通常画面

バラエティ未接触

vs.

XenobladeX(ゼノブレイドクロス)

男女 比率
男性
59.0%
男性
78.6%
女性
41.0%
女性
21.4%
年代別
10代
19.3%
10代
9.5%
20代
16.9%
20代
33.3%
30代
18.8%
30代
38.1%
40代
16.9%
40代
11.9%
50代
12.7%
50代
4.8%
60代
15.4%
60代
2.4%
性年代別
男性10代
11.1%
男性10代
9.5%
男性20代
9.9%
男性20代
23.8%
男性30代
12.3%
男性30代
28.6%
男性40代
10.6%
男性40代
11.9%
男性50代
7.5%
男性50代
4.8%
男性60代
7.5%
男性60代
0.0%
女性10代
8.2%
女性10代
0.0%
女性20代
7.0%
女性20代
9.5%
女性30代
6.4%
女性30代
9.5%
女性40代
6.2%
女性40代
0.0%
女性50代
5.2%
女性50代
0.0%
女性60代
7.9%
女性60代
2.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.0
アニメ
4.4
ドラマ
1.1
ドラマ
1.1
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
2.8
ニュース
1.9
ニュース
2.9
スポーツ
0.4
スポーツ
0.6
ジャンル別
アニメ
47.6%
アニメ
71.4%
ドラマ
35.9%
ドラマ
40.5%
バラエティ
0.0%
バラエティ
57.1%
アプリ・ソーシャル
20.5%
アプリ・ソーシャル
38.1%
コンシューマゲーム
17.1%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
44.1%
ニュース
64.3%
スポーツ
19.9%
スポーツ
26.2%
アニメ
アルスラーン戦記
13.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
31.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.8%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
23.8%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
10.4%
暗殺教室
19.0%
ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか
9.1%
えとたま-干支魂-
19.0%
暗殺教室
8.9%
ハロー!!きんいろモザイク
16.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
3.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
9.5%
LINE:ディズニー ツムツム
3.5%
パズル&ドラゴンズ
9.5%
ねこあつめ
1.8%
ブレイブフロンティア
9.5%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
1.7%
LINE:ディズニー ツムツム
9.5%
モンスターストライク
1.6%
アナと雪の女王
7.1%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城
11.9%
グランツーリスモ6
0.5%
戦国無双4-Ⅱ
7.1%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
4.8%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
0.4%
テイルズ オブ ゼスティリア
4.8%
龍が如く0 誓いの場所
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.4%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.1%
XenobladeX(ゼノブレイドクロス)
100.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
1.0%
Splatoon(スプラトゥーン)
23.8%
モンスターハンター4G
0.8%
ゼノブレイド
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.8%
ブレイブリーセカンド
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
9.5%
TV(月次)
news.報道ステーション
18.7%
news.NEWS ZERO
28.6%
drama.連続テレビ小説 まれ
14.5%
news.報道ステーション
19.0%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
10.2%
news.とくダネ!
19.0%
drama.花燃ゆ
10.0%
news.モーニングバード!
16.7%
drama.ようこそ、わが家へ
9.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
16.7%
アニメクラス
アニメ未接触
52.4%
アニメ未接触
28.6%
アニメ1-2本接触
20.1%
アニメ1-2本接触
21.4%
アニメ3-5本接触
11.4%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
16.0%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.1%
ドラマ未接触
59.5%
ドラマ1-2本接触
21.3%
ドラマ1-2本接触
26.2%
ドラマ3-5本接触
10.6%
ドラマ3-5本接触
7.1%
ドラマ6本以上接触
4.0%
ドラマ6本以上接触
7.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
26.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
14.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
79.5%
スマホアプリ未接触
61.9%
スマホアプリ1-2本接触
16.9%
スマホアプリ1-2本接触
23.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.2%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.5%
スマホアプリ6本以上接触
7.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
61.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.0%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
55.9%
ニュース情報番組未接触
35.7%
ニュース情報番組1-2本接触
21.4%
ニュース情報番組1-2本接触
14.3%
ニュース情報番組3-5本接触
10.4%
ニュース情報番組3-5本接触
35.7%
ニュース情報番組6本以上接触
12.3%
ニュース情報番組6本以上接触
14.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
80.1%
スポーツ番組未接触
73.8%
スポーツ番組1-2本接触
14.2%
スポーツ番組1-2本接触
21.4%
スポーツ番組3-5本接触
4.6%
スポーツ番組3-5本接触
2.4%
スポーツ番組6本以上接触
1.1%
スポーツ番組6本以上接触
2.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.3%
リラックス・やすらぎ
64.3%
好奇心を満たす
29.9%
好奇心を満たす
42.9%
健康維持・体力増進
15.7%
健康維持・体力増進
31.0%
知識や教養を高める
18.7%
知識や教養を高める
31.0%
友人、仲間との交流
24.1%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
22.4%
家族との交流
23.8%
自分の技術や腕前の向上
9.8%
自分の技術や腕前の向上
19.0%
競争、勝負をする
4.1%
競争、勝負をする
11.9%
かけや偶然性を楽しむ
3.4%
かけや偶然性を楽しむ
9.5%
創作の楽しさ
10.3%
創作の楽しさ
19.0%
社会や人の役にたつ
3.1%
社会や人の役にたつ
2.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
15.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.9%
物語の世界を楽しむ
11.6%
物語の世界を楽しむ
23.8%
自然にふれる
17.1%
自然にふれる
23.8%
新しい発見
14.0%
新しい発見
28.6%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
19.0%
スリルを味わう
4.5%
スリルを味わう
21.4%
大笑いをする
13.1%
大笑いをする
19.0%
達成感
13.0%
達成感
31.0%
爽快感
16.9%
爽快感
28.6%
非日常感
15.1%
非日常感
28.6%
ぜいたくな気分
14.1%
ぜいたくな気分
9.5%
幸せな気持ちになる
25.8%
幸せな気持ちになる
35.7%
充実感をえる
20.2%
充実感をえる
35.7%
気分転換
38.9%
気分転換
52.4%
一時の現実逃避
15.5%
一時の現実逃避
26.2%
解放感
19.6%
解放感
28.6%
ストレス解消
37.5%
ストレス解消
50.0%
感動する
15.0%
感動する
23.8%
無心になる
13.1%
無心になる
23.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.1%
実益や収入に結びつく
8.0%
実益や収入に結びつく
2.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.9%
健康には気をつけている
45.6%
健康には気をつけている
45.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.7%
ファッションには関心がある方だ
26.5%
ファッションには関心がある方だ
23.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
ふだんよくコンビニを利用する
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
35.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
25.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
38.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.2%
「限定商品」というコトバに弱い
25.6%
「限定商品」というコトバに弱い
35.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
14.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
47.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
22.8%
趣味の幅は広い方だ
31.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
59.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.8%
友人や知人は多い方だ
15.7%
友人や知人は多い方だ
19.0%
集団で行動するのは苦手である
45.2%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.7%
人生において、家族は非常に重要である
52.9%
人生において、家族は非常に重要である
59.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
18.8%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
47.6%
自由になる時間がもっとほしい
47.9%
自由になる時間がもっとほしい
69.0%
日々、ストレスを感じることが多い
43.2%
日々、ストレスを感じることが多い
59.5%
現在の生活には満足している
34.0%
現在の生活には満足している
23.8%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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