通常画面

バラエティ6本以上接触

vs.

幻想の輪舞

男女 比率
男性
51.7%
男性
0.0%
女性
48.3%
女性
100.0%
年代別
10代
9.2%
10代
0.0%
20代
17.0%
20代
100.0%
30代
21.4%
30代
0.0%
40代
21.0%
40代
0.0%
50代
16.2%
50代
0.0%
60代
15.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.3%
男性10代
0.0%
男性20代
7.1%
男性20代
0.0%
男性30代
12.8%
男性30代
0.0%
男性40代
12.9%
男性40代
0.0%
男性50代
6.8%
男性50代
0.0%
男性60代
7.9%
男性60代
0.0%
女性10代
4.9%
女性10代
0.0%
女性20代
9.8%
女性20代
100.0%
女性30代
8.6%
女性30代
0.0%
女性40代
8.2%
女性40代
0.0%
女性50代
9.4%
女性50代
0.0%
女性60代
7.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.9
アニメ
1
ドラマ
3.2
ドラマ
1
バラエティ
10.2
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
2
ニュース
6.9
ニュース
1
スポーツ
1.7
スポーツ
0
ジャンル別
アニメ
62.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
69.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
33.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
25.3%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
91.7%
ニュース
100.0%
スポーツ
51.4%
スポーツ
0.0%
アニメ
サザエさん
19.7%
終わりのセラフ
100.0%
名探偵コナン
17.3%
0.0%
アルスラーン戦記
16.2%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
14.2%
0.0%
ワンピース
13.8%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
RPG アヴァベル オンライン
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.2%
0.0%
キャンディークラッシュ
3.4%
0.0%
ねこあつめ
2.9%
0.0%
キャンディークラッシュソーダ
2.8%
0.0%
PS・XBox系
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
1.7%
幻想の輪舞
100.0%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
0.9%
0.0%
ぷよぷよテトリス
0.7%
0.0%
ウイニングポスト8 2015
0.6%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.5%
ゼノブレイド
100.0%
Wii Fit U
1.4%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.3%
0.0%
マリオカート8
1.2%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
0.0%
TV(月次)
news.報道ステーション
46.7%
drama.ようこそ、わが家へ
100.0%
news.NEWS ZERO
38.5%
news.NEWS ZERO
100.0%
news.ヒルナンデス!
31.1%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
100.0%
drama.アイムホーム
26.8%
0.0%
news.スッキリ!!
26.7%
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
37.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
24.5%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
17.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
21.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
27.9%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
22.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
19.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.9%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.8%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
74.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
8.3%
ニュース情報番組未接触
0.0%
ニュース情報番組1-2本接触
16.2%
ニュース情報番組1-2本接触
100.0%
ニュース情報番組3-5本接触
30.7%
ニュース情報番組3-5本接触
0.0%
ニュース情報番組6本以上接触
44.8%
ニュース情報番組6本以上接触
0.0%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
48.6%
スポーツ番組未接触
100.0%
スポーツ番組1-2本接触
27.5%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組3-5本接触
16.9%
スポーツ番組3-5本接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
7.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.9%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
43.5%
0.0%
健康維持・体力増進
24.0%
0.0%
知識や教養を高める
24.9%
0.0%
友人、仲間との交流
35.8%
0.0%
家族との交流
35.5%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
12.1%
0.0%
競争、勝負をする
4.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.9%
0.0%
創作の楽しさ
12.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
17.4%
0.0%
自然にふれる
26.6%
0.0%
新しい発見
21.2%
0.0%
推理を楽しむ
9.5%
0.0%
スリルを味わう
5.8%
0.0%
大笑いをする
30.3%
0.0%
達成感
21.4%
0.0%
爽快感
29.4%
0.0%
非日常感
22.6%
0.0%
ぜいたくな気分
22.4%
0.0%
幸せな気持ちになる
41.4%
0.0%
充実感をえる
33.5%
0.0%
気分転換
57.8%
0.0%
一時の現実逃避
26.0%
0.0%
解放感
32.3%
0.0%
ストレス解消
54.2%
0.0%
感動する
24.8%
0.0%
無心になる
19.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
58.8%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
37.6%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
53.8%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.5%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.2%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.6%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.7%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.1%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.2%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.0%
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.9%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.4%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.4%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.3%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.1%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.8%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.6%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
37.3%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.0%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.7%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
27.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.7%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.9%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
76.1%
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.5%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
16.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
49.9%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.5%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
21.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.7%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
53.6%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
51.5%
0.0%
現在の生活には満足している
39.1%
0.0%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


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