツ番組1-2本接触
61.5%
スポーツ番組1-2本接触
19.2%
スポーツ番組3-5本接触
7.7%
スポーツ番組3-5本接触
7.6%
スポーツ番組6本以上接触
15.4%
スポーツ番組6本以上接触
2.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
84.6%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
46.2%
好奇心を満たす
44.0%
健康維持・体力増進
15.4%
健康維持・体力増進
13.8%
知識や教養を高める
7.7%
知識や教養を高める
25.8%
友人、仲間との交流
46.2%
友人、仲間との交流
23.8%
家族との交流
46.2%
家族との交流
16.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.8%
競争、勝負をする
7.7%
競争、勝負をする
6.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.6%
0.0%
創作の楽しさ
13.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
2.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.5%
物語の世界を楽しむ
7.7%
物語の世界を楽しむ
22.6%
自然にふれる
30.8%
自然にふれる
16.6%
新しい発見
38.5%
新しい発見
19.9%
0.0%
推理を楽しむ
8.1%
スリルを味わう
38.5%
スリルを味わう
7.0%
大笑いをする
46.2%
大笑いをする
17.5%
達成感
38.5%
達成感
18.2%
爽快感
46.2%
爽快感
22.2%
非日常感
30.8%
非日常感
18.5%
ぜいたくな気分
23.1%
ぜいたくな気分
14.6%
幸せな気持ちになる
46.2%
幸せな気持ちになる
29.7%
充実感をえる
53.8%
充実感をえる
26.8%
気分転換
46.2%
気分転換
50.1%
一時の現実逃避
30.8%
一時の現実逃避
26.0%
解放感
53.8%
解放感
23.4%
ストレス解消
38.5%
ストレス解消
51.8%
感動する
30.8%
感動する
21.2%
無心になる
23.1%
無心になる
16.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
9.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.1%
健康には気をつけている
69.2%
健康には気をつけている
41.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
69.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
21.9%
ファッションには関心がある方だ
53.8%
ファッションには関心がある方だ
19.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.9%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
ふだんよくコンビニを利用する
38.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
53.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
69.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
84.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.7%
「限定商品」というコトバに弱い
69.2%
「限定商品」というコトバに弱い
32.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
61.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
76.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
92.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
76.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
61.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
92.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.3%
趣味の幅は広い方だ
84.6%
趣味の幅は広い方だ
27.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
24.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
69.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
46.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
38.7%
友人や知人は多い方だ
38.5%
友人や知人は多い方だ
10.0%
集団で行動するのは苦手である
69.2%
集団で行動するのは苦手である
56.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.4%
人生において、家族は非常に重要である
76.9%
人生において、家族は非常に重要である
53.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.5%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.2%
自由になる時間がもっとほしい
84.6%
自由になる時間がもっとほしい
57.9%
日々、ストレスを感じることが多い
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
54.3%
現在の生活には満足している
61.5%
現在の生活には満足している
26.5%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。