通常画面

バラエティ3-5本接触

vs.

初音ミク Project mirai でらっくす

男女 比率
男性
51.3%
男性
23.5%
女性
48.7%
女性
76.5%
年代別
10代
13.6%
10代
17.6%
20代
14.2%
20代
17.6%
30代
18.9%
30代
29.4%
40代
18.0%
40代
29.4%
50代
17.4%
50代
5.9%
60代
17.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.1%
男性10代
0.0%
男性20代
6.7%
男性20代
0.0%
男性30代
10.8%
男性30代
11.8%
男性40代
10.3%
男性40代
11.8%
男性50代
7.8%
男性50代
0.0%
男性60代
8.6%
男性60代
0.0%
女性10代
6.5%
女性10代
17.6%
女性20代
7.4%
女性20代
17.6%
女性30代
8.1%
女性30代
17.6%
女性40代
7.7%
女性40代
17.6%
女性50代
9.5%
女性50代
5.9%
女性60代
9.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.9
アニメ
4.5
ドラマ
2.5
ドラマ
0.9
バラエティ
3.8
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
2.4
ニュース
4.3
ニュース
3
スポーツ
1.1
スポーツ
0.2
ジャンル別
アニメ
61.2%
アニメ
82.4%
ドラマ
71.1%
ドラマ
41.2%
バラエティ
100.0%
バラエティ
52.9%
アプリ・ソーシャル
32.3%
アプリ・ソーシャル
35.3%
コンシューマゲーム
22.6%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
88.0%
ニュース
64.7%
スポーツ
48.3%
スポーツ
11.8%
アニメ
サザエさん
19.3%
アルスラーン戦記
29.4%
ちびまる子ちゃん
13.6%
暗殺教室
23.5%
名探偵コナン
13.6%
俺物語!!
23.5%
アルスラーン戦記
11.7%
サザエさん
23.5%
ワンピース
11.4%
ちびまる子ちゃん
23.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.1%
キャンディークラッシュ
11.8%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
LINE:ディズニー ツムツム
11.8%
モンスターストライク
3.1%
キャンディークラッシュソーダ
5.9%
ねこあつめ
3.0%
ドラゴンボールZ ドッカンバトル
5.9%
キャンディークラッシュソーダ
2.7%
ねこあつめ
5.9%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
0.6%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
11.8%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.5%
ウィッチャー3 ワイルドハント
5.9%
ガンダムブレイカー2
0.5%
Minecraft
5.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution
5.9%
戦国無双4
0.5%
0.0%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.6%
初音ミク Project mirai でらっくす
100.0%
モンスターハンター4G
1.2%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.1%
リズム天国 ザ・ベスト+
17.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
11.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
ブレイブリーセカンド
11.8%
TV(月次)
news.報道ステーション
42.9%
news.NEWS ZERO
35.3%
news.NEWS ZERO
31.5%
drama.アイムホーム
23.5%
drama.ようこそ、わが家へ
24.7%
drama.ドS刑事
23.5%
drama.アイムホーム
24.4%
news.モーニングバード!
23.5%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
23.8%
news.スーパーJチャンネル
23.5%
アニメクラス
アニメ未接触
38.8%
アニメ未接触
17.6%
アニメ1-2本接触
28.3%
アニメ1-2本接触
17.6%
アニメ3-5本接触
17.7%
アニメ3-5本接触
23.5%
アニメ6本以上接触
15.2%
アニメ6本以上接触
41.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.9%
ドラマ未接触
58.8%
ドラマ1-2本接触
33.0%
ドラマ1-2本接触
23.5%
ドラマ3-5本接触
28.5%
ドラマ3-5本接触
17.6%
ドラマ6本以上接触
9.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
47.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
29.4%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
11.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
11.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.7%
スマホアプリ未接触
64.7%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ1-2本接触
29.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.3%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
77.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
58.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.9%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
12.0%
ニュース情報番組未接触
35.3%
ニュース情報番組1-2本接触
29.6%
ニュース情報番組1-2本接触
29.4%
ニュース情報番組3-5本接触
33.8%
ニュース情報番組3-5本接触
17.6%
ニュース情報番組6本以上接触
24.6%
ニュース情報番組6本以上接触
17.6%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
51.7%
スポーツ番組未接触
88.2%
スポーツ番組1-2本接触
33.1%
スポーツ番組1-2本接触
5.9%
スポーツ番組3-5本接触
12.7%
スポーツ番組3-5本接触
5.9%
スポーツ番組6本以上接触
2.4%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.8%
リラックス・やすらぎ
52.9%
好奇心を満たす
36.3%
好奇心を満たす
41.2%
健康維持・体力増進
20.6%
健康維持・体力増進
23.5%
知識や教養を高める
20.5%
知識や教養を高める
17.6%
友人、仲間との交流
32.7%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
34.8%
家族との交流
52.9%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
23.5%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
0.0%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
41.2%
社会や人の役にたつ
3.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
13.0%
物語の世界を楽しむ
17.6%
自然にふれる
25.7%
自然にふれる
17.6%
新しい発見
19.6%
新しい発見
23.5%
推理を楽しむ
6.0%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
5.8%
スリルを味わう
5.9%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
11.8%
達成感
16.5%
達成感
29.4%
爽快感
24.7%
爽快感
17.6%
非日常感
20.5%
非日常感
11.8%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
5.9%
幸せな気持ちになる
37.2%
幸せな気持ちになる
29.4%
充実感をえる
28.7%
充実感をえる
17.6%
気分転換
51.2%
気分転換
47.1%
一時の現実逃避
18.7%
一時の現実逃避
17.6%
解放感
25.7%
解放感
11.8%
ストレス解消
48.5%
ストレス解消
29.4%
感動する
21.2%
感動する
23.5%
無心になる
16.1%
無心になる
11.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
6.1%
実益や収入に結びつく
5.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.2%
健康には気をつけている
57.6%
健康には気をつけている
35.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
37.3%
ファッションには関心がある方だ
41.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
17.6%
ふだんよくコンビニを利用する
36.9%
ふだんよくコンビニを利用する
17.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
29.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
19.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
5.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.3%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
「限定商品」というコトバに弱い
41.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
47.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
58.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
52.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
23.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味の幅は広い方だ
41.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
20.7%
友人や知人は多い方だ
23.5%
集団で行動するのは苦手である
45.3%
集団で行動するのは苦手である
64.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.4%
人生において、家族は非常に重要である
68.4%
人生において、家族は非常に重要である
64.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
他人と違った存在として見られたい
22.8%
他人と違った存在として見られたい
11.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
29.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.2%
自由になる時間がもっとほしい
52.0%
自由になる時間がもっとほしい
47.1%
日々、ストレスを感じることが多い
48.9%
日々、ストレスを感じることが多い
29.4%
現在の生活には満足している
39.7%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。