通常画面

バラエティ未接触

vs.

戦国無双4

男女 比率
男性
55.6%
男性
78.7%
女性
44.4%
女性
21.3%
年代別
10代
14.1%
10代
17.0%
20代
15.1%
20代
27.7%
30代
16.9%
30代
28.1%
40代
18.3%
40代
21.9%
50代
15.1%
50代
0.0%
60代
20.4%
60代
5.3%
性年代別
男性10代
7.6%
男性10代
9.2%
男性20代
8.8%
男性20代
17.4%
男性30代
9.8%
男性30代
24.8%
男性40代
10.0%
男性40代
21.9%
男性50代
9.1%
男性50代
0.0%
男性60代
10.3%
男性60代
5.3%
女性10代
6.5%
女性10代
7.8%
女性20代
6.3%
女性20代
10.3%
女性30代
7.1%
女性30代
3.3%
女性40代
8.3%
女性40代
0.0%
女性50代
6.1%
女性50代
0.0%
女性60代
10.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.1
アニメ
6.7
ドラマ
1.1
ドラマ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.7
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
2.9
ニュース
2.0
ニュース
2.7
スポーツ
0.4
スポーツ
1.6
ジャンル別
アニメ
33.2%
アニメ
87.6%
ドラマ
35.3%
ドラマ
72.9%
バラエティ
0.0%
バラエティ
85.9%
アプリ・ソーシャル
21.5%
アプリ・ソーシャル
72.8%
コンシューマゲーム
7.6%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
44.8%
ニュース
95.7%
スポーツ
18.3%
スポーツ
64.4%
アニメ
アルスラーン戦記
9.5%
ワンピース
36.6%
Fate/stay night [Unlimited Blade Works]
7.2%
サザエさん
31.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.2%
ちびまる子ちゃん
30.6%
終わりのセラフ
6.5%
アルスラーン戦記
27.9%
俺物語!!
6.4%
俺物語!!
23.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.0%
パズル&ドラゴンズ
15.4%
パズル&ドラゴンズ
3.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ
12.4%
ねこあつめ
2.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
11.1%
ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル
2.0%
LINE:ディズニー ツムツム
11.1%
モンスターストライク
1.4%
ガールフレンド(仮)
9.3%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
戦国無双4
100.0%
テイルズ オブ ゼスティリア
0.2%
戦国無双4-Ⅱ
11.9%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア/蒼天のイシュガルド
11.1%
グランツーリスモ6
0.1%
テイルズ オブ ゼスティリア
8.6%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
0.1%
実況パワフルプロ野球2014
7.4%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
0.6%
パズドラZ
11.1%
とびだせ どうぶつの森
0.5%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
10.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.4%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
9.0%
モンスターハンター4G
0.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
8.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
8.9%
TV(月次)
news.報道ステーション
18.9%
news.とくダネ!
32.7%
drama.連続テレビ小説 まれ
13.7%
news.ヒルナンデス!
30.6%
drama.花燃ゆ
10.2%
sport.女子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イタリア」
28.1%
drama.アイムホーム
9.8%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
27.2%
drama.ようこそ、わが家へ
9.6%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
26.6%
アニメクラス
アニメ未接触
66.8%
アニメ未接触
12.4%
アニメ1-2本接触
13.8%
アニメ1-2本接触
27.9%
アニメ3-5本接触
8.0%
アニメ3-5本接触
27.8%
アニメ6本以上接触
11.4%
アニメ6本以上接触
31.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
64.7%
ドラマ未接触
27.1%
ドラマ1-2本接触
20.2%
ドラマ1-2本接触
37.4%
ドラマ3-5本接触
10.8%
ドラマ3-5本接触
35.5%
ドラマ6本以上接触
4.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ未接触
14.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
37.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
78.5%
スマホアプリ未接触
27.2%
スマホアプリ1-2本接触
17.9%
スマホアプリ1-2本接触
44.8%
スマホアプリ3-5本接触
3.3%
スマホアプリ3-5本接触
23.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
4.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
92.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.6%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
55.2%
ニュース情報番組未接触
4.3%
ニュース情報番組1-2本接触
21.7%
ニュース情報番組1-2本接触
56.9%
ニュース情報番組3-5本接触
9.7%
ニュース情報番組3-5本接触
28.8%
ニュース情報番組6本以上接触
13.4%
ニュース情報番組6本以上接触
9.9%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
81.7%
スポーツ番組未接触
35.6%
スポーツ番組1-2本接触
12.8%
スポーツ番組1-2本接触
38.6%
スポーツ番組3-5本接触
4.4%
スポーツ番組3-5本接触
15.9%
スポーツ番組6本以上接触
1.1%
スポーツ番組6本以上接触
9.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
68.8%
リラックス・やすらぎ
67.6%
好奇心を満たす
28.8%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
16.4%
健康維持・体力増進
20.4%
知識や教養を高める
19.3%
知識や教養を高める
15.2%
友人、仲間との交流
23.6%
友人、仲間との交流
43.1%
家族との交流
22.3%
家族との交流
28.4%
自分の技術や腕前の向上
10.1%
自分の技術や腕前の向上
26.1%
競争、勝負をする
3.6%
競争、勝負をする
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.1%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
創作の楽しさ
9.3%
創作の楽しさ
22.4%
社会や人の役にたつ
3.5%
社会や人の役にたつ
14.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.5%
物語の世界を楽しむ
9.9%
物語の世界を楽しむ
23.9%
自然にふれる
18.4%
自然にふれる
24.7%
新しい発見
14.3%
新しい発見
42.8%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
4.7%
スリルを味わう
3.7%
スリルを味わう
4.7%
大笑いをする
10.7%
大笑いをする
14.3%
達成感
11.6%
達成感
27.4%
爽快感
15.4%
爽快感
16.7%
非日常感
14.7%
非日常感
26.1%
ぜいたくな気分
14.7%
ぜいたくな気分
16.9%
幸せな気持ちになる
25.7%
幸せな気持ちになる
37.0%
充実感をえる
20.3%
充実感をえる
45.1%
気分転換
39.3%
気分転換
44.5%
一時の現実逃避
13.7%
一時の現実逃避
10.1%
解放感
19.4%
解放感
22.6%
ストレス解消
37.0%
ストレス解消
42.6%
感動する
15.2%
感動する
24.2%
無心になる
13.3%
無心になる
17.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
19.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.2%
健康には気をつけている
49.0%
健康には気をつけている
60.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
63.7%
ファッションには関心がある方だ
27.6%
ファッションには関心がある方だ
56.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
32.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
42.1%
ふだんよくコンビニを利用する
29.9%
ふだんよくコンビニを利用する
72.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
24.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
16.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
57.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
62.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
40.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
73.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.1%
「限定商品」というコトバに弱い
25.7%
「限定商品」というコトバに弱い
66.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
40.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
17.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
60.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
74.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
93.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
74.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
82.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.6%
趣味の幅は広い方だ
22.6%
趣味の幅は広い方だ
51.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
31.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
68.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
57.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.8%
友人や知人は多い方だ
15.7%
友人や知人は多い方だ
44.1%
集団で行動するのは苦手である
45.2%
集団で行動するのは苦手である
43.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.0%
人生において、家族は非常に重要である
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
67.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.6%
他人と違った存在として見られたい
19.0%
他人と違った存在として見られたい
52.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
43.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
42.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.7%
自由になる時間がもっとほしい
45.9%
自由になる時間がもっとほしい
83.4%
日々、ストレスを感じることが多い
41.2%
日々、ストレスを感じることが多い
70.2%
現在の生活には満足している
35.9%
現在の生活には満足している
32.7%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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