通常画面

スポーツ番組3-5本接触

vs.

Minecraft

男女 比率
男性
67.8%
男性
72.4%
女性
32.2%
女性
27.6%
年代別
10代
6.9%
10代
44.8%
20代
9.6%
20代
24.1%
30代
16.8%
30代
10.3%
40代
16.8%
40代
10.3%
50代
18.3%
50代
6.9%
60代
31.5%
60代
3.4%
性年代別
男性10代
5.4%
男性10代
41.4%
男性20代
6.8%
男性20代
13.8%
男性30代
14.0%
男性30代
6.9%
男性40代
12.1%
男性40代
6.9%
男性50代
11.3%
男性50代
3.4%
男性60代
18.2%
男性60代
0.0%
女性10代
1.5%
女性10代
3.4%
女性20代
2.8%
女性20代
10.3%
女性30代
2.9%
女性30代
3.4%
女性40代
4.7%
女性40代
3.4%
女性50代
7.0%
女性50代
3.4%
女性60代
13.3%
女性60代
3.4%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.6
アニメ
3.1
ドラマ
2.9
ドラマ
0.8
バラエティ
3.7
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
2.2
ニュース
6.7
ニュース
2.4
スポーツ
3.7
スポーツ
0.7
ジャンル別
アニメ
55.1%
アニメ
82.8%
ドラマ
71.7%
ドラマ
34.5%
バラエティ
81.1%
バラエティ
79.3%
アプリ・ソーシャル
26.2%
アプリ・ソーシャル
48.3%
コンシューマゲーム
22.4%
コンシューマゲーム
100.0%
ニュース
94.9%
ニュース
58.6%
スポーツ
100.0%
スポーツ
31.0%
アニメ
サザエさん
18.9%
ドラえもん
24.1%
名探偵コナン
11.8%
暗殺教室
20.7%
ちびまる子ちゃん
11.2%
サザエさん
20.7%
ワンピース
10.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
10.1%
ワンピース
20.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.3%
LINE:ディズニー ツムツム
4.7%
パズル&ドラゴンズ
10.3%
キャンディークラッシュソーダ
2.7%
モンスターストライク
10.3%
キャンディークラッシュ
2.5%
白猫プロジェクト
6.9%
モンスターストライク
2.5%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
6.9%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.6%
Minecraft
100.0%
プロ野球スピリッツ2015
1.6%
バトルフィールド 4
6.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
3.4%
ウィッチャー3 ワイルドハント
0.8%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
3.4%
ウイニングポスト8 2015
0.8%
第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇
3.4%
DS・Wii系
Splatoon(スプラトゥーン)
1.2%
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
マリオカート8
1.2%
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D
6.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
とびだせ どうぶつの森
6.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族/眠れる勇者と導きの盟友/いにしえの竜の伝承 オンライン
0.9%
パズドラZ
6.9%
ぷよぷよテトリス
0.9%
モンスターハンター4
6.9%
TV(月次)
news.報道ステーション
56.4%
news.報道ステーション
27.6%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
44.2%
news.ヒルナンデス!
20.7%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×エクアドル」
39.7%
sport.男子サッカー キリンチャレンジカップ2015「日本×イラク」
17.2%
sport.FIFA女子ワールドカップ2015 グループステージ「日本×スイス」
37.4%
drama.ドS刑事
13.8%
news.NEWS ZERO
33.0%
news.NEWS23
13.8%
アニメクラス
アニメ未接触
44.9%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
26.0%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
15.5%
アニメ3-5本接触
34.5%
アニメ6本以上接触
13.7%
アニメ6本以上接触
13.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.3%
ドラマ未接触
65.5%
ドラマ1-2本接触
28.4%
ドラマ1-2本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
30.1%
ドラマ3-5本接触
3.4%
ドラマ6本以上接触
13.3%
ドラマ6本以上接触
3.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
18.9%
バラエティ未接触
20.7%
バラエティ1-2本接触
25.8%
バラエティ1-2本接触
48.3%
バラエティ3-5本接触
36.7%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ6本以上接触
18.6%
バラエティ6本以上接触
10.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
73.8%
スマホアプリ未接触
51.7%
スマホアプリ1-2本接触
18.6%
スマホアプリ1-2本接触
37.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
77.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
69.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.4%
ニュースクラス
ニュース情報番組未接触
5.1%
ニュース情報番組未接触
41.4%
ニュース情報番組1-2本接触
13.1%
ニュース情報番組1-2本接触
27.6%
ニュース情報番組3-5本接触
33.6%
ニュース情報番組3-5本接触
20.7%
ニュース情報番組6本以上接触
48.2%
ニュース情報番組6本以上接触
10.3%
スポーツクラス
スポーツ番組未接触
0.0%
スポーツ番組未接触
69.0%
スポーツ番組1-2本接触
0.0%
スポーツ番組1-2本接触
20.7%
スポーツ番組3-5本接触
100.0%
スポーツ番組3-5本接触
10.3%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
スポーツ番組6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.1%
リラックス・やすらぎ
62.1%
好奇心を満たす
35.4%
好奇心を満たす
31.0%
健康維持・体力増進
29.4%
健康維持・体力増進
10.3%
知識や教養を高める
26.3%
知識や教養を高める
6.9%
友人、仲間との交流
31.9%
友人、仲間との交流
44.8%
家族との交流
36.7%
家族との交流
34.5%
自分の技術や腕前の向上
11.5%
自分の技術や腕前の向上
3.4%
競争、勝負をする
8.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
7.0%
0.0%
創作の楽しさ
9.3%
創作の楽しさ
10.3%
社会や人の役にたつ
7.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.4%
物語の世界を楽しむ
11.4%
物語の世界を楽しむ
20.7%
自然にふれる
30.9%
自然にふれる
20.7%
新しい発見
19.1%
新しい発見
24.1%
推理を楽しむ
8.4%
推理を楽しむ
3.4%
スリルを味わう
6.5%
スリルを味わう
3.4%
大笑いをする
19.3%
大笑いをする
17.2%
達成感
19.4%
達成感
17.2%
爽快感
26.9%
爽快感
31.0%
非日常感
18.8%
非日常感
13.8%
ぜいたくな気分
22.1%
ぜいたくな気分
13.8%
幸せな気持ちになる
33.0%
幸せな気持ちになる
10.3%
充実感をえる
28.3%
充実感をえる
20.7%
気分転換
50.7%
気分転換
27.6%
一時の現実逃避
14.1%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
24.6%
解放感
17.2%
ストレス解消
45.3%
ストレス解消
44.8%
感動する
22.8%
感動する
10.3%
無心になる
14.5%
無心になる
3.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.9%
実益や収入に結びつく
8.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.2%
健康には気をつけている
64.9%
健康には気をつけている
31.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.5%
ファッションには関心がある方だ
36.0%
ファッションには関心がある方だ
6.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
37.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
65.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
17.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
34.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.9%
ふだんよくコンビニを利用する
35.6%
ふだんよくコンビニを利用する
20.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
27.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
6.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
17.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
48.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
31.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
20.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
13.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.0%
「限定商品」というコトバに弱い
33.6%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
13.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
41.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
27.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
44.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
34.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
56.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
趣味の幅は広い方だ
31.8%
趣味の幅は広い方だ
17.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
17.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.3%
友人や知人は多い方だ
21.9%
友人や知人は多い方だ
17.2%
集団で行動するのは苦手である
37.0%
集団で行動するのは苦手である
31.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
人生において、家族は非常に重要である
71.6%
人生において、家族は非常に重要である
58.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.4%
他人と違った存在として見られたい
21.5%
他人と違った存在として見られたい
6.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
17.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.5%
自由になる時間がもっとほしい
46.8%
自由になる時間がもっとほしい
41.4%
日々、ストレスを感じることが多い
46.8%
日々、ストレスを感じることが多い
55.2%
現在の生活には満足している
42.4%
現在の生活には満足している
41.4%
データ推移

調査回範囲

130
-
132

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